Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Катарн

Посетители
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Катарн

  1. Катарн

    Fallout 3

    Больше всего понравился Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics так же очень хороши, а вот Fallout 3 откровенно слабоват - это единственная игра серии, которую перепроходить в принципе не хочется, хотя оригинальную дилогию плюс тактический спин-офф прохожу по 1-2 раза в год последние 12 лет (ну, с поправкой на дату выхода FT, естественно)
  2. Катарн

    Mass Effect 2 и Xbox 360

    Аналогом сложнее попадать в конкретные точки на экране. Курсор "цепляется" за иконки, автонаводится на них или нет?
  3. Катарн

    Люблю BioWare за...

    Bioware - единственный разработчик отличных РПГ конца 90-х, который дожил до наших дней и до сих пор выпускает отличные РПГ. За что их и уважаю (Bethesda и проч. - это совсем другое дело, на мой взгляд) P.S. Хотя ни эволюции, ни революции в концепции их чистокровных РПГ толком нет.
  4. Катарн

    Fantasy против Sci-fi

    Наиболее захватывающе творчество Bioware в фэнтези-жанре, конкретно - в шикарном сюжете дилогии BG. Только вот проблема: BG создан на основе чужой вселенной, поэтому заслуга Bioware не так велика, как того хотелось бы. На втором месте после BG я бы поставил сюжет (пока еще) дилогии ME, так что на мой взгляд, Bioware надо заниматься фантастикой, потому что за фэнтези активно взялись немцы, бельгийцы и поляки :)
  5. Катарн

    Mass Effect 2 и Xbox 360

    Уважаемые игроки, а может ли кто-нибудь поделиться впечатлениями от игры в Mass Effect 2 на Xbox360? Интересуют, естественно, отличия от ПК-версии. Если кто не в курсе, такие отличия были у Mass Effect 1. Например, мини-игра при взломе в ящиковой версии выглядит как скромный тренажер на "буквенной крестовине". Соответственно, интересует вопрос: как в Xbox360-версии выглядит взлом, в котором надо подбирать одинаковые иконки? Полагаю, что без мыши процесс должен значительно усложниться. Или нет? Сам хочу приобрести кроме давно пройденной версии для ПК и версию для Xbox360, а пока весьма интересует этот вопрос, а так же прочие возможные мелкие отличия. Если они есть, конечно.:)
  6. Катарн

    New Game +

    New Game+ - хорошо, когда обосновано. Хотя бы как в ME1, когда поднималась планка уровня.
  7. DVD-box + версию для Xbox360. Интернет-магазинами брезгую (коллекционка и западные издания, соответственно, в пролете), электронные версии презираю. Остается джевел (покупать который бессмысленно), DVD-box (оптимальный вариант в случае, когда недоступна коллекционка - уже купил, прошел, доволен) и вариант для Xbox360 (первая часть на Xbox360 очень понравилась, хотя к моменту покупки уже имел DVD-бокс с первым изданием и золотое издание - поэтому хочу взять и вторую часть).
  8. Есть в самоубийственной миссии определенные элемент случайности. В первой попытке взял с собой на финальную битву Миранду и Гарруса, погиб доктор. Заменил Гарруса на доктора и все остались живы. Оба раза вторым отрядом командовал Джейкоб (это логично, ведь он сержант, а второй отряд чуть-чуть не дотягивает до отделения :) ), а по трубе лез (плюс провожал заложников до "нормандии") Легион.
  9. Катарн

    Клубничка и BioWare

    Я не против эротики в играх, но Bioware движется не в том направлении. У Bioware романы оторваны от общего повествования, хотя в их же собственном BG2 были шикарные сцены прощания Джахейры с Кхалидом (тут речь идет не об эротике, а о влиянии романа NPC на сюжет - непрямое, само собой, но в первое прохождение BG2 я был поражен этой сценой) или оживления пассии героя. Т.е. эротика должна быть не самоцелью, а эстетически вывереным выразительным средством. Да, ведьмак - он такой, бабник. И ему многочисленные постельные сцены абсолютно не вредят. Выпрыгивающий из подштанников Шепард в предверии тотального экстерминатуса Цитадели - это что-то с чем-то, на мой взгляд.
  10. Катарн

    Впечатления от игры

    МЕ1 - игра весьма специфическая. С одной стороны, авторы хотели уйти от стандартной схемы "линейных" РПГ, к коим Bioware приучила своих поклонников. По сути дела, до ME1 нелинейным в плане "куда хочу - туда и иду" был только BG1, да и тот страдал белыми нитками, коими к карте мира были пришиты сюжетные персонажи. В BG2 количество "пустых" локаций значительно сократили, в KotOR речь идет и вовсе о концентрированном действии: почти каждая локация - сюжетная, почти все здания - заперты, а в доступных сидят, опять же, сюжетные персонажи. В ME1 вернули огромное количество "пустых" локаций - планеты с побочными квестами. К сожалению для ролевой игры, квесты веьсма простенькие. Однако. ME1 ценна не только как РПГ, но и как неплохой шутер (отличным шутером стал, на мой взгляд, МЕ2). Bioware угадали мои предпочтения в играх: РПГ+TPS. Для примера: VtMB - отличная игра, но бои от первого лица... хм-хм... раздражали, а бои от третьего - не идеально. Далеко не идеальны. Поэтому игра мне очень понравилась. Не самый выдающийся сюжет, в котором мелькают интересные ситуации, персонажи, диалоги оказался приправлен отличной боевой системой, поэтому я простил игре все ее недостатки (однообразие, не самые увлекательные поездки на "мако", очередную развязку на "висящем в пространстве объекте" - вспомните KotOR, вспомните BG2:ToB), прошел несколько раз на ПК и сейчас добиваю на Xbox360. Пожалуй, Mass Effect 1 (и 2) - лучшая игра Bioware со времен завершения дилогии Baldur's Gate.
  11. Тали, Гаррус, Легион, кто-нибудь из трех доступных азари, Эшли.
  12. Катарн

    Ваша партия

    Морриган, Винн, Алистер. Плюс героиня - воин. На мой взгляд, баланс в игре слабоват, поэтому играть без пары магов (или вообще без магов, как делают некоторые) достаточно сложно и, на мой взгляд, весьма скучно.
  13. Катарн

    Лучшая игра BioWare

    Лучшая игра Bioware - Baldur's Gate. Все остальные игры - так же, безусловно, отличные (хотя есть исключения, к сожалению) - суть развитие идей именно BG, все их РПГ сделаны примерно по одной схеме. Сложно сказать хорошо это или плохо. Наверное поэтому ME1-2 так сильно и ушли в сторону TPS'ов, потому как клепать одно и то же двенадцать лет - это уже слишком :)
×
×
  • Создать...