Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Катарн

Посетители
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Катарн


  1. Возможно, разноцветные кексы и посыпали соль на свежую рану BioWare, но нельзя отрицать, что компания ответила с достоинством

    ответить с достоинством - это деньги с прибыли в приют отправить

    дарить подаренное - это не достоинство

    • Like 4

  2. Первой нашей реакцией естественно является желание защитить собственный труд, ссылаясь на высокие оценки игровых критиков

    ЛОООООЛ

    так самое главное в играх - это РЕЙТИНГИ КРИТИКОВ?!

    Как я раньше жил-то, все было неправильно, все было не так!

    • Like 1

  3. Это сильно ударит по имиджу компании. Хотя какое там. Покажут пару сочных роликов и все в слюнях побежат в магазины делать предзаказы. Увы но жызнь людей ничему не учит.

    Хотя с другой стороны, были негодования по поводу ДРМ защиты убисофтов, то они что-то там пытались изменить и даже убрали эту защиту у нескольких игр. Так что сейчас всё в руках леди удачи.

    Dragon Age 2, чуть более, чем полностью состоящий из копи-пасты локаций, как-то не особо по чему-то там ударил. Во всяком случае, пресса слюной захлебнулась, продажи вполне приличные для такой халтуры.


  4. Но мы также признаем, что часть наших самых активных фанатов хочет более личную концовку, больше ответов и больше времени попрощаться со своей историей – и эти замечания совершенно справедливы.

    как же он задрал

    и вообще все

    мне вообще пофиг на саму концовку. На этого нелепого мальчонку, на эту уродскую сцену a la Deus Ex HR. Мне нужны ответы. Каким именно образом сказывается "готовность" на концовке? Куда попала Нормандия (и какого хрена она вообще куда-то летела)? Мне гораздо важнее знать сколько лет идет жатва, нежели узнать, что пилот челнока Нормандии - гомик. Я хочу наконец узнать кто эти существа, которые бродят по Цитадели, ни с кем не контактируют, но появляются даже в финале (!), а о них так ничего и не говорят. Я хочу ответов на вопросы, а мне предлагают "теперь вы можете купить ДЛЦ!"

    А про решения - это вообще бред. Представим ситуацию: вы уборщик в больнице. В первый год своей работы вы решаете давить тараканов тапком или же смириться с их существованием. Во второй год работы вы выбираете между метлой и шваброй. В третий год работы все ваши решения ни на что не влияют, потому что вас сбил поезд, а на больницу упал самолет. Какого хрена-то?

    • Like 5

  5. даже сборник оправданий - и тот за деньги :-D

    особенно понравилось то место, где говорится, что "некоторые вещи нам необязательно знать". Да, то, что пилот челнока в ангаре - гомик - это важная инфа по миру Mass Effect, а сколько лет идет жатва - нет :-D:-D

    • Like 1

  6. Xzander, везде постоянно пишут, что вроде как Interplay хотела выделить ToB в третью часть. Ну вот что-то не срослось, может оно и к лучшему.

    Вообще то с Блэками я немного лажанул, это верно - что немудрено: у Черноостровных очень много хороших игр. И не продюсером они уж тогда были - а издателем, если уж ты так любишь точности - сам знаток, блин)

    ты прежде, чем поправлять, убедись что знаешь что говоришь-то. BIS были продюсерами и соиздателями с Interplay. Что как бы не удивительно, ибо "division of Interplay", но это уже совсем от Кэпа ремарка.


  7. Да, представьте, БГ - трилогия, последняя часть называется "Трон Баала", а в ее заставке помимо Atari прямо так и нарисован красный дракон с надписью "BioWare", хотя саму игру делала ныне покойная "Black Ice Studio", издатель - ныне также покойный Interplay. А ЕА нынче - это тот, под чьи вкусы пишут музыку биоворы, потому как - издатель.) кстати, сюжет книги, по которая сделана игра - так же трилогия, за авторством некоего Авлинсона (на самом деле их двое - Чинчин и Деннинг). Хотя официально TB считается дополнением к БГ-2, на деле - это уже совершенно другая игра и во всех сборках идет отдельно)

    во-первых, Black Isle Studio изначально была продюсером всех BG и никакую игру она не делала

    во-вторых, значительная доля контента ToB может быть пройдена по ходу событий SoA

    знаток, блин


  8. Обязательно циферка "3" должна стоять? :) Throne of Bhaal - вполне себе самостоятельное приключение, достаточно большое, чтобы тянуть на отдельную часть (а по современным мерками и подавно). Ну не срослось ей стать Baldur's Gate 3, что ж поделать, но как третью часть единого приключения ее все же рассматривать можно.

    Да и "трилогия" это такое красивое слово, щас куда не плюнь - все трилогии сплошные :-D

    квадралогия!


  9. тем, кто говорит, что "не будет никакого 3D" надо чуток матчасть подучить. Там уже было 3Д немного - спецэффекты называется. А больше не будет, да.

    Больше приключений, оружия, врагов, продолжительности тактики итд итп. Очевидно же. Ну я бы ещё от новых НПС не отказался.

    Главное только что бы всё это дело органично вписалось в оригинал. А вот это уже конечно вопрос)

    Госпади... До анонса кричали будет порт. Анонсировали. Не порт. И всё равно не нравится.

    Люди, зачем вы вообще живёте, с таким-то подходом? :rolleyes:

    я ничего не кричал, из теплых чувств давно уже приобрел американские/британские боксы и мне их копеечные HD-"адаптации" на фиг не сдались, в данном вопросе я приверженец аутентичности первоисточника, чей шарм ни с чем не спутаешь.

    Sanni, у меня на семерке нет никаких глюков. Движок - дилогия Icewind Dale и Planescape: Torment.

    Sazard, элементы гомосексуальных связей уже были в BG2. Bioware же :shok:

    dmn-synthet, от мерцаний планшкафа полно средств (от резких тормозов, всполохов). Одно из средств называется... опции в главном меню. Неожиданно, да?

    Пытался пройти на своём смартфоне, но что-то быстро надоела

    на кофеварке попробуй, говорят, получше интерфейс адаптировали


  10. да в мультиплеере полно багов. Например, пару раз игра начиналась с того, что я не мог сдвинуться с места, только крутил головой и стрелял в точке старта. На карте "Кинжал" товарищ по команде каким-то образом упал под пол и потом каким-то образом упал в ту же точку с неба. И потом опять под пол. Так и летал пока волна не закончилась. Хорошо, что привлек к себе внимание всех мобов - и то хлеб %)


  11. Мультивлесенную я не просто так помянул. Сэттингов много разных, они между собой взаимодействоать могут, потому некоторые элементы плавно перетекают из одного в другой. Но чего такого перегруженного в сэттинге со здоровенным миром, для которого прописан более-менее подробный лор на тысячеления? Что мешает одноврменно в разных точках существовать вампирам и минотаврам? Рогатые бороздят просторы Андердарка, клыкастые питаются где придётся. Во втором IWD можно было через поротал попасть к чёрту на куличики в далёкие-далёкие джунгли, где правят бал юан-ти - и это было офигенски, после замёрзших пустошей или бесконечных тёмных хвойных лесов (Невервинтерский лес, я тебя ненавижу! XD). Сэттинги именно разнообразием хороши, а не как в драгонаге: порождения, маги крови, духи-демоны, люди-гномы-эльфы-кунари - и на этом разнообразие кончается. Фишка с реминисценциями к реальным странам и их истории - не нова, и плоховато смотрится в очень отдалённом от исторического или социального фентези ДА. Посему, лучше пусть монстрятник сможет убить меня своим весом, чем опять бродить по каким-то унылейшим Глубинным Тропам и мочить унылейших порождений тьмы

    а если вспомнить сеттинг Planescape, у тех, кто считает, что в Forgotten Realms "намешано всякого", голова лопнет.


  12. Как я понял, движок останется старый, допотопный, не 3Д только текстуры обновят?

    лол, какие текстуры

    и какой допотопный, в последней версии было 3Д

    но в целом - да

    я, правда, не понимаю на что тут губу раскатывают, это же вроде эти ребята делали MDK 2 HD что как бы неиллюзорно намекает на то, что их даже разработчиками назвать трудно, просто берут продукт и чуть-чуть его подгоняют под нынешние форматы мониторов чтоб не стыдно их было продавать. Потому что кто хотел - уже давно себе купил, а кто не хотел - и так все скачает.

    Сказки про "ребят из команды" вообще смешны. Мало ли кто там над чем работал. Это просто пиар цифрового сервиса (который, честно говоря, я так и не понял кому принадлежит). До новости о Baldur's Gate об этом Beamdog кто-нибудь что-нибудь знал? Вот и я о том же.


  13. Смотрится неплохо. Но к ней надо привыкнуть. А капризные ребятишки, избалованные движущимися тенями от листьев, фотореалистичной водой и разрушаемым окружением к такому привыкать не хотят.

    Слабое утешение, конечно, но если подумать, то разрушаемое окружение из РПГ было только в Silent Storm и еще паре древних тактических стратегий, а всего остального и подавно нет до сих пор. Кроме воды, пожалуй

    кроме того

    3-Д - невозможно.

    смотря что считать 3д. Элементы 3Д были как минимум со времен второй части. Сейчас анонсировали переиздание на доработанном движке последней части. Так что все сходится. Спецэффекты будут в 3Д.


  14. Neverwinter Nights рядом с БГ - слабая поделка. Но БГ очень сильно подводит пиксельная графика (а БГ1 ещё и громоздский нефункциональный интерфейс). Поэтому ремейк на более современном движке - как раз то чего игре не хватает.

    пфф

    в каждой БГ была передовая 2Д-графика своего времени, она и сейчас нормально смотрится.


  15. -50% на всю продукцию, круто же. Но в стиме у распродаж души больше, да.

    в стиме на сеты в 20 игр бывают по 90% скидки - вот это распродажа, а 50% даже за распродажу не считаются, это вообще норма (как и скидка за предзаказ)


  16. если длц будет платным, то это не истинная концовка

    вообще, по-хорошему, истинная концовка - это та, что идет, извините, в комплекте с игрой. Nuff said. Выпускать НАСТОЯЩУЮ КОНЦОВКУ в виде длц - это еще большее издевательство над игроками, чем то, что мы уже получили.


  17. жирные биоварные тролли

    загубили концовку хорошего сериала и теперь еще стебутся

    кстати, пусть засунет свой отличный синглплеерный контент себе в зад, по МЕ2 прекрасно известно, что на один отличный ДЛЦ приходится пяток серостей и откровенного дерьма.


  18. я первую часть перепроходил множество раз, в феврале этого года дважды, сейчас в третий раз играю. МЕ2 не особо тянет перепроходить, но все же раза три набралось. Третья часть, имхо, на перепрохождение вообще не тянет. И не из-за того, о чем могли некоторые подумать. Я сторонник того, что из песни слов не выкинешь - финал может не нравиться, но это финал. Просто сами миссии скучные. Как экшн МЕ3 все же слабоват. А как РПГ - почти не представляет для меня интереса, я предпочту перепройти KotOR, Fallout, Planescape или тот же ME1, чем на ME3 время тратить.

×
×
  • Создать...