-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vitman
-
Я так понимаю, новые эпизоды не появились)
-
Вот именно, он у меня тупо стоял в лагере за ненадобностью, я же говорил. Да и брать в команду личность, которая пыталась тебя убить (а не согласилась тебя убить - то есть не как Логейн), уже было сомнительно. Я бы на его месте (возьми его ГГ в отряд) ударом в спину отработал полученное золотишко и вернулся бы к Воронам почивать лавры.
-
Инквизитор - эт хорошо) Мордашка тоже милая. А вообще в ДАА и ДАО не хватало мрачного храмовника, чтоб осаживал веселых магов)
-
Жаль, в команду нельзя взять. Магическим потенциалом обладает не меньшим, чем у Андерса.
-
Вот вариант понравился - сделать Серым и торжественно вручить меч для убийства Архидемона, чтоб не зря умер (так называемый кредит Смерти).
-
Архитектора - будь он в команде, по-любому была бы способность типа "Разбить оппозицию" или просто позволяющую переманить порождение Тьмы любого уровня на свою сторону, пусть и на время. А также мог бы многое рассказать о своих поступках. Например, о Логейне я сначала тожк думал, как о сумасбродшем предателе, но потом, поговорив с ним на Собрании Земель, снес ему башню оставил его в живых и пинка под зад Алистеру
-
Че-то он в первом прохождении меня предал, с тех пор его убивал сразу после первой встречи - при наличии Лелианны в отряде бесполезен (а если и я разбойник, то тем более)
-
Угарает пацан качественно) Особенно рассмешила его любовь к котятам и его восхищение котом-одержимым, убивших троих храмовников (ЭТО КАК?).
-
Очень близка мне по духу - признала свои прошлые ошибки, и посвятила себя совершенству Духа. Хотя и убийцей она осталась отличным) Жаль, убегает после осквернения Праха.
-
Слишком часто меняет союзников - поступает как Сит Инквизитор, только соответствующими способностями не обладает, ибо нечем запугать/убедить. Не хватает ей чести, как у ее отца. Логейн если уж предает, то признает, что предает - а она выкручивается. Приемная она ему, что ли?))
-
Рыженькая - встала на путь исправления, поэтому понравилась. Хозяйка Леса - все хорошо, кроме "лесного" купальника и второй сущности (мохнатой и кусающейся).
-
Выбрал Архитектора, он все-таки Отец) Логейн - сделал слишком сложный выбор + поступил по-мужски, когда проиграл ГГ в дуэли Натан Хоу - меня просто восхищает его крит из лука) Дункан - с него все началось. Без него гонялся бы я за Хоу, пытаясь отомстить за родителей.
-
Используй смазку стихий и погибель солдат, тогда поймешь. Вопрос был не только в бабле, но и в возможности его потратить.
-
Нашел геральдику Легиона - в Амарантайне у гнома-оружейника (на "улице"). Справедливость с навыком щита превратился с этими характеристиками в танк - более 800 ед здоровья. Я ржал, когда на Сложном уровне в битве за Амарантайн его Огр в броне брал в хватку и лупил, Кристофф даже трети здоровья не потерял. Все остальные валялись (в т.ч. моя разбойница со сверхловкостью и увертливостью), и лишь Справедливость неторопливо шинковал громилу. Выиграл, даже припарки не понадобились. Чую, на Матушку его можно одного отправлять, остальных на курорт.
-
А где в Пробуждении надыбать эмблему Легиона Мертвых на щит?
-
Я просто всегда своего первоначального перса импортирую, со всеми способностями и причендалами (припарки, яды, шмот). А как быть при создании нового перса? Проблемы с прокачкой не будет, можно будет как раз его под танкующих врагов прокачать, а с инвентарем что делать? Откуда брать те же самые припарки, мои любимые яды и бабло, в конце концов?
-
Мне тоже больше всего нравится разбойник - скилы полезны и для ближнего, и для дальнего боя (не прокачивал в ветке "лучник" ничего, а в бою криты до 60 выдает - все из-за ловкости), в ближнем бою самое козырное - два меча (второй тоже именно меч, так что эту ветку дуалов надо прокачивать в первую очередь). Дуалы, мне кажется, вообще созданы для самого центра боя: если в дуэли 1-на-1 его скилы дуалов плохо работают, то в гуще хорошо срубают всем, нанося суммарный урон до 200, так даже двуручники со "взмахом" не дают.
-
Призрак ведет свою игру, как мне кажется. И цитадели не следует спускать глаз с него, "Цербер" достигает цели любыми путями, благонравными или нет. Поэтому Призрак сможет извлечь выгоду из конфронтации Совета с Пожинателями, хотя основными врагами, разумеется, будут большие говорящие машины.
-
Мезим - для желудка незаменим...
-
Ээ, ну я выбрал спасение инфраструктуры, ренегад все-таки. Вот и я не помню.
-
Ну а як же ж!:good: Что? Charge? данунах! Одиночные цели, особенно на краю пропасти, выносит отлично, и если где-то слабачок вдали виднеется, это самое лучшее, чтобы свалить из пекла (хотя я в таком случае очень быстро бегаю). Авангард - класс не для тех, кто любит отсиживаться в укрытии, здесь совсем другая тактика (с большим риском, конечно, но зато нам достанется шампанское:))
-
А там же чем-то за это награждают? Я один раз ее проходил только.
-
Первые два раза проходил на ачиву "Своих не бросаем" - получилось со второго раза, третий раз прошел с целью укокошить всех - чертов Грант вылез живым из-под плиты, а в четвертый... все оказались мертвы З.Ы. Джокер форева, живучий гад оказался.
-
Моя идея не оригинальна, но все же...Кэп Шеп - почти лысый, с щетиной, белый и с голосом, так почему бы лица нашим ГГ не стандартизировать, и при этом оставить право выбора фэйса, как и в любой РПГ? Другой вопрос - имена. Здесь уже сложнее - игроки привыкли к этим...эээ, псевдонимам, так что придумывать новое имя, а заодно фамилию и отчество (да и кому достанется такая честь? Музике? пффф!) нецелесообразно, к тому же каждый будет орать - вот мой вариант! Нет, мое имя лучше! - все скатится до обыденных разборок "у кого длиннее". если бьы разрабы подумали об этом заранее, все еще могло получиться (как в случае с Шепом), сейчас (спустя почти 7 и 5 лет) что-то предпринимать уже поздно - ИМХО.