-
Публикаций
15 221 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Тут новая пачка сливов по RE 8 подъехала Портал Biohazard Declassified со ссылкой на неназванного участника программы Resident Evil Ambassador поделился подробностями о недавнем закрытом тестировании Resident Evil Village. В отличие от предыдущих испытаний, события этого демо происходили внутри замка, а не в пресловутой деревне. Задача Итана (протагониста) заключалась в том, чтобы отыскать ключ от двери, ведущей на нижние этажи. Пользователям предстояло столкнуться с той самой смеющейся ведьмой, которую на деле зовут Ольга. Как сообщалось ранее, она умеет насылать на героя рой насекомых — сражаться с ними необязательно, пока злая волшебница не обнаружит игрока. С помощью факела протагонист разгоняет насекомых, что делает босса уязвимым. По ходу боя ведьма трансформируется в огромного паука, оставляя на земле свою оголённую, покрытую чёрной жижей человеческую оболочку. В результате гибели Ольга растворяется и выпускает всех своих насекомых — они разлетаются по разным комнатам замка, — а герой получает в награду за победу над монстром некий предмет. Среди рядовых врагов встречались человекоподобные (с холодным оружием и без, в броне и без неё). Некоторые противники могут протагониста схватить — в такие моменты нужно быстро нажимать на высвечивающуюся кнопку, чтобы вырваться быстрее. У неприятелей будут уникальные приёмы: мечник способен одним ударом обезглавить Итана. В дополнение к своему бесконечно прочному ножу протагонист сможет разжиться другим, но уже хрупким оружием ближнего боя (например, топором). Информатор Biohazard Declassified также раскрыл суть одного из второстепенных персонажей: загадочная старушка, которую можно увидеть в трейлере, на деле является не врагом, а своего рода торговцем (предметами и слухами). По данным инсайдера Dusk Golem, в августе состоится премьера нового трейлера игры. Biohazard Declassified дополняет, что в ролике появится ещё один знакомый герой.
-
Ну да. Почему бы и не добавить?
-
Справедливости ради, это и правда обидно, мне, как любителю парного оружия, во всяком случае. Ладно, лишь бы всё остальное до ума довели.
-
Внезапно! Тизер хорош, ждём) Но снова кооп аля L4D и Vermintide? Хотелось бы крутого шутана в сингле.
-
Вот именно это самое "если". Я соглашусь с Game, мы всего, что на самом деле там происходит, знать не можем. Равно как и с другими увольнениями, включая и Авеллона. Мне кажется, всю эту тупорылую клоунаду MeToo могли подхватить намеренно с теми или иными целями, потому что ну когда это корпорации какие-то социальные борцуны и борцуньи волновали больше, чем собственно, деньги? Репутация важна, но вряд ли она все определяет. Сколько раз там EA огребали как "худшая компания Америки"? Что-то на продажи какой-нибудь Фифы это повлияло чуть более чем никак.
-
Не в курсе всех этих перипетий, но если чуваков хотели уволить, потому что они оказались виновниками финансовых убытков, то все эти жалобы просто удачно подвернулись, скорее всего. Главная причина всегда экономическая.
-
Ну точно не ждал с потолка взявшегося благородства у набигающих варваров-язычников. Тут, повторю, увидим, как игра выйдет. В AC 3 была неплохая попытка неоднозначности, по-моему. Во всяком случае видно, что была работа в этом направлении. А из пиратов, хоть и заметно влияние ПКМ, они паладинов все-таки не делали, даже Эдвард был по сути сволочью до самого финала. Понятно, что маркетинг. Только это ж ничего не меняет. Ага, и взяли уже другой стереотип, из 21 века, чтобы его натянуть на век 9. Ну такой себе "новый взгляд". Нелепости добавило лишь большей. Не трудно конечно. Но, вот по факту, сколько вменяемых приходилось на толпу невменяемых?) Не надо уходить из одной крайности в другую, и подгонять то в целом жестокое время под современные стандарты, вот и все, в общем-то. Я за объективность, насколько её возможно передать в игре, разумеется.
-
Не играл в Одиссею. Но, хоть и был скепсис по поводу сюжета, в этот раз они похоже, пошли ещё дальше. И это с таким шикарным историческим материалом, как эпоха викингов. Что ты имеешь в виду, каких событий? Так а кто хайпует, не Юби ли?) Речь не о повесточке даже. Речь о том, как самих викингов пытаются преподнести. Вот, почитай с их же официального сайта, отрывки оттуда в ролике упоминали https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/3MqVugCVVB0cLydXLn3Xy3/assassins-creed-valhalla-the-history-behind-the-viking-legend Просто мореплаватели и торговцы, налаживавшие культурные связи, да-да. Викинги и культурные связи, блджад. А то что они грабили и убивали, да это всё так, англичане придумали, им для становления их империи нужен был образ сильного внешнего врага. Уже можно понять, что с высокой вероятностью следует от игры ждать. И кроме показанного геймплея у нас ещё есть трейлер, в котором скандинавская гопота, коей, ну по большей части, те из викингов, кто участвовал в грабежах и набегах, и были, вдруг превращаются в благородных лыцарей, которые никогда не поднимут руку на женщин и детей чуждых скандинавам народов. И вопросов бы не было, если бы время от времени в отношении фэнтези в исторических декорациях AC до настолько убогого лицемерия не заявлялось об "историчности". К примеру, когда их спросили, почему Альтаир не пользуется в игре арбалетом они так и ответили "это не соответствует исторической действительности". То есть частицы Эдема, и древние развитые цивилизации соответствуют? Ну ок. В общем, сомнений стало еще больше. А как оно будет, увидим.
-
Если в игре всё действительно так, как во втором обзоре, это один из главных претендентов на разочарование года.
-
Напомнить, что делают с такими проектами на примере не так давно прикрытого SW KotOR на движке как раз UE, потому что "авторские права"? Перестать занимать их сторону и оправдывать, для начала.
-
Разве? Ты даже их же любимый аргумент "не нравится - не покупай" повторяешь. До которых нет дела, раз они людей вроде Авеллона травят и увольняют, потому что "уважают западные ценности".
-
Ну, посмотрим. Так-то хороший спиноф по типу Мандалорца и не был бы лишним, пожалуй.
-
Треки до сих пор в плейлисте) А уж сколько лет вот этот шедевр на рингтоне был...
-
В связи с последними былинными провалами и Мышей в том числе, у меня сомнения. Да и нужно ли оно вообще, продолжение? А тем более возможный перезапуск. Нет, Трон хорош в том виде, в каком есть сейчас, на мой взгляд. Собственно, о чём я и писал 5 (!) лет назад тут.
-
Догадывался, что ты их назовёшь. В GTA как раз заканчивается. Хоть и не всегда потом говорят, что стало с героями в дальнейшем, да, чем многие фанаты также недовольны, к слову.
-
Приём конечно, известный. Только вот в AC всё же явно на герое делаются акценты. Слишком уж личные истории. И когда эти истории не заканчиваются ничем, то как-то вообще смысл их для меня теряется. Это как из книги несколько последних страниц вырвать, и в таком виде её издавать потом.
-
Почему с тремя подряд? Ко времени В3, даже к концу В2 он память вернул. А что до прокачки - это условности, опять же. Те же условности в AC 2, когда как бы ничего не умеющий Эцио с первых минут игры уже и толпу стражников мог легко перебить, и прыжки веры выполнял не хуже мастера Альтаира. И я не против новых героев. Я против, когда их вводят, не закрыв историю старых. Опять таки, не о том речь. У любых геймплейных механик есть свои косяки, плюс ещё фактор вкусовщины.
-
Первые пять, именно) Собственно, на них, как по мне, AC и закончился. В AC 3 самый логичный финал серии. Ну, почти, пожалуй AC 4, Unity и Rogue сюда отчасти можно включить. А конкретно про Геральта да, и продолжать нечего особо уже, его история завершена)
-
Сравнил, как обычно. Хотя я тоже больше за то, чтобы ГГ таки сделали никому не известного ведьмака Беренгара, как и планировалось. Да и вообще в книгах Геральта вилами закололи, кстати тоже обычные кметы, а тут он вдруг живой-здоровый. Тем не менее его и воскрешение и последующая амнезия вполне объяснима и в самом сюжете, и в геймплее, когда игрока знакомят с ведьмачьими фишками, а сам же ведьмак по причине полной потери памяти учится всему заново. Заодно и с игровым миром знакомится, после которого лично у меня возникло желание ознакомится и с миром книжным, как с первоисточником. Иорвет второстепенный герой. Да, тут я и не оправдывал Редов, кстати, за это действительно жирнющий минус третьей части. Но Иорвет это не Юнона, такой роли в сюжете он не играет. А что с другими главными героями? С Арно, Авелиной, Шейем, Коннором, близнецами Фрай? У Юбисофт давно вошло в дурную привычку скакать от игры к игре, без эпилогов к оным. Причем тут квест с кулачным боем, не понял. Не о том речь.
-
Как в Ведьмаке ли? Если бы они успех Ведьмака действительно повторили, вряд ли было бы столько недовольных. Ведьмак обычно просто приводят как пример действительно качественной игры, да, со своими изъянами, коих также немало, но тем не менее качественной. И в ведьмаке да, не рушили единое повествование, скажем, забив после второй части на Геральта, Йен и Дикую охоту, и Северные королевства в целом, введя каких-то левых персонажей вместо них.
-
С праздником, любимая бирочка!) Расти, процветай и развивайся)
- 46 ответов
-
- 13