-
Публикаций
2 078 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alecs
-
Ремейки трех Front Mission. Первый в ноябре,второй в 2023,третий потом.
-
Не совсем понятно зачем нужен DLC приквел, с такой то концовкой. Да и о прошлом есть только пара вопросов. И то они в основном про левых персонажей, про старый каст все понятно.
-
Магазинам дали по голове за листинги игры без официального анонса.
-
Уж не фанатам Кисеки обличать боевки других игр. Да что вы черт побери такое несете? Они дерутся сами, а вы только способности прожимаете? Ну удачи убить так хотя бы одного супербосса. В общем у кисеки опять жопы от Xeno горят, ничего нового.
-
Посмотрел полностью и отказываюсь от своего предыдущего заявления.
-
С World Ends With You 2 не видел такой локализации, практически каждый второй диалог не соответствует субтитрам. ГГ вобще разные персонажи в японской и английской версии. Остальные вроди получше. Не знаю кто принимал решение об отказе от релиза на Свиче,но его скорее всего скоро повесят на рее. Кто нибудь понял при чем тут Soul Hackers? PS:а сама игра норм. Обычный SMT спиноф, только подземелья ну очень скучные после Персоны 5. Ну и простовата, на мой взгляд.
-
Погонял IE и вот такой TWW3 уже гораздо лучше. В игру добавили кризисы из модов(есть намеки на возвращение Нагаша как босса),переделали Хаос(теперь Норска и Воины Хаоса довольно интересные фракции,Норсы и Бисты вобще одни из сильнейших в данный момент),наконец то раскидали вампиров по миру. Карта просто титаническая,места для того что бы модеры могли разгуляться навалом. Производительность стала НАМНОГО лучше, даже учитывая размерище карты. Боевой ИИ по моим наблюдениям стал поумнее(они теперь даже начали правильно использовать кавалерию и колесницы),в кампании только уменьшили агрессивность ии к игроку(а то они в Кхемри из Нагаронда приплывали). Из проблем можно выделить общую незавершенность(все играбельно,просто некоторые фичи еще не реализованы,например кризисы Хаоса и скавенов еще не добавлены) и некоторую нестабильность(игра иногда все таки вылетает). Режим выдают всем у кого есть все три части,от раздачи бесплатных DLC в магазине разработчики отказались(повезло что она не работала как надо). Портируют моды и можно в ней пропадать.Правда людям которые не купили тройку на релизе сильно не повезло. И я не знаю как этот режим будет работать в ГейПасе.
-
Забавно,но про этих чуваков в интернете настолько мало говорят что есть вероятность что издатели про них просто не знают.
-
Этих настолько мало,что пользователи эмуляторов кажутся легионом.
-
UPD:In response to follow-up questions, Denuvo confirmed that the DRM won’t rely on online checks. “We are aware that the Nintendo Switch is a mobile console and therefore has limited online capabilities, so we designed our solution to be fully offline, no online checks required,” a spokesperson wrote back. По словам анонимусов уже в Персоне 5 будет данная система. В общем то теперь понятно кто заказывал данную систему,SH2 явно не из за невозможности снизить разрешение на Свиче не вышел.
-
А в Америке не увеличили цену потому что правительство отменило инфляцию?
-
Флагман АААА как никак. Нельзя не ударить в грязь лицом.
-
Кажется там Denuvo объявили что разработали защиту от эмуляции игр для современных консолей. Короче хотят с Нинтендо денег стрясти. На всяких chan-х у людей истерика. Интересно чем это в этот раз закончится,во времена Wii(Wii тоже эмулировался во время своего жизненного цикла) Нинтендо забили болт и аналогичную защиту поставили только на какую то игру про смурфиков.
-
Сам в шоке,причем таких подряд попалось две пачки. Хотя есть вероятность что это одни и те же были.
-
Спосбность Валки то что надо. - Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться Мы тоже умеем бегать Володенька.
-
Ага и в итоге никто из них не попадает.Никогда не видел столько косых "стрелков" в одном месте.
-
Для Xeno серии неудачные вступления это норма на самом деле, тот же Х добавлял ключевую механику на которой строилась вся боевая система на 8-10 часу игры. А мехов(ради которых все и затевалось) давали ЕЩЕ позже.
-
Это данные по Ios Китай, только по этой платформе есть точные данные. Так то выводы обычно делаются по имеющимся данным, но если вам важнее ваши личные ощущения то тем лучше для вас.
-
Чем вы там таким занимаетесь что вам нужен ТАКОЙ теорикрафт? Я чего то не знаю и в игре есть действительно сложный контент? В реране Райден-Кокоми доля Кокоми была где то 10-15% по словам разработчиков.
-
Вот как раз в драгон квесте последнем не то что акценты еще махровее, там еще и сленговых британских словечек полно. Просто в нем озвученных диалогов гораздо меньше. И ведь что самое характерное именно это со второй частью и произошло. Просто виабу когда то грозились бойкотировать игру называя переименование героев "цензурой японской культуры". Блин, уже пять лет прошло. Были же времена.
-
У вас два варианта. 1)Учить японский 2)Смириться что 95% игроков не виабу и все делается под них
-
Это обычное дело так то.В последнем драгон квесте было,в покемонах это уже обыденность.Почти во всех играх в не-японском сеттинге при локализации переименовывают героев если японцы их в своем стиле назвали как своих соотечественников(а они это любят,у них как и на западе любят произносить "свои" имена). Посмотрите как в XC2 всех персонажей в оригинале звали,Хомура и Хикари это так,фигня. У половины имена такие что на английском их просто произнести сложно,не то что в речи использовать. Мои любимые это Yoshitsune(Ahkhos) , Kagutsuchi(Brighid) и Bhaanh(Bana).