Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    16 842
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Tanatos

  1. Tanatos

    Ваши персонажи

    Где Ракета и Грут?)
  2. Tanatos

    Hogwarts Legacy

    Сборы открыты, а озвучку делает коллектив GamesVoice.
  3. Tanatos

    Hogwarts Legacy

    Озвучке быть.
  4. Avx2 в обязаловках. У меня даже не запустится)
  5. Tanatos

    Hogwarts Legacy

    Няшная слизериночка на скрине это ГГ из редактора?) А ещё говорят, что редактор в игре такой себе.
  6. Чтобы ЕА что-то раздавали бесплатно? Мир перевернулся походу.
  7. Tanatos

    Star Wars Jedi [серия]

    Разрешите докопаться, сэр. Бег как бег)
  8. Tanatos

    Star Wars Jedi [серия]

    Почему? Это всё тот же Fallen Order.
  9. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Редизайн Джилл из ремейка канон, это радует.
  10. Tanatos

    Horizon [серия]

    И что с первым квестом не так?) Нет, правда. В DAO, к примеру, были похожие ситуации, с одним отличием, там выбор давали всегда, как поступить с этим чуваком, а не просто отпустить по умолчанию. Во втором случае проблема с логикой, но и только. Да обычный малолетний дебил подросток. У тебя придирки уже пошли) Насчёт клише, а где сейчас и что вообще без них обходится? Сам сеттинг увлекателен, здесь это главное, по крайней мере для меня. При том, что я согласен, во многом Horizon очень средняя игра. А контролировать обязательно? Для них это закон, который лучше не нарушать. Не силён во всём этом, но может это просто сам родоплеменной образ мышления такой?
  11. Tanatos

    Horizon [серия]

    Я опять же не знаю, как там дальше, а в начале всё это если и было, то редко. Элой там все сторонятся как ошпаренные, потому что изгой.
  12. Tanatos

    Horizon [серия]

    Не знаю, бывает и много хуже, сильно много хуже и примитивнее) Не допрошёл игру, но. Элой там помогали, и ошибки она совершала. Особенно в начале. В Forbidden West она вроде как Избраннаятм , и без неё никто ничего не может, вот там да, Мэри Сью самая типичная.
  13. Tanatos

    Horizon [серия]

    Звёзд с неба диалоги не хватают, конечно, и не без повесточки, но как-то ты драматизируешь по-моему. Не настолько всё ужасно. Стандартные реплики. А в местном открытом мире больше всего бесит только гринд, всё остальное очень средне, и тоже не ужас-ужас.
  14. Да пусть вообще спутников уберут и сделают из DA слэшер. Как же бомбит ((
  15. Если не ошибаюсь, они как раз таким вот макаром Древних победили в Войне на небесах. Ну как бы он был сильнейшим псайкером в галактике, уступал только Импу, да.
  16. Признались бы уже честно, что мол мы делаем заурядный экшон, но с компаньонами. Радует только, что игра хотя бы существует.
  17. Tanatos

    Dead Space [серия]

    Соавтор Dead Space Глен Скофилд поблагодарил Motive за бережный подход к ремейку хоррора И ещё ремейк того самого трейлера)
  18. Чтобы их самих не сожрали, это несколько другое, и уж точно это не дар богу от его адептов. У них нет душ, и варп тут ни при чём, это всё К'таны, как верно сказано выше. И они не колдуны, в магию не умеют, только в науку) То, что говорят последователи бога как правило не то же самое, что сам этот бог. Было бы странно, веди они себя иначе)
  19. Магнус надеялся Тзинча переиграть и уничтожить. Но не сложилось.
  20. Слаанеш они ненавидят и боятся, как и все эльдары в общем, и называют Голодной сукой, так что нет) Насчёт Хаоса, у ТЭ по слухам, инкубы Кхорна почитают, но именно что по слухам. К'таны варп не любят, а у самих некронов есть технологии, которые могут его отрезать от материальной вселенной, как вот пилоны, или специальные маяки-телепорты, типа Фаросского маяка, способные светить в варпе аналогично Астрономикону и позволяющие по вселенной в обход варпа путешествовать. В остальном никак не относятся, ну кроме ещё их истории и войны с Древними, да. Если ГГ и впрямь мог Тзинча каким-то образом заинтересовать, у него нет шансов в этой битве) Магнус (который как известно, не предавал) и то не смог Тзинчу противостоять, а он примарх.
  21. Tanatos

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Олливер Холлис-Лейк раскрыл новые детали грядущего проекта. Он отметил, что местная вселенная славится своим масштабом, в частности — сражений, которые разворачиваются на целых планетах. И игрок почувствует этот элемент на себе, столкнувшись с многочисленными противниками. Создать толпы врагов на экране помог движок студии Saber, который они использовали в World War Z — число монстров на экране тогда доходило до 500, но при этом визуальная часть игры не страдала из-за подобных нагрузок. В данном случае герой может увидеть перед собой тысячи тиранидов — сражения с ними простираются до самого горизонта. Авторы сохранили упор в геймплее на атакующие элементы, которыми славился оригинал. Но при этом добавили и ряд нововведений, включая расширенный арсенал. А сюжет сиквела прямо продолжит первую игру, когда пользователи увидят последствия тяжелых допросов главного героя силами Инквизиции. Проект отразит и изменения в мифологии вселенной, которые произошли в ней с момента оригинала — уничтожение планеты Кадия и воскрешение примарха и лидера ультрамаринов Робаута Жиллимана. Последний пункт особенно сильно повлияет на главного героя, ведь в прошлом Титуса арестовали именно за своевольное прочтение законов лидера. Кроме того, персонаж столкнётся с молодыми силами Империума, которые считают его представителем уходящей эпохи — Титусу придётся разобраться со своим прошлым и найти своё место в меняющемся мире. Ещё напоследок автор не стал подтверждать или опровергать информацию о кооперативе в проекте. Релиз игры запланирован на этот год для PS5, Xbox Series и PC. Недавно стало известно, что в сиквеле будут русские субтитры.
×
×
  • Создать...