Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mixail267

Посетители
  • Публикаций

    487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mixail267

  1. Хорошая игрушка, первую часть напомнила. Жаль только у моей иксперии оперативной памяти хватает впритык: игра вылетает периодически, но в целом процессу это не мешает, но только до седьмого уровня: безвариантный вылет в самой первой перестрелке. Еще вопрос: сколько военных ресурсов дают за прохождение?
  2. Так, то-ли я дурак, то-ли лыжи не едут... Попробовал прописать добавление оружия из "Восстания" через команду в coalesced.bin, как в посте http://www.bioware.ru/forum/topic/25144/page__view__findpost__p__1288227 . Команда пропала при попытке сохранить изменения. Прописал через редактор сохранений (как в посте http://www.bioware.ru/forum/topic/25144/page__view__findpost__p__1224359 ). Пушки не появились, хотя из написанного на этот раз не исчезло. Сижу и думаю где я затупил.
  3. Mixail267

    Восстание / Rebellion Pack

    Врагов во второй части вообще по количеству способностей обидели. Добавления одного только "броска" уже хватило бы для вызова истерики у игрока, особенно на высокой сложности. А инженеры с перегрузкой вообще доставили бы немало приятных минут.
  4. Mixail267

    Восстание / Rebellion Pack

    Основным "направлением" у СС, по кодексу является тяжелое оружие.
  5. Блин, я надеялся, что по джунглям будем шататься, а тут клон Сур'Кеша. Ндаа, не углядел. Все равно карт без строений (или с их минимумом) не хватает.
  6. Только что с гетами фигачился. Баньши была. Правда всего одна.
  7. Mixail267

    Восстание / Rebellion Pack

    Имхо, введение новой расы специально для войны со жнецами было бы не менее бредово, чем внезапное воскрешение протеан. Перебежчиков из Цербера объяснить гораздо проще и быстрее.
  8. Mixail267

    Жнецы / Reapers

    Примеры неудачные: Таноптис работала в непосредственной близости от Властелина; Бенезия (и надо понимать её личный отряд командос, в котором была Шиала) не раз летали внутри самого Властелина вместе с Сареном (смотрим ролик сразу после взрыва маяка на Иден Прайм, в первой части). Мда, извините, я как обычно накосячил невнимательно прочитав ваш пост.
  9. Ну в gears of war толпы вполне нормально рисовали, хоть и для заднего плана.
  10. Вообще ситуация с Арией в третьей части (с технической стороны, а не с повествовательной) почти один в один повторяет ситуацию с Лиарой во второй, так что DLC скорее всего быть.
  11. Честно говоря, после того как я еле сдержал ржач когда Кортез рассказывал про свою прошлую любовь, мне вдруг подумалось: если это слушать с нормальным лицом сложно, то каково было записывать.
  12. О_о я до сегодняшнего дня думал, что ко второй части вышло только два патча и версия последнего была 1.02, и текстуры тех скелетов там не правили. Или я тормоз и пропустил что-то важное
  13. Бортмеханик из Светлячка (Firefly), забыл как её зовут. Офигенный сериал, кстати.
  14. Такой вопрос: что повязано на клавишу T (латинская)? При попытке назначить на неё что-нибудь высвечивается сообщение, что "клавиша является постоянной и не может быть переназначена".
  15. Ну лично я не хотел бы видеть в шапке скриншот Тали из МЕ3 в стандартном костюме хотя бы потому, что это одна из немногих моделей, на которые bioware поленились нарисовать новую bump текстуру. Она в таком виде, ИМХО, как-то из общего вида игры выбивается.
  16. Ну учитывая обстоятельства этот факт ей можно простить.
  17. Mixail267

    Mass Effect 3

    Да они задолбали с этим опытом! Денег давай! БП не вариант: я их лучше на что-нибудь более ценное потрачу, на дополнение там...
  18. Mixail267

    Mass Effect 3

    У меня что первый, что второй, что третий (все три без дополнений) заняли примерно по 28 часов каждый.
  19. Лично я все три части только не вылизал, сделал все возможные квесты, собрал все что можно было собрать (во всех трех частях), в сумме вышло 3875. Видимо с какими-то решениями я протупил, но все-же не хочется изменять принципам и выискивать во всех трех частях оптимальный вариант набора максимальной боеготовности, да и в мульт поиграть тянет далеко не всегда. Собсно для меня (и таких как я) тот мод бесценен.
  20. Все так. Просто игра в любом случае будет умножать собранные войска на коэффициент, ну а поскольку войск теперь вдвое больше то и числа получаются вдвое больше.
  21. Не, лето нормальный срок с коммерческой точки зрения, особенно учитывая что дополнение бесплатное. Сейчас они в основном подогревают интерес к игре еженедельными ивентами в мультиплеере, когда этого будет мало подкинут пару платных плюшек. А потом и лето будет, выйдет это DLC, народ опять в игру ломанется посмотреть что же там такое, тем более бесплатно, и можно будет пользуясь случаем еще пару платных дополнений подкинуть.
  22. Mixail267

    Пасхалки

    Не, где-то была фотожаба на эту тему.
  23. Она есть у тех, у кого формат экрана 4:3
  24. Та же ситуация, что и с айпэдами: планшет разработали где-то в середине двухтысячных, но востребован он стал именно сейчас и не в последнюю очередь из-за рекламы и политики заточки ПО именно под него. Скоро и с кинектом до такого докатимся.
×
×
  • Создать...