-
Публикаций
487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mixail267
-
Кварианская адмирал, очень сильно желающая взять гетов под полный контроль.
-
Ну можно и просто домыслить исходя из двух фактов: третья часть разрабатывается на том-же движке, что и вторая и первая, хоть движок с тех пор и немного "прилизали"; xbox360 и ps3, на которых игра также выходит, технически не улучшались с момента их появления в продаже, т.е. с середины нулевых. Если биовары сделают что-то технически новое в третьей части, то консоли сильно обломаются. Так что все у вас пойдет, может не с максимальными настройками, но работать будет точно.
-
Мне почему-то кажется, что трагический финал игре будет очень к лицу.
-
Поставил, поиграл. Неплохая вещь, жаль во второй части подобного веселья нет.
-
Как вариант могу предложить в свойствах файла запуска игры (папка в которую поставлена игра/binaries/mass effect.exe) снять галочку с пункта "запускать от имени администратора". Мне помогло.
-
Надеюсь, кастомизация в коопе не доживет до релиза в таком виде. Заранее заданные персонажи и возможность изменить только цвет кожи и брони это эпик фэйл. Режимы "РПГ", "сюжет" и "экшен" это скорее всего отдельные уровни беты просто чтобы показать один конкретный аспект игры. Если кто помнит в демке второго масса, которую возили по выставкам была устроена примерно так-же. Пардон, сейчас пересмотрел, убедился что все-таки это действительно игровые режимы. Я и не считаю что отсутствие генератора лиц в мультиплеере - зло, но отсутствие глубоких настроек брони и оружия - однозначно зло. Впрочем кто его знает как оно будет в финальной версии.
-
Нет. Если полноценный роман сделать с диалогами, озвучкой и т.д., то это невозможно из-за особенности строения движка, туда в принципе невозможно что-то новое вписать, можно лишь подредактировать существующее. Наверно можно было бы подменить модель другого персонажа, но никто так и не додумался как это реализовать.
-
Источники сомнительны, особенно учитывая, что там написано будто и вторую часть на русском озвучили.
-
Наверно не хотят повторять ситуацию перед выходом второй части, когда они в процессе рекламной компании разболтали добрую половину игры.
-
Кстати с Вернером это был единственный подобный косяк. Сколько я не переносил персонажей из первого масса, Вернер всегда считался запуганным. Кроме него я таких недоработок не видел.
-
После многих попыток я понял, что в редакторе совершенно невозможно работать со скулами и щеками (что бы в редакторе с ними не сделал, в игре они все равно иначе выглядят), и в нем нет формы и размера глаз как у меня. Так что я как участник конкурса отпадаю.
-
Ну думаю чистый этиловый спирт вперемешку с дистилированой водой они переварят. Только если там не будет наших аминокислот.
-
Ну судя по всему Призрак и с обломков базы нехило поживился.
-
Если память мне не изменяет, их войска по кодексу так и выглядят.
-
Мой Шепард-выживший, выполнивший все побочные квесты в первой части, слишком злопамятен чтобы оставлять базу Церберу.
-
Если не ошибаюсь, статуэтка сделана в первую очередь для японского рынка, а там подобные вещи, в том числе и в подобном исполнении, нарасхват.
-
Это значит что ты купил коробку с игрой не в магазине, а у кого-то кто уже все ключи где надо зарегистрировал, но наигрался и решил диск кому-нибудь сбагрить.
-
Ну вообще вполне логично, что за кварианцев поиграть не дадут. В их нынешнем виде их пехота мало приспособлена для сражений.
-
Эмм, а они интерьеры обновлять собираются, или только модели персонажей? А то шикарные новые модели персонажей на старом фоне смотрятся как минимум странно.
-
Играешь в мульт - получаешь очки, косвенно увеличивающие шансы на хорошую концовку. Альтернатива для получения этих очков - досконально прочесать сингл. Это я так понял.
-
Мне вдруг стало дико интересно, что они сделают с "напором адреналина" солдата. Сло-мо действующий на одного игрока в мультиплеере реализовать невозможно физически, а действующий сразу на всех - бред.
-
А там никаких новых сюжетных героев и не будет, только толпа безликих бойцов насозданных игроками.
-
Для меня будет архишикарно, если можно будет погонять этот кооп с ботами.
-
То, что помечено атакой штурмовика чисто внешне является ранней версией атаки стража, просто кулачищи сейчас заменили на клинки, там даже анимация та же осталась. Если память мне не изменяет, где-то был скриншот с натуральным биотическим лезвием. Впрочем это все мои домыслы, биовары насколько я помню точно описали и показали только атаки адепта, солдата, стража и техника. Остальные только объявлены.
-
Это не фотошоп случаем? Больно странно воротник выглядит.