Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    16 842
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Tanatos

  1. Это ж вольный торговец, у него в теории в команде практически кто угодно может быть, почему он и идеален для РПГ по Вахе в принципе)
  2. Ну, де факто их занесло намного дальше с этой самой четвертой сферой расширения, где они и окопались) Скрытый альфа-легионер)
  3. Явно же это М42 и эпоха Индомитуса. Вряд ли стали бы таймлайн назад отматывать.
  4. "Любая развитая технология неотличима от магии". Чёт вспомнилось)
  5. Привлекут больше людей для работы над руссификацией, вот и всё.
  6. Фанатские руссификаторы так-то никуда не денутся.
  7. Интересно, а будет ли возможность отвернуться от света Императора и охаосеть?)
  8. Лол нет У них же могут быть слуги, так? Среди слуг могут быть женщины. В любом случае это бы вряд ли сильно ломало канон, Волки викинги в конце-концов, им подходит) Опять же, если книжки от БЛ не считать фанфиками, в серии о Рагнаре был намёк на роман между ним и инквизиторшей, хотя наверное он там больше на платонический походил.
  9. Вроде на пирушках и бывает это самое. И просто как развлечение, часть их гулянок, ни о каких отношениях речи не идёт. Но точных примеров не найду.
  10. Так Волки как раз исключение из правила) Другое дело, что это всё равно не будет полноценным романом. Сестрам тоже не особо-то можно, у них там вроде целибат.
  11. Очень крутая вселенная, на самом деле)) И правда праздник, у меня рпг по Вахе про вольного торговца или инквизитора очень давняя мечта)
  12. Ну не знаю, мне как человеку, с дарксоулсами мало знакомому, зашло)
  13. Люблю и Outcast, и Академию, но боевая механика в Fallen Order однозначно выигрывает, как по мне) Хотя её и нужно совершенствовать, да.
  14. Да все там хорошо было с боевкой. В первой части лучшее что было, это Вейдер) В первой части лучшее что было, это Вейдер)
  15. Скорее всего последнее дополнение. Вряд они два за раз выпустят.
  16. А про остальные концовки тишина? Чет и правда такое себе.
  17. Хоть одна хорошая новость «Мы победили»: тестировщики из Raven объединились в профсоюз — первый для крупной игровой студии из США О том, что QA-специалисты студии Raven Software успешно проголосовали за объединение в профсоюз Game Workers Alliance, стало известно 23 мая 2022 года. Национальное управление по трудовым отношениям США подсчитало голоса сотрудников, 19 из которых проголосовали за формирование профсоюза, а три — против. Профсоюз тестировщиков Raven стал первым, организованным в крупной игровой студии из Северной Америки и вторым в игровой индустрии США в целом. Сотрудники Raven прокомментировали создание профсоюза, написав в твиттере «Мы победили!». Они боролись за это право с декабря 2021 года, когда студия внезапно уволила около трети QA-специалистов, хотя ранее, наоборот, обещала им прибавки. Впервые тестировщики Raven объявили о создании профсоюза ещё в январе 2022 года, но Activision Blizzard не признала его. После этого сотрудники подали заявление в Национальное управление по трудовым отношениям США, чтобы добиться официального подтверждения. Теперь QA-специалисты, чей профсоюз признали юридически, могут начать переговоры о заключении контракта с Activision Blizzard, в том числе, чтобы добиться повышения заработной платы и улучшить условия труда. Тех специалистов, кто вступил в профсоюз, не коснётся повышение зарплат, на которое прежде согласилась Activision Blizzard. Об этом ранее сообщили представители компании.
  18. Tanatos

    Devil May Cry [серия]

    Продажи превысили 5 мл копий.
  19. Кстати, спорная сцена. Хотя это ГТА, да)
  20. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Ну не знаю, там локации классные, в первой половине игры точно. По Африке интересно было гулять)
  21. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    В RE5 всё-таки оставалось что-то от четверки, и геймплей всё ещё доставлял, в коопе особенно) Вот дальше...
  22. Tanatos

    Warhammer 40,000: Darktide

    19 мая вышел 372-й выпуск журнала EDGE, в котором опубликовали большую статью с подробностями кооперативной Warhammer 40,000: Darktide. Также игра от создателей Vermintide попала на обложку номера. Персонажи В отличие от Vermintide, Darktide позволит игрокам создавать своего персонажа, но насколько глубокую кастомизацию позволяет редактор, пока неизвестно. В номере есть концепты с мужскими и женскими версиями классов с выбором разных стрижек. Классы Darktide: псайкер, ветеран, фанатик и огрин. У каждого из них есть свои перки и ультимативная способность. Некоторые умения напоминают таковые у героев Vermintide — например, ветераны получают улучшенный зум в прицеливании, а псайкеры могут перегреться. Огрина можно назвать противоположностью Бардина. Камера игрока будет выше, чем у его партнёров, а от ударов противники небольшого размера будут разлетаться в стороны. Выбор оружия и других элементов кастомизации персонажа куда важнее для общего вклада, чем класс этого героя. Некоторые виды оружия заблокированы для отдельных классов. Так, псайкер не может использовать лазган. В игре не появятся скваты, вернувшиеся в настольной 40,000, потому что «это был бы космический Бардин». Сюжет Разработчики обещают более глубокий сюжет, чем в Vermintide. История всё ещё подаётся через переговоры персонажей во время прохождения уровней, однако студия Fatshark обновила систему диалогов. Бойцы Инквизиции будут использовать разные реплики в зависимости от выбранного оружия, расположения на карте, прогресса в сюжете, силы и уровня персонажа. Всего в игре больше 75 тысяч строчек диалогов, на несколько тысяч больше, чем, например, в Fallout: New Vegas. Fatshark и писатель Дэн Абнетт, известный по циклу «Инквизитор Эйзенхорн» и другим книгам по Warhammer, специально создали для Darktide новую планету Атома Прайм, чтобы у них было больше творческой свободы для своей истории. В одной из миссий игроки отправятся на завод по производству танков «Леман Русс». Геймплей У персонажей есть защитный барьер — он спасает по крайней мере от нескольких первых выстрелов. Барьер перезаряжается быстрее, если игрок находится рядом с командой. Оружие можно кастомизировать с помощью прицелов и других насадок. Например, можно нацепить фонарь. Из доступного оружия точно будут лазганы, автоганы, плазмаганы, автопистолет с ножом и дробовик. У всех видов оружия есть недостаток, мотивирующий игроков время от времени переходить на ближний бой. Например, во время перезарядки дробовика огрин сильно замедлен. Оружие ситуативно: лазганы хорошо подходят для точечных выстрелов в голову, но слабы против волн врагов. По сравнению с Vermintide в игре больше укрытий для противников — в том числе на высоте, вроде балконов. Warhammer 40,000: Darktide выйдет 13 сентбря на ПК и Xbox Series. И вокс-передачи Отсюда: тык и тык
  23. Так себе сравнения у тебя) Разве что с Римской империей близкая аналогия. Но с неё частично и списан Тевинтер.
×
×
  • Создать...