-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Vitman
-
-
У солдат нет эффектности. Игра превращается в тупой шутер, особенно если играешь без пати.
А остальные классы предполагают тактику, поскольку выйти в лоб и пугать своим "пекалем" уже не получится - на сложных уровнях даже гет-солдат вынесет. Приходится и команду под себя подбирать, и межклассовые комбинации придумывать.
Я вот Штурмовиком второй раз прохожу и не жалею, что выбрал. Правда, Чаржда из МЕ2 так не хватает, а ускорение действует недолго.
- 1
-
Обожаю скрежет Гетов. Надеюсь, их будет много в МЕ3)
- 1
-
Откуда произошли Пожинатели? Были ли они первыми?
И на самом ли деле их действия жестоки? Они приходят раз в 50 000 лет, чтобы "Цикл" начался заново. Это обычный эксперимент. Для них все живое - как микробы, вот они и исследуют простейших)
-
Думаю, можно Андерсона сделать сопартийцем в какой-нибудь отдельной миссии. Но чтоб на всю игру - мне кажется, не актуально. Нужна новая КРОВЬ!))
-
Ага, штык, надеюсь, будет как в Gears of War 3 - тихо подошел, на штык насадил и ушел)
-
ояплакал над батарианцами-хасками)
Хочу посмотреть на кроганов-хасков, мини-боссами, может, сделают.
А вообще из врагов хочу моих любимых гетов - их переговорный скрежет греет уши. Вдруг сюжет так повернется, что Пожинатели интрегрируют биотические имплантанты в гетов...тогда Прайм не будет таким лохом, как МЕ2)) И вообще Шепу наступит полный укроп)
-
Так, а как угробить брата или сестру на
Глубинных тропах?
-
Можно многое обсуждать, но одна основополагающая черта RPG - окружающий мир и уникальность его локаций - удалась только в ДАО. Это без "б")
Все остальное - на вкус и цвет.
-
С Карвером сам Создатель велел соперничать, а с Бетани - наоборот.
Когда проходил за мага, поддерживал в разных квестах магов и набрал дружбу с Андерсом и Мерриль, Варриком, Изабелой и Авелин. Фенриса просто убедил драться против храмовников (было чуть ближе к союзнику).
-
А как убить Вартералла то? дело в том что я его танкую с Авелин, а он все равно плюет своей слюной в моих магов ??!!
Приказывай магам отбегать в другое место. Не забывай, что Вартерал любит "спускать потолок" на далеко стоящих сопартийцев, так что если увидишь камешки сверху - отбегай. И держи дистанционщиков врозь. У танков врубай насмешку, чтоб чудила на дэдэшников не отвлекался.
-
Кстати,вам никогда не казалось что в городах слишком мало людей?А в роликах нормальное колличество.
Они боятся Стража и прячутся по домам))
-
Просто nice!
-
Думаю, опыт Империи Тевинтер показал всем, что магов нужно воспитывать не только "пряником". Они начинают мнить о себе слишком много.
Многочисленные восстания Кругов (за всю историю Тедаса Право Уничтожения санкционировали 27 раз, если не ошибаюсь) показали всем, что магов нужно воспитывать и не "кнутом" только. Они начинают искать спасения в Магии крови.
Людей не сажают в тюрьму за то, что они, возможно, когда-то, наверное, совершат ужасное преступление.
Чтобы предупреждать и расследовать такое, создаются правоохранительные органы, а не концлагеря. Поэтому храмовников оставляем, оставляем и их подозрительный взгляд, и их bloodmage-манию (видеть в каждом маге Одержимого), но урезаем в правах. Не то зазнаются)
-
-
Мм, вот неожиданно оказалось, что Высшего Дракона лучше всего убивать дистанционным методом (даже когда милишники в команде валяются). Тактика примитивна до ужаса - стрельнул стандартом/абилкой и убежал (от fireball или конуса огня). Убегать надо особенно тем, у кого нет сопротивления огню (как у меня).
Главное - выстоять три волны дракошек и драконов, а потом можно кидаться в Высшего. Мозгов не нужно, нужно терпение, имхо))
-
Особое внимание следует уделять способностям поддержки - третье умение в ветке бардов, третье умение вроде тоже в ветке витязей, вспомогательная руна у мага (первая или вторая в ветке, не помню)
+ способности самого лучника: в ветке дуэлянт - первый режим, метка смерти у убийц, режим точной стрельбы (а в Awakening первое умение четвертой ветки лучника)
+ и разумеется, прокачанная ловкость с хитростью
Криты в итоге получаются душевные)
UPD: если хочешь повысить статистику, выбери слабого врага, прокачай Невидимость I у разбойника и выстрели из этого режима. Крит гарантированный, а показатель зависит от вышеуказанных параметров.
-
О да, прокачанный лучник срезает всем душевно - при всех поддерживающих способностях можно на таких уровнях и по 300 обычными срезать. Про криты вообще молчу, до 1000 доходят.
-
Да импорт, как я понял, не из аддонов, а из папки сейвов)
Интересно, прокачка в охоте на ведьм хорошая, уровней на пять хватит? Если да, то есть смысл набрать заклинания помощнее. А еще лучше - учебник Фокуса в инвентарь прихватить, вдруг понадобится.
-
Три способности, четвертая, как видно по названию, от Архитектора.
То есть если завалить его, то "Пламенный дождь" не получишь? Я его просто не убивал ни разу.
-
Че-то я их не вижел. Придется с табом пробежать.
Я так понимаю - 4 башни есть 4 способности?
-
Дают пять рублей золотом и некий скудный набор припарок, смазок и ловушек.
Бедновато. Придется закалять своего разбойника в Охоте на ведьм. Там ведь прокачивается уровень, как я понимаю?
-
А, еще хотел спросить -
как связаны кристаллы Тевинтерской империи и способности в верхнем правом углу экрана во время битвы с "Матушкой"?
-
Вопрос...Ы)
1. Прочитал про суперклинок Вейда. Где добыть исходный материал? По типу Сердце древа для щита/лука и Оболочки голема для брони.
2. Квест в Черных болотах про обрывок записки...
Цитирую: "Несушка моя, няня выводка моего, ублажаешь мой петушок" о_О
как пройти?
-
Я так понимаю, новые эпизоды не появились)
А какой класс выберете вы?
в Mass Effect
· Изменено пользователем Vitman
Nexus, ну это хотя бы будет РПГ - мясня, а не шутер)