Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 220
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Как говорится, легко мнить себя стратегом, видя бой со стороны. Мне кажется, половина из этих зрителей, попади они в похожую ситуацию, тупить будут ещё больше. Потому что как-то забывается, в критический стрессовый момент вести себя люди могут очень по-разному, и далеко не все справляются с паникой. Я не оправдываю порой очень странных, а то и откровенно идиотских поступков персонажей (это кстати говоря не только хорроров касается), но всё-таки это нельзя не учитывать.
  2. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Да просто дизайнерам надо сразу к Ридеру обращаться, уж он то точно лучше всех знает, что и как.
  3. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Ну, с ним могут быть эпизодические сцены во флешбэках.
  4. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Сам Эдвард тоже?
  5. Tanatos

    Devil May Cry [серия]

    Там хоть немного новых катсцен было в сюжетной кампании. Есть ли они здесь?
  6. Повторю вопрос, может всё-таки подскажет кто-нибудь, как отыгрыш роли выглядит, если нет классических мировоззрений? Это ведь одна из самых важных составляющих игры.
  7. А как тогда выглядит ролеплей? Много ли вариантов поведения персонажа дается?
  8. Вопрос к тем, кто уже успел пробежать доступную версию игры, как там на данный момент с элайментом (мировоззрением) героев? Насколько эта система отличается от прошлых частей, как вообще реализована?
  9. Tanatos

    Max Payne [серия]

    Первая часть делалась почти на коленке, неоткуда было взять денег на актёров, поэтому разработчики играли героев сами. Уже подметили выше. А во второй деньги появились, а самому Лэйку вроде как было банально лень снова играть Макса. Да и действительно во второй части Гиббс лучше подходит для побитого жизнью копа.
  10. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    А говорили продажи у тройки хуже.
  11. За достоверность не ручаюсь, но вообще это не секрет, много где было. И почему бредово?
  12. Я, если что, не сваливаю на Шраера возможный неуспех, но отрицать, что он человек достаточно известный, не следует, как по мне. Как минимум среди тех, кто следит за игроиндустрией, и новостями о ней. Вот к слову насчёт этого, если я не ошибаюсь, одной из причин, почему из В3 вырезали целую серию квестов с Йорветом и Саскией, стала как раз забастовка сценаристов. Мы не знаем ничего о том, что внутри студии происходит, как, что и почему, я повторюсь, информации мало. Так что всё может быть.
  13. Оффтоп, но смешно читать подобное. Журналистика везде одинаковая, есть там (как и где угодно в общем) честные люди, а есть продажные до мозга костей, готовые на все ради сиюминутной сенсации и хайпа. К какой категории относится Шрайер, я без понятия (замечу, кранчи нормой считаться не должны ни в коем случае, об этом писал тут, однако инфы касательно самих Редов, и причин кранчей не так много, чтобы какие-то выводы делать), маловероятно, что к первой. Шрейер явно не понимает, либо ему просто плевать, что его расследования сейчас могут навредить игре, а если игра не достигнет успеха, это может не очень хорошо сказаться на будущем игроиндустрии в целом.
  14. Подобные клоуны всегда найдутся, но если КП будет успешным, их и не заметят)
  15. Да, то, что игра ушла на золото, сообщать не стоило) По-моему ты драматизируешь) Серьёзный удар по репутации Редов может быть только в одном случае - если КП 2077 разочарует игровое сообщество. Тут правда проблема в том, что хоть проект и сам по себе довольно амбициозный и распиаренный, ожидания от него сложились какие-то совсем неадекватные, на мой взгляд. Без мелких багов тоже не думаю, что обойдется. Лишь бы ничего критичного. Провалиться какой-нибудь случайно проходящий мимо непись наполовину в текстуры, и шут с ним. Посмотрим) Но громче точно вряд ли. Игре такого уровня забагованность не простят.
  16. Я бы лучше радовался переносу, и дополнительному месяцу полировки, чем если бы 19-го на старте получилась бы та же неиграбельная шняга (и сопровождающий всё это соответственно щитшторм от игроков и прессы), как Ведьмак 2, в который играть стало возможным после выхода нескольких патчей, как раз в течение почти месяца.
  17. Tanatos

    Ваши персонажи

    Это ж Сарочка Керриган
  18. Сравнения у тебя, конечно) Там не то что можно ругать, это вообще ни в какие ворота. Порезали чуть не полигры, чудо, что её вообще как-то обсидиданы смогли выпустить.
  19. Так-то в В3 по части вырезанного за многое можно пнуть. Взять хоть нападение Дикой охоты на Новиград, или куда более мрачную версию шабаша ведьм на Лысой горе.
  20. @leetSmithy с приставками и артиклями в немецком самое веселое начинается, когда тебе нужно сказать что-то в прошедшем времени, при том ещё используя причастные обороты))
  21. Там не просто имущественное расслоение, там чудовищное неравенство и эксплуатация. Меньшинство владеет всеми богатствами, а большинство еле-еле выживает к чему потихоньку идём ирл. Это и есть вот это самое хай тек, лоу лайф. И именно об этом я говорил. А мне сказали, что и оно не основное, и вообще все меняется. В общем, ладно) Позицию свою высказал.
  22. Так а что обязательно-то, я не понимаю?) Есть определенные критерии у каждого жанра. Скажем так, я просто фанат серии Max Payne, где погода и саундтрек идеально передавали общее настроение в игре, ну или может в Deus Ex переиграл в своё время))
  23. Как уже сказал, это просто личные хотелки)
  24. Да, жизнь не стоит вообще ничего, ничья, ни твоя, ни чужая. Здесь-то я и не думал возражать)
  25. Вот я о втором предложении) Ежедневная борьба простого человека просто за то, чтобы выжить. Физически. Так, поясню ещё раз. Не обязателен вечный ливень и ночь. Это просто элементы. А вот общая атмосфера безнадёги и отчаяния она да, обязательна, и показать её по-разному можно. Но, и это уже из разряда личных хотелок, освященные неоном ночные улицы лишними бы не были однозначно, да. С точки зрения элит, владельцев корпораций, люди и есть быдло и отбросы. А Ви отброс с городских улиц, в одной из предысторий. Да и в другой, кочевник, очередной никому не нужный "понаехавший". Кстати говоря, в первом ведьмаке на болотах почти всегда дождливо и уныло, и музыкальное сопровождение тоже под стать, так что в каком-то смысле это там есть.
×
×
  • Создать...