Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ароннакс

Посетители
  • Публикаций

    9 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ароннакс


  1. 24 минуты назад, kontrast сказал:

    Слишком обычный и нехаризматичный для ГГ.

    Если бы он был с лицом Геральда, я думаю недовольных было бы больше ))

     

    8 часов назад, Ricky Ricky сказал:

    На него чуть чуть похож

    ryan_mcpartlin_2945620.jpg

    ЧУТЬ, у персонажа такое лицо, что фотожабы скоро прибудут. К примеру... Ааа! Я забыл на земле, утюг выключить! ПРОШЛИ СТОЛЕТИЯ! Уже наверняка все сгорело....

     

    Брутальности Шепарда ему явно не хватает)))

    С учетом что Шепард владеет лишь одним искусством сражением на поле боя, а Райдер у нас позиционируется как исследователь а не воин. То и не должен быть брутальным. А то посылать на первый контакт кого небудь как Заид Массани выглядящего? Это значит получить проблему еще одну в итоге, аля Жнецы с другой галактики. 

    • Like 4

  2. WARNING: Ушан детектед! Ладно не второй Кортез и слава богу.

    37 минут назад, kontrast сказал:

    Выглядит миловидным простачком. Эх :frowning2:.

    Тоесть сколько просто для того чтобы его испортить? XD

     


  3. 2 часа назад, Revelate сказал:

    *Угнетенный транс. Подкрепленный голосом Хейл, чьи твиты к слову зачастую читать попросту невозможно по очевидным причинам.

     

    Да и вообще многие актеры озвучки, что часто сидят у Био все как один периодически адово форсят эти темы через свои медиа, уже начинаю отписываться от этой тонны радужных или фемотвитов. Походу кроме Принца мл., который в кулинарию пошел, Мира, который просто нерд и ребят из Био Остина никто не может успокоиться и не может не говорить на эту тему.

    Вопрос не в тему наверное, а что... Кто-то на этого персонажа обратил внимания особое? Ну кроме тех у кого болит по данной теме одно место. Или тут синдром Андерса у кого-то? Как по мне, есть или нет данный субъект, как то по барабану. Хотя за уши тянуть могли бы меньше с данной историей. Ибо она из той же оперы как:
    - Эй привет! Как дела?
    - У меня хорошо! А у тебя?
    - Хорошо-то хорошо, но вот у меня тут проблемка...
    - Ну ладно, я пойду.
    - Эй, дай я тебе доскажу обо всех своих проблемах! Ты куда! А ну стой!

    Как-то, так для меня эта история смотрелась.


  4.  

    В 31.08.2016 в 21:24, Трисс Меригольд сказал:

    Честно говоря, слабо верится во все это. Доверие к BW пропало после DA:I, какой-то надежды на стоящую RPG лично у меня нет. Не поймите меня неправильно, они сделали "в принципе" именно ту игру, какую обещали. Но, собственно, и все. Как выполнили план какой-то, не знаю. После 3 Ведьмака сложно вообще смотреть на проекты BW с тем же энтузиазмом, как это когда-то было раньше. 
    Как ни крути, а поглощение EA очевидно не пошло ей на пользу. Учитывая все громкие увольнения, которые стали реальностью за последние пару лет, от компании вообще мало что осталось "того". 
    В любом случае, Андромеда либо станет настоящей сенсацией, либо последним гвоздем в гроб BW.
    Простите, что пишу с такой безысходностью. Просто давно такие мысли уже. Думаю, не у меня одной.  

    Ой все, доверие пропало, какие громкие заявления. А что после ДА2 оно не пропало? Нэ? Кто-то верил в лучшее? Кто хотел мультихитов? Не, не к тому разработчику обратились) В игры БВ в последнее время играют либо те кто никогда в них не играл либо те кто тупо и банально любит их игры. А любовь зла, как говориться. В остальном думайте позитивнее, они таки СДЕЛАЛИ ту игру которую ОБЕЩАЛИ. Наконец это у них получилось. За последние годы. Так что дальше может наконец и порадуют чем. Я сказал МОЖЕТ, порадуют. А вот ненадо сравнивать Ведьмака, и на всякий случай Томб Райдер не припредтайте, что тут общего? И там и там решена проблема с волосами в разы лучше чем во всех последних играх БВ. Вы вот говорите что не можете смотреть с тем же интузиазиЗмом? Ага, проблемка от СД проджектов, в том что вы игры от них, до Киберпанка 2077 больше не увидите)) А его релиз вообще будет примерно цитирую: Будет тогда, когда будет готов. Так что да они сделали не плохую игру по графону, в сравнении с ДАИ, и последнему есть чему поучиться у ведьмака, но по сюжету к концу не далеко от ДАИ ушли, а именно опять башня, файнел гад и так далее. Так что проблема и плюс, с БиоВарами, в том, что они как раз таки и штампуют сие RPG, и плохо это или хорошо что штампует быстрее своих конкурентов, решать уже каждому. Качество то хромает конечно, но и не по 10 лет ждать приходиться. Так что надежды на улучшения качества у БВ. Бредовые надежды, но есть. Поглощение ЕА не пошло на пользу? Вы об чем? Ничего что без этого поглощения ДА вы бы вообще не увидели?)) А ЕА вообще который год худшая компания игропрома, даже награды имеет за это дело. Ну С стабильность. И насчет увольнений, понимаете заковыку, есть вариант что люди себя исчерпали на данном поприще, и нужна свежая кровь. Не все способны 10 летиями строчить историю одной игры. И мы в итоге могли бы наткнуться на повторы пройденного. Как по мне, я никогда не гнался за красивыми именами творцов музыки, фильмов или игр, всегда интересовало что именно у них получается. И если новая команда БВ родит по качеству игру лучше предыдущего? То значит увольнения, пошли на пользу. Нет лучше? Увольняйте и этих ищите новых) И так пока не будет достигнуто качество получше) Да не станет она гвоздем, сделают примерно так же как с ДАИ сделают ТО что обещали и может дадут надкусанную вишенку. И так и будет дальше продолжаться. То что вы желаете что бы этот период у БВ закончился, по типу Пан или пропал, конечно похвально, но будем реалистами, серьезных сдвигов в лучшую или худшую сторону не предвидеться с учетом нынешней их работы.

    • Like 2

  5. В 28.08.2016 в 11:59, Evgen@us сказал:

    Наоборот, крыло, поможет убрать завихрения воздушных потоков создающихся позади колеса. Это завихрение, позади колеса, создаётся двумя встречными потоками воздуха. Из под колеса и воздухом проходящим над колесом. Там где эти два воздушных потока встречаются создаётся маленький торнадо. Крыло же, как дополнительная направляющая плоскость не даст этим двум потокам иметь равную силу, т.е. воздух проходящий над колесом, будет двигаться быстрее воздушного потока из под колеса. Так создаётся прижимная сила (воздух проходящий над колесом давит на колесо и тем самым прижимает его к земле, чем выше скорость этого воздушного потока тем сильнее колесо прижимается к земле) Чем больше у машины прижимной силы, чем твёрже она стоит на земле, тем лучше управляемость. Чем лучше управляемость, тем выше скорость :slight_smile: В итоге мы получим результат на 0.001 % лучше, а не хуже

    Грязь... существуй такая машинка в реале, она бы никогда не была чистой

    Осталось только выяснить вопрос, проходит ли сквозь поле МЕ нового МАКО весь этот воздушный поток с завихрениями)

    Ну с нынешними системами очистки вы были бы правы. Но мы имеем дело с технологиями другого временного промежутка, и я думаю что во время погрузки мако на Темпест, нашли бы способ чистить транспортное средство. А так, во время движения... Запачканный МАКО смотрелся бы колоритно. 


  6. 2 минуты назад, dUFIsLOP сказал:

    То есть по вашему радость и не напрягаться это пропутешествовать в Канаду с "благими" намерениями?:joy: Страшные у вас напутствия и мрачные мысли, позитивнее пожалуйста, расслабьтесь, налейте хорошего напитка, посмотрите комедию. :wink:

    С трагедией Логейна не знаком, а насчёт роликов согласен, конечно, если имеются ввиду ролики не на движке:upside_down: Я вообще почему-то люблю когда не запись, даже если без изменений.

     

     

    Зато действенные X) И от этого очень много позитива и радости детишкам, то есть игрокам принесет) Просто от этого больше толку чем от констатации что ничего не будет) Будет, хотя бы потому что еще этого нет) Так что присядьте выпейте приятного напитка) И смотрите лучше. Мы еще полетаем на Крейсере Содружества Андромеда в... Андромеде МЕ O_o

    Ролики на движке это все же к опредлению кат сцен подходит, но тут у каждого свое. Аналогично, люблю такие НЕ записи. Особенно когда не лагает. Особенно когда там мой персонаж светиться)))

     

    4 минуты назад, Evgen@us сказал:

    А можно ведь сделать проще, раз нельзя спрятать сами колёса под корпус, можно поставить защитный кожух или в простонародье, крылья. Не выпендриваясь с лишними мини полями ЭМ. Но у нас игра, и грязь по любому не будет пачкать такую тачку ) Вообще нигде 

    Ну как раз крылья во вселенной МЕ могу быть выпендрежем, если летать можно и без них на попсовом МЕ поле) Плюс разве крылья не будут мешать производительности и арэродиманике? Я думаю что как раз они то могут на 0,001 % ее нарушить что убавит скорость. Грязь? Ну на роликах она была. А вот будет или нет пачкать. В ДАИ грязь пачкала одежду Инквизитора. И если у нас низ МАКО не будет загваздан пылью или другой дрянью после поездки которая будет с него стекать или осыпаться. Я лично удивлюсь)


  7. 2 минуты назад, Evgen@us сказал:

    Бред? Почему же? Я как раз и спрашивал мнение пользователей и мне любое мнение интересно ... одно скажу, думаю новый МАКО способен и без поля эффекта массы передвигаться быстро. Потому что, форма у него достаточно аэродинамична, в купе с мощным двиглом. Единственный минус в такой форме кузова лично для меня. Эта вся грязь из под передней пары колёс будет на лобовом стекле ) 100% 

    Есть такая вероятность но это бы вызывало тогда вами названную проблему. Как по мне решение ее достаточно простое, как собственно сделали с шатлами. По сути это тупо кирпич летающий на поле массы. Так и тут, тяжеленная фигня проходимая но со скоростью как у улитки. Где поля МЕ играет роль той же ускорялки что и в шатле) Я свое предположение делал на основе уже имеющихся решений во вселенной МЕ. Склонясь к тому, что такой вариант может оказаться наиболее вероятным в релизе игры. И ародинамичная форма, может собственно способствовать упрощению использования МЕ поля на новом МАКО. Мозный двигатель может отвечать конечно и за скорость, но если на него до фига чего накручено, навешено и поставлено да посажано, главная его задача с учетом что есть такая вещь как МЕ поле, чтобы он тупо не сгорел) Остальное сделает движок МЕ тантал или еже с ним. Переднее стекло можно оснастить мини полями эффекта массы как на зубной счетке одной не безизвестной офицера связи из МЕ3, который бы сдвигали всю эту грязь в стороны не давая стеклу залипать грязью Хотя если сам МАКО будет окружен защитным полем МЕ. ТО грязь будет не на стекле а на этой защите. Которую можно собственно завихрять как было сделано со щитом  СР2 в МЕ2, и грязь опять таки будет разлетаться в стороны от лобового стекла. Как то так)


  8. 4 минуты назад, dUFIsLOP сказал:

    На Нексусе волосики, волосики, не большие ретекстуры и по мелочи, ничего серьёзного нет, особенно если заглянуть в Скурим:( Так что наверняка вместо разных кораблей будут текстуры в HD и волосики :joy: Ароннакс не трави душу, а то становится ещё грустнее.

    Добавлено: А зачем грустить? Надо радоваться, не надо напрягаться. Купить билет в канаду взять фомку, одеться как Физик Фриман и доказывать свою правоту научными диспутами через способ, против которого не приемов и контр мер) И по голове.

     

    И мелочи?) Ну смотрите осторожнее а то вызовете негодование женского сообщества)) Касательно что некоторые моменты это мелочи. И поверьте это приятные мелочи? Нет конечно там нет модов передылвающих Замок в БУжище из Фаллаута. Но кому оно шибко то надо? А то бы переделали)) Так что для вас не мелочи? Вы лучше бы загадывали чтобы было меньше в Андромеде роликов с участием корабля, тогда шанс что его отредизайнят будет выше. А то получиться как с Логейном в ДА, сколько модов на его физию не выпускали видеоролики переделать это не помогло)


  9. 4 минуты назад, dUFIsLOP сказал:

    На Нексусе волосики, волосики, не большие ретекстуры и по мелочи, ничего серьёзного нет, особенно если заглянуть в Скурим:( Так что наверняка вместо разных кораблей будут текстуры в HD и волосики :joy: Ароннакс не трави душу, а то становится ещё грустнее.

    Глядим нексус, первые несколько ласт файлов, бюст на выкате для эльфиек и хуманш, изменение баланса воина, внешка долийских одежек, волосики ваши любимые, невидны.. А вот на предыдущей странице. А вот еще, возможность Романса с Дорианом для Женских персонажей)) Вот вам и нексус. Так что, что вам интересно то вы и замечаете)


  10. 4 минуты назад, Di-Crash сказал:

    Хотя, с другой стороны на масс эффект и того меньше. На нексусе та же петрушка. Хз, может я просто не копался в нем настолько увлеченно как в массе. )

    Грешен этим, не я не из тех кто любит кататься на пеньке, и размахивать батоном вместо меча кроша говорящих грибов вместо монстры. Просто люблю знать что есть по данной тематике. Конечно половина модов на ДАИ как и на весь ДА это страх господень. По типу Снежнокожих Изабел блондинок и так далее. Но бывают и приличные. А вот на МЕ, МЕ2 и МЕ3 модов было очень мало, а некоторы из них еще и жутко игру тормазили. Хотя и движок вроде бы не такой сложный. Однако на всю серию МЕ вместе взятых, модов было выпущено меньше чем на один ДАИ. Тут два варианта либо модолеить народ на МЕ не любит. что сомнительно учитывая процент извра... ЭКХМ,,, Людей стремящихся реализовать себя через творчество изменяя игру в ту сторону какую хотят они, либо тут второй вариант, что на движок масса мододелить сложнее чем на движок ДАИ) Я склоняюсь в своих измышлениях ко второму варианту.


  11. 1 минуту назад, Di-Crash сказал:

    Меньше это сколько? На mod.games лежит 218 модов направленности аля, красивые глазки для инквизитора.

    А вы на Нексус загляните) Там по более. И Мод геймс не тут к слову будет упомянут, не славился никогда обилием модов. Только их русификацией. 


  12. 6 часов назад, Evgen@us сказал:

    Моя придирка не столько к новому кораблю, она к новому МАКО, который заточен под скорость. И каким-то удивительным способом в него намешана ещё и проходимость. По идее должно быть что-то одно. Ресурс двигла расходуется либо на скорость, либо на проходимость. . В МАКО эти два компонента объеденены в одном аппарате. Я понимаю зачем МАКО нужна проходимость, я не могу понять зачем МАКО нужна скорость. Фансервис?

    Скорость не определяющий фактор в исследовании. Скорость в исследованниях дело пятое

    Поле, Эффекта, Массы. Три слова о которых не стоит забывать говоря про старый и новый мако. Просто в новом, проходимый Мако с обычным дижком, походу, скорость которому придает это самое поле МЕ от уже другого движка. С учетом что машину можно сделать легче, засчет поля в нее можно хоть пару тон наваять, и всунуть два двигателя, один который на проходимость другой на скорость. Правда это самый простейший вариант, того как можно совместить по вашей схеме, оба параметра. Однако как по мне, МАКО без поля МЕ достаточно медленный вездеход, обычный пусть и с экстравагантным дизайном, которому всунули в з... заднюю часть корпуса, мощнный генератор поля МЕ который делает его легче, и дает скорость ни как не связанный с основным двигателем.
    К слову о скорости как я понимаю, у него ускоряха по типу ускорения корабля меж ретрасляторами только в мини форме. По внещнему виду покрайней мере у меня такое ощущение сложилось. Бред? Ну ваше право. Правда разрабы сделают все равно как захотят) Так что это лишь мое предположение, как можно совместить проходимость и скорость. меня лично вот волнует его боевые характеристики, как бы очередного Хамерхеда не вышло))) Зачем скорость? Чтобы избежать появления точек быстрого перемещения. Есть малая доля вероятности что планета  нам будет предоставлена для исследования ВСЯ. И согласитесь зажать кнопку W и ждать когда мы таки докатимся до другой стороны планеты немного монтанно ик ак бы не было реалистично, но и скучно. Скорость позволяет преодолевать большие расстояния, за малое время. Не используя корабль. Практичность. Экономия времени. Персонажей и игроков. Нет конечно кто-то любит фильмы с вращающимися станциями в беззвучном космосе под музыку Бетховена. Есть такие ценители. Но для меня такие вещи как снотворное) У Джоджа Лукаса в ранних ЗВ в космосе планеты взрывались со звуком, и бабахли! Что категорически невозможно, в вакууме. Однако от этого фильм менее интересным не становился. Как и сон не навеивал.

    5 минут назад, Di-Crash сказал:

    Фростбайт увы все же значительно труднее чем анриал 3, и к ДАИ так толком и нету нормальных инструментов для модинга.

    Однако модов чето меньше от этого не стало)) ТРУДНО не значит НЕТ вовсе.


  13. В 26.08.2016 в 22:38, dUFIsLOP сказал:

    Форма корабля из ЗП не для меня, Вавилон это как у коллекционеров? В любом случае вроде движок закрытый, так что на желании крест.

     

    То что движок закрытый, означает только то что моды появятся позже а не в день выхода игры) На ДАИ тоже говорили что движок закрытый.


  14. 13 минуты назад, dUFIsLOP сказал:

    «У нас могла бы быть Нормандия 3.0»

    Но, но, но, погодите, Темпест выглядит именно как Нормандия 3.0 разве нет? Функционал уже дело второе после внешнего вида, хотел бы я что бы корабль не напоминал Нормандию вообще никак :( С такой формой не факт что и внутри всё будет в том же виде. Хочу выбор корабля и расу для гг!111

    Я думаю это могла быть Нормандия 3, по названию, а не Темпест (К слову я слоупок, только сейчас узнал примерный перевод слова - Буря. Забавно у кого есть более точный перевод, be my guest), а внешний вид то она так же похода на Нормандию 2 как Первая на вторую)) Гладким дизайном разве что и продолговатым корпусом. Как по мне ничего общего. В вашем же случае ждите мода где из Темпест сделаю корабль из вселенной Стар Трека или Вавилона 5 к примеру)) Гыгы. Увы я думаю иначе ваше желание не будет реализовано. Но для меня корабль это не только внешний корпус, для меня это начинка.  А уже из того что было ранее увидено там лишь стилистка альянса но никак не Нормандии)

     

    Цитата

    Команда Мass Еffect тщательно смотрит на квесты Dragon Age — смотря на то? что работало и не работало. 

    Не понял насчет - Смотня на то? В смысле на то?


  15. Ну да, увидев эту носатую Глашу, любой захочет сделать ей что-нить другое, лишь бы такого шнобеля не видать.

    А себя уважаемый творец данной чудной мысли давно в зеркале видел? Ааа, все зеркала давно потрескались от сей лучезарной красы) Нуда, тогда все понятно зачем вам шлем и балахон.) Надеюсь вам его смогу в игре предоставить) Серьезно, ожидали увидеть тут Отпамэллу Шмандерсон или Джеджелину Боли?) Не смешно совсем)


  16. вы же понимаете)

     

    Да мы понимаем Биовары, что вам лень.

     

     

    Очень хотелось бы ошибаться, но чето мне кажется получится Ubisoft стайл - гриндилка с посредственным сюжетом и кое какой атмосферой из первого Mass Effect.

    Я не питаю оптимизма, однако с чего у вас такое впечатление? Юбиками по моему тут и не пахнет.

     


    • Варианты решений конфликтов будут сходными с тем, что был в оригинальной трилогии;

    Да мы уже понял что будет нам "Вигвам" а не нейтрал.

    Они видимо хотели сказать - девочка. У меня ощущение что я как-то ее не плохо старше. Жаль возраст ГГ нам выбрать точно не дадут.

    Боже ты мой, у одного она старуха у другого девочка. Это уже попахивает я не знаю каким диагнозом, но что-то тут нездоровое точно есть в определении возраста, и чем больше мнений тем больше кажется что не игра виновата.


  17. Главный герой, придерживающийся нейтралитета? Too good to be true...

    Согласен. Конечно приятно побыть героем, кому не приятно. Побыть сорвиголовой разрушителем мучителем, тоже не плохо. Плохо пока только это реализуют. А вот тру нейтралов, действительно не было, причем не пассивных идиотов, а действительно нейтралов. Таких еще меньше чем качественных злодеев или ренегатов.


  18. Семья - это хорошо...

    Мультиплеер, связанный с кампанией... ага, аналог очков боеготовности? Надеюсь, что нет.

    НО не обязателен. Сказано же. Собственно от этих очков готовности в сингле МЕ3 при прохождении ВСЕХ миссий, эффекта было 0.

    Ураураура, семья *_* Только... они опять будут брюнетами? А я хотела играть за блонди ><

    Фамилия Райдер нравится *_*

    Не умеют они блонди делать. А вот семья это реально кул.

    Уши Райдер.

     

     

    меня мучает 1 вопрос. Кроганы точно будут. Они будут с генофагом или без?

    А какая разница? Достаточно молодого наемника, который достаточно болен на голову чтобы отправиться с людьми в путь в один конец)

     

    В отличие от Квари, это реально сделать. Да и потом если будет Кварианка то все будут ассоциировать с Тали Зорой, ибо все они на одно лицо) Ну почти. В ме3 еще как-то выкрутились. Хотя мы вот в догадка допрыгаемсся, и самой аедкватной Ли будет Ли с Саларианкой XD Шутка. Но... Из тизера и разбора полетов можно увидеть что пати будет Кроган а на корабле еще и Саларианец. Так что злая шутка часто становиться правдой.


  19. Отсутсвует. Пока совсем.

    Как покажут нормальный трейлер, выдадут информации, тогда, и только тогда, можжно говорить о чём-то ожидаемом. Ну, или нет. кому как.

    Я не думаю что вы и тогда согласитесь с ощущением чуда)


  20. Tempest кстати покрашен под первую Нормандию.

    Это мило.

    Перенести SR2 они не могли, а вот сохранить цветовое решение они могли, и сделали ради приятных воспоминаний и ассоциаций с Нормандией.  Молодцы. Надеюсь и дальше буду ТОЛЬКО радовать, в подобных смыслах. ПС и таки в пати будет Кроган - гуд.

×
×
  • Создать...