-
Публикаций
15 903 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Интересы индейцев не совпадали от слова совсем. А позже оказалось, что и интересы ассассинов как-то не очень. Об этом Коннору и талдычили все вокруг. Блин, он лучшего друга убил самолично, когда тот до него пытался достучаться, я не знаю, о чём тут вообще после этого можно говорить)
-
Так про индейцев они все говорили правду, чего Коннор в упор не видел, сражаясь вместо этого непонятно за что)
-
Да просто смотри на его поступки на протяжении всей игры) Кто ему только не пытался мозги вправить. И Ахилес, и друг, которого Коннор и убил потом, и Хэйтем. А всё без толку.
-
Я бы согласился с этим, если бы не тот факт, что наивного Коннора жизнь блин вообще ничему не учит. Прозревает он более-менее только в самом конце, когда уже поздно в общем-то.
-
Там в основном в сюжете проблема, в Конноре особенно. По части атмосферы-то всё очень здорово)
-
Да и AC 3 всё же не настолько плох.
-
Как по мне, это вообще идеальный пример кроссовера казалось бы практически не связанных друг с другом игр, которые от этой общей вселенной у тому же только в выигрыше)
-
Так правда ведь мало) В двойке практически ничего не вырезали, её потому и приводят в пример как образцовый ремейк.
-
Городские улицы лучшее что есть в ремейке) Их тем более преступно мало. А продолжительность была бы больше, не убери они битву с червём, и добавь больше контента с Немезисом, как минимум.
-
Претензии не у продолжительности, а к тому, что игру просто порезали. Совершенно необоснованно. И это увы, не перекрывает даже то новое и безусловно крутое, что ремейк RE3 привнес в оригинальную концепцию.
-
Не обязательно времена именно свитора, но вообще как одну из сюжетных линий, с выбором, остаться ли лояльным Империи, почему нет)
-
Старая Республика была бы лучшим выбором, там простора больше.
-
В Детройте было всё очень здорово. Тут проблема только в том, что если это игра по ЗВ, придётся вероятно каноничной какую-то концовку делать.
-
Кто-нибудь на это хоть раз обращал внимание?)
-
Детальное сравнение игры с настольным первоисточником
-
Диаду? Нужна пояснительная бригада) Даже думать не хочется, что там они могут во второй части наворотить.
-
Как-то больше беспокоит мышиный "новый" канон, чем это.
-
Я об этом как раз писал выше, разработчики сами путаницу вносят. Ну и да, здесь надо разграничивать категории геймплея и собственно сюжета и сеттинга.
-
А, точно. Вспомнил щас. С добрым утром. Асхан не та же вселенная. И официально это перезапуск. Точно также, кстати, с ГТА. Начиная с 4ки это другая вселенная.
-
Что неправда, всё там хорошо по части и хорора, и выживания) Вот именно, локально) РЕ1, насколько я знаю, не ремейк, а ремастер. Герои меча и магии, начиная с 5й части. Принц Персии 2008. Это первое, что в голову приходит) Геймплейная часть это несколько другое всё-таки.
-
Когда говорят про перезапуск, как правило, это касается сюжета, персонажей и игрового сеттинга. В Финалку я не играл, если там всё изменили до неузнаваемости, практически ничего не оставив от оригинальной игры, ремейком её в этом случае считать никак нельзя. А так да, разработчики нередко сами какую-то путаницу вносят.