-
Публикаций
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aidan
-
Составы преступлений предусматриваются законодателем в Уголовном кодексе. В суде рассматриваются дела (гражданские, уголовные, административные).
-
Если так, то очень благоразумно, что он об этом не распространяется. Подробности интимной жизни в прошлом - это не то, о чём стоит говорить не только встречному-поперечному, но иногда и близкому человеку. Или Вы своему реальному партнёру (-ам) предъявляете требования, мол, изложи в письменном виде, с кем и когда ты до меня спал (-а)? Это смешно.
-
Фенрис, наверное, просто об этом не помнит, как и о многом другом в своей жизни. А то, что рабовладельцы используют своё "имущество" в целях сексуального характера, в этом нет ничего нового.
-
Владыка Церкви - это моральный авторитет, её власть заключается в том, чтобы воздействовать на людей путём убеждения: указывать, что угодно Создателю. Она и сама об этом говорит. И она не может без веских оснований выступить против Мередит, да и не станет этого делать, потому что не в этом заключается её роль. Церковь - это не политический орган, он не может разрешить объективно назревшие острые противоречия между Храмовниками и магами. В городе есть (было) много сил: 1) наместник и его стража (формальная власть, слабая, основанная на налоговых поступлениях и физическом принуждении); 2) дворянство в лице самых влиятельных представителей (во главе с Защитником; они обладают фактической властью, основанной на имущественных правах); 3) Кунари (влияние на дела города, основанное на грубой силе и страхе); 4) Церковь (моральный авторитет, дающий влияние на Андрастианцев, а также доходы с десятины); 5) Храмовники (мальенкое государство, обладающее внутренним идейным и организационным единством, военной силой, авторитетом среди простонародья, а также контролем над магами; руководящая и направляющая сила города). Как видно, по устранении наместника и Кунари, баланс сил ещё более резко сместился в пользу Мередит. Последним препятствием на пути к обретению абсолютной власти над всем городом стоит только местное дворянство, сломить которое можно, если привязать к себе Защитника (как это сделано с Эльтиной) или устранить его физически (перенеся ответственность на магов, конечно). Иезуиты потеряли руководство над Католической церковью из-за длительного внутреннего разложения, из-за потери идейного и организационного единства и обычной алчности. Об этом есть хорошее исследование Генриха Бёмера. По тем же причинам утратила власть КПСС, как и любой орден.
-
А шут их знает, Вы же видите, что концовка игры явно недоделанная. Что касается орденов из истории, то Вы, наверное, помните Иезуитов, которые в годы своего наивысшего расцвета фактически руководили папской курией и казной, а папы избирались конклавом строго по представлению генерала ордена.
-
В конце игры Храмовники, если мне не изменяет память, открыто восстают против Церкви. Церковь без Храмовников - это как тело человека без скелета. А Искатели, мягко говоря, облажались: они начали шевелиться, когда их драгоценная Церковь начала распадаться.
-
Я понимаю Вашу точку зрения, Эрими. Да, формально всё так и обстоит, как Вы говорите. Но на практике настоящая власть находится у того, у кого есть соответствующий ресурс, а не у того, кто занимает самую высокую должность. Тем, кто не чист на руку, помощников всегда хватит, ибо дело нехитрое и мотивирует. А что касается действительно сложных поручений, которые надо выполнить правильно, при этом применив мозг и волю, - тут-то и пусто. Есть, например, "свои" люди, но я понимаю, что они не справятся. А есть люди с задней мыслью в голове. Я просто уверен, что если бы Эльтина серьёзно воспрепятствовала Мередит, то Эльтину бы нашли мёртвой, в чём тут же были бы обвинены местные маги.
-
Я не буду с Вами спорить о виртуальном мире, может быть там всё по-другому, но в реальной жизни даже мелкому руководителю порой вообще не на кого положиться, и приходится всё проверять и переделывать самому, попутно отхлёбывая порциями дерьмо от вышестоящего руководства за косяки подчинённых. А народная любовь - это для политиков, да и то она очень переменчива. С самого начала игры фактическим руководителем города была Мередит, и с годами её власть только усиливалась. Про "девочку" - так Эльтина же произвела её в нынешнюю должность, и старше её. Просто проявила авторитет.
-
Да, если бы она вмешивалась до разрастания борьбы, то, может быть, что-то бы и изменила. Не забывайте, что, во-первых, у неё есть вышестоящее начальство, которое тесно связано с верхушкой ордена Храмовников. А, во-вторых, на кого бы Эльтина могла положиться? Кто бы контролировал исполнение её поручений? Подчинённые фанатики?
-
Выскажу своё мнение. Считаю, что невмешательство Эльтины было единственно возможным образом действий, если она не желала гражданской войны. В Российской истории был 1993 год, когда законодательная и исполнительная власть вцепились друг другу в глотки, а посреди них находился Зорькин, который фактически мог отменять решения обеих властей - в общем-то по своему усмотрению. Зорькин вмешался. Что вышло, мы знаем. Сейчас он проповедует невмешательство не хуже Эльтины, только вместо Создателя вставляет органическое развитие в рамках складывающегося правопорядка. А всё почему? Потому что ни Церковь в рассматриваемом случае, ни Конституционный Суд РФ в нашей истории не являются органами политической власти, а их вступление в политическую борьбу лишь усугубит её. Я не оправдываю Эльтину. Я лишь говорю, что то время, когда она могла предотвратить борьбу, было упущено.
-
Это неудивительно, уважаемый. В жизни он также присутствует.
-
К чему это было сказано?
-
На мой взгляд, никакого вредоносного содержания в играх от BioWare нет.
-
Прекрасно замечено. Мысль светлая.
-
У сына через плечо понаблюдал. Оставило сомнительный осадок, хотя сыну понравилось.
-
Да, сколько интересного я пропустил: работа и семья сильно отвлекают от Интернета... Например, на ж/д полотне обнаружен труп неустановленного мужчины, предположительно кавказской национальности. В ходе осмотра у следователя сформировалось 10 версий (домыслов). Что, будем от всех отказываться, - чтобы не критиковали?..
-
Исходя из его заявленной "предыстории", он похож на Гарри (вместо шрама - лириум, вместо ВДМ - тевинтерский маг; вероятно, отобран у своей нищей и уже, скорее всего, убитой семьи). Исходя из внешности, он похож на Малфоя. (по подаче игроку, Фенрис тоже, наверное, будет "плохиш", но где-то очень глубоко в душе будет отзывчивым и ранимым)... Вот перед нами - воплощённая мечта фанаток (фанатов) ГП и ДМ... Д.Гейдер имеет чутьё (хотя, In Soviet Russia...) :shok:
-
А мне нравится Алистер таким, каким его сделал ДГ. За свою службу я насмотрелся на брутальных мужиков, которые выглядят аки бомжи и, поддавшись внезапно возникшим личным неприязненным отношениям, причнияют друг другу вред здоровью разной тяжести в состоянии алкогольного опьянения. Алистер - адекватный парень без заскоков, покладистый и отзывчивый, звёзд с неба не хватает, но и о долге не забывает. Да, нерешительный. Я вот, например, чёрствый и лицемерный карьерист, скажу честно. Что о себе отрицательного можете сказать Вы?
-
До сих пор не могу понять, в чём некоторые люди находят особую привлекательность таких мужчин.
-
Внимание: ниже изложенное является лишь частным мнением со всеми последствиями. Я исходил из содержания игры: Крейя говорила о мире без Силы. Что такое Сила, никто толком не знает, и знать не может. Крейя, описывая Силу в своих многочисленных высказываниях, проводит обобщения её проявлений, на основании которых приходит к выводу о "порочности" самого источника этих проявлений. Конечно, на "учение" в собственном смысле это не тянет, но это определённо обособленная точка зрения. В общем, её обвинения в сторону Силы обоснованны, совпадая с основными позициями Будды (об освобождении от страданий и смерти через обретение 5 истин) и Шопенгауэра (отрицание от воли к жизни, резигнация). Конечно, я не силён собственно в мире ЗВ, но по игре мои выводы таковы: Крейя - это старая и несчастная женщина, чувствительная к Силе, которая путём познания проявлений этой Силы пришла к выводу о её тёмной природе ("Тёмный Бог"), так как Сила играет со всеми живущими существами, будучи равнодушной к их страданиям. Крейя была Светлой, была Тёмной, потом её "оторвали" от Силы, после чего она смогла окончить осмысление всех её проявлений, но окончательно связь с Силой не порвалась, а самостоятельно она этого сделать не могла, и искала избавления. Тут она обнаруживает человека, окончательно порвавшего с Силой. Велико желание было узнать, "как это удалось" и "почему". Крейя получает своего избавителя в лице Изгнанницы, о чём говорит ей перед смертью. Я думаю, что Крейя пыталась познать саму Силу, а не техники её "освоения", как это делали Тёмные и Светлые, поэтому вряд ли она вообще Джедай. Ну, таки под конец игры она обретает свою нирвану.
-
Если мне не изменяет память, они вроде бы частенько стояли рядом?..
-
Извиняюсь, что "вклиниваюсь" в беседу... Не знаете, дизайнеры что-нибудь объясняли по поводу этого "мазка"? Или это "круто"?
-
В 2012 году настанет Crusader Kings 2
-
Да, Крея в тайной гробнице говорила, что Совет был высокомерен ("arrogant"), что и привело их к гибели.