Катарн
-
Публикаций
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Катарн
-
-
Валв достойны победы
- 1
-
пф, ну и награда. Я понимаю в коде, где один раз кап поднять - муторное занятие, так еще престижей десять штук, а тут один персонаж по максимуму за два дня прокачивается без напряга.
- 2
-
Первой нашей реакцией естественно является желание защитить собственный труд, ссылаясь на высокие оценки игровых критиковЛОООООЛ
так самое главное в играх - это РЕЙТИНГИ КРИТИКОВ?!
Как я раньше жил-то, все было неправильно, все было не так!
- 1
-
Dragon Age 2 никогда не был королем.
-
Это сильно ударит по имиджу компании. Хотя какое там. Покажут пару сочных роликов и все в слюнях побежат в магазины делать предзаказы. Увы но жызнь людей ничему не учит.
Хотя с другой стороны, были негодования по поводу ДРМ защиты убисофтов, то они что-то там пытались изменить и даже убрали эту защиту у нескольких игр. Так что сейчас всё в руках леди удачи.
Dragon Age 2, чуть более, чем полностью состоящий из копи-пасты локаций, как-то не особо по чему-то там ударил. Во всяком случае, пресса слюной захлебнулась, продажи вполне приличные для такой халтуры.
-
Но мы также признаем, что часть наших самых активных фанатов хочет более личную концовку, больше ответов и больше времени попрощаться со своей историей – и эти замечания совершенно справедливы.как же он задрал
и вообще все
мне вообще пофиг на саму концовку. На этого нелепого мальчонку, на эту уродскую сцену a la Deus Ex HR. Мне нужны ответы. Каким именно образом сказывается "готовность" на концовке? Куда попала Нормандия (и какого хрена она вообще куда-то летела)? Мне гораздо важнее знать сколько лет идет жатва, нежели узнать, что пилот челнока Нормандии - гомик. Я хочу наконец узнать кто эти существа, которые бродят по Цитадели, ни с кем не контактируют, но появляются даже в финале (!), а о них так ничего и не говорят. Я хочу ответов на вопросы, а мне предлагают "теперь вы можете купить ДЛЦ!"
А про решения - это вообще бред. Представим ситуацию: вы уборщик в больнице. В первый год своей работы вы решаете давить тараканов тапком или же смириться с их существованием. Во второй год работы вы выбираете между метлой и шваброй. В третий год работы все ваши решения ни на что не влияют, потому что вас сбил поезд, а на больницу упал самолет. Какого хрена-то?
- 5
-
Брютов?
начнем с брютов, закончим полусладким!
- 2
-
фантомы вообще халява, с ними 1 на 1 любой класс на золоте справится, а вот банши - тихий ужас
нет, не тихий, а мерзко вопящий. Вот если б их убили 2 миллиона - было б круто.
-
извиняюсь, баг какой-то, удалите, пожалуйста
-
даже сборник оправданий - и тот за деньги
особенно понравилось то место, где говорится, что "некоторые вещи нам необязательно знать". Да, то, что пилот челнока в ангаре - гомик - это важная инфа по миру Mass Effect, а сколько лет идет жатва - нет
- 1
-
Xzander, везде постоянно пишут, что вроде как Interplay хотела выделить ToB в третью часть. Ну вот что-то не срослось, может оно и к лучшему.
Вообще то с Блэками я немного лажанул, это верно - что немудрено: у Черноостровных очень много хороших игр. И не продюсером они уж тогда были - а издателем, если уж ты так любишь точности - сам знаток, блин)ты прежде, чем поправлять, убедись что знаешь что говоришь-то. BIS были продюсерами и соиздателями с Interplay. Что как бы не удивительно, ибо "division of Interplay", но это уже совсем от Кэпа ремарка.
-
Да, представьте, БГ - трилогия, последняя часть называется "Трон Баала", а в ее заставке помимо Atari прямо так и нарисован красный дракон с надписью "BioWare", хотя саму игру делала ныне покойная "Black Ice Studio", издатель - ныне также покойный Interplay. А ЕА нынче - это тот, под чьи вкусы пишут музыку биоворы, потому как - издатель.) кстати, сюжет книги, по которая сделана игра - так же трилогия, за авторством некоего Авлинсона (на самом деле их двое - Чинчин и Деннинг). Хотя официально TB считается дополнением к БГ-2, на деле - это уже совершенно другая игра и во всех сборках идет отдельно)
во-первых, Black Isle Studio изначально была продюсером всех BG и никакую игру она не делала
во-вторых, значительная доля контента ToB может быть пройдена по ходу событий SoA
знаток, блин
-
Обязательно циферка "3" должна стоять? Throne of Bhaal - вполне себе самостоятельное приключение, достаточно большое, чтобы тянуть на отдельную часть (а по современным мерками и подавно). Ну не срослось ей стать Baldur's Gate 3, что ж поделать, но как третью часть единого приключения ее все же рассматривать можно.
Да и "трилогия" это такое красивое слово, щас куда не плюнь - все трилогии сплошные
квадралогия!
-
тем, кто говорит, что "не будет никакого 3D" надо чуток матчасть подучить. Там уже было 3Д немного - спецэффекты называется. А больше не будет, да.
Больше приключений, оружия, врагов, продолжительности тактики итд итп. Очевидно же. Ну я бы ещё от новых НПС не отказался.
Главное только что бы всё это дело органично вписалось в оригинал. А вот это уже конечно вопрос)
Госпади... До анонса кричали будет порт. Анонсировали. Не порт. И всё равно не нравится.
Люди, зачем вы вообще живёте, с таким-то подходом? :rolleyes:
я ничего не кричал, из теплых чувств давно уже приобрел американские/британские боксы и мне их копеечные HD-"адаптации" на фиг не сдались, в данном вопросе я приверженец аутентичности первоисточника, чей шарм ни с чем не спутаешь.
Sanni, у меня на семерке нет никаких глюков. Движок - дилогия Icewind Dale и Planescape: Torment.
Sazard, элементы гомосексуальных связей уже были в BG2. Bioware же :shok:
dmn-synthet, от мерцаний планшкафа полно средств (от резких тормозов, всполохов). Одно из средств называется... опции в главном меню. Неожиданно, да?
Пытался пройти на своём смартфоне, но что-то быстро надоелана кофеварке попробуй, говорят, получше интерфейс адаптировали
-
да в мультиплеере полно багов. Например, пару раз игра начиналась с того, что я не мог сдвинуться с места, только крутил головой и стрелял в точке старта. На карте "Кинжал" товарищ по команде каким-то образом упал под пол и потом каким-то образом упал в ту же точку с неба. И потом опять под пол. Так и летал пока волна не закончилась. Хорошо, что привлек к себе внимание всех мобов - и то хлеб %)
-
Мультивлесенную я не просто так помянул. Сэттингов много разных, они между собой взаимодействоать могут, потому некоторые элементы плавно перетекают из одного в другой. Но чего такого перегруженного в сэттинге со здоровенным миром, для которого прописан более-менее подробный лор на тысячеления? Что мешает одноврменно в разных точках существовать вампирам и минотаврам? Рогатые бороздят просторы Андердарка, клыкастые питаются где придётся. Во втором IWD можно было через поротал попасть к чёрту на куличики в далёкие-далёкие джунгли, где правят бал юан-ти - и это было офигенски, после замёрзших пустошей или бесконечных тёмных хвойных лесов (Невервинтерский лес, я тебя ненавижу! XD). Сэттинги именно разнообразием хороши, а не как в драгонаге: порождения, маги крови, духи-демоны, люди-гномы-эльфы-кунари - и на этом разнообразие кончается. Фишка с реминисценциями к реальным странам и их истории - не нова, и плоховато смотрится в очень отдалённом от исторического или социального фентези ДА. Посему, лучше пусть монстрятник сможет убить меня своим весом, чем опять бродить по каким-то унылейшим Глубинным Тропам и мочить унылейших порождений тьмы
а если вспомнить сеттинг Planescape, у тех, кто считает, что в Forgotten Realms "намешано всякого", голова лопнет.
-
Как я понял, движок останется старый, допотопный, не 3Д только текстуры обновят?
лол, какие текстуры
и какой допотопный, в последней версии было 3Д
но в целом - да
я, правда, не понимаю на что тут губу раскатывают, это же вроде эти ребята делали MDK 2 HD что как бы неиллюзорно намекает на то, что их даже разработчиками назвать трудно, просто берут продукт и чуть-чуть его подгоняют под нынешние форматы мониторов чтоб не стыдно их было продавать. Потому что кто хотел - уже давно себе купил, а кто не хотел - и так все скачает.
Сказки про "ребят из команды" вообще смешны. Мало ли кто там над чем работал. Это просто пиар цифрового сервиса (который, честно говоря, я так и не понял кому принадлежит). До новости о Baldur's Gate об этом Beamdog кто-нибудь что-нибудь знал? Вот и я о том же.
-
Смотрится неплохо. Но к ней надо привыкнуть. А капризные ребятишки, избалованные движущимися тенями от листьев, фотореалистичной водой и разрушаемым окружением к такому привыкать не хотят.Слабое утешение, конечно, но если подумать, то разрушаемое окружение из РПГ было только в Silent Storm и еще паре древних тактических стратегий, а всего остального и подавно нет до сих пор. Кроме воды, пожалуй
кроме того
3-Д - невозможно.смотря что считать 3д. Элементы 3Д были как минимум со времен второй части. Сейчас анонсировали переиздание на доработанном движке последней части. Так что все сходится. Спецэффекты будут в 3Д.
-
Neverwinter Nights рядом с БГ - слабая поделка. Но БГ очень сильно подводит пиксельная графика (а БГ1 ещё и громоздский нефункциональный интерфейс). Поэтому ремейк на более современном движке - как раз то чего игре не хватает.
пфф
в каждой БГ была передовая 2Д-графика своего времени, она и сейчас нормально смотрится.
-
пф... BG - нестареющая игра. Вот кто-то и решился срубить на ней бабла снова.
-
-50% на всю продукцию, круто же. Но в стиме у распродаж души больше, да.
в стиме на сеты в 20 игр бывают по 90% скидки - вот это распродажа, а 50% даже за распродажу не считаются, это вообще норма (как и скидка за предзаказ)
-
если длц будет платным, то это не истинная концовка
вообще, по-хорошему, истинная концовка - это та, что идет, извините, в комплекте с игрой. Nuff said. Выпускать НАСТОЯЩУЮ КОНЦОВКУ в виде длц - это еще большее издевательство над игроками, чем то, что мы уже получили.
-
жирные биоварные тролли
загубили концовку хорошего сериала и теперь еще стебутся
кстати, пусть засунет свой отличный синглплеерный контент себе в зад, по МЕ2 прекрасно известно, что на один отличный ДЛЦ приходится пяток серостей и откровенного дерьма.
-
я первую часть перепроходил множество раз, в феврале этого года дважды, сейчас в третий раз играю. МЕ2 не особо тянет перепроходить, но все же раза три набралось. Третья часть, имхо, на перепрохождение вообще не тянет. И не из-за того, о чем могли некоторые подумать. Я сторонник того, что из песни слов не выкинешь - финал может не нравиться, но это финал. Просто сами миссии скучные. Как экшн МЕ3 все же слабоват. А как РПГ - почти не представляет для меня интереса, я предпочту перепройти KotOR, Fallout, Planescape или тот же ME1, чем на ME3 время тратить.
Mass Effect 3 — Завершение эпопеи с кексами
в Новости
· Изменено пользователем Катарн
ответить с достоинством - это деньги с прибыли в приют отправить
дарить подаренное - это не достоинство