Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 906
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Сравнения у тебя, конечно) Там не то что можно ругать, это вообще ни в какие ворота. Порезали чуть не полигры, чудо, что её вообще как-то обсидиданы смогли выпустить.
  2. Так-то в В3 по части вырезанного за многое можно пнуть. Взять хоть нападение Дикой охоты на Новиград, или куда более мрачную версию шабаша ведьм на Лысой горе.
  3. @leetSmithy с приставками и артиклями в немецком самое веселое начинается, когда тебе нужно сказать что-то в прошедшем времени, при том ещё используя причастные обороты))
  4. Там не просто имущественное расслоение, там чудовищное неравенство и эксплуатация. Меньшинство владеет всеми богатствами, а большинство еле-еле выживает к чему потихоньку идём ирл. Это и есть вот это самое хай тек, лоу лайф. И именно об этом я говорил. А мне сказали, что и оно не основное, и вообще все меняется. В общем, ладно) Позицию свою высказал.
  5. Так а что обязательно-то, я не понимаю?) Есть определенные критерии у каждого жанра. Скажем так, я просто фанат серии Max Payne, где погода и саундтрек идеально передавали общее настроение в игре, ну или может в Deus Ex переиграл в своё время))
  6. Как уже сказал, это просто личные хотелки)
  7. Да, жизнь не стоит вообще ничего, ничья, ни твоя, ни чужая. Здесь-то я и не думал возражать)
  8. Вот я о втором предложении) Ежедневная борьба простого человека просто за то, чтобы выжить. Физически. Так, поясню ещё раз. Не обязателен вечный ливень и ночь. Это просто элементы. А вот общая атмосфера безнадёги и отчаяния она да, обязательна, и показать её по-разному можно. Но, и это уже из разряда личных хотелок, освященные неоном ночные улицы лишними бы не были однозначно, да. С точки зрения элит, владельцев корпораций, люди и есть быдло и отбросы. А Ви отброс с городских улиц, в одной из предысторий. Да и в другой, кочевник, очередной никому не нужный "понаехавший". Кстати говоря, в первом ведьмаке на болотах почти всегда дождливо и уныло, и музыкальное сопровождение тоже под стать, так что в каком-то смысле это там есть.
  9. Хорошо. Тогда спрошу, какое основное? Или же киберпанк не должен быть тёмным вообще? Но откуда такая мысль возникла? Ведьмак вполне себе мрачный там, где это требуется. Хотя и спорят, можно ли его называть тёмным фэнтези, лично у меня к нему претензий также в этом нет. Потому что для большинства это будущее не очень. Извини, не хочу повторятся.
  10. Нейроманта не читал, опять таки. Не буду спорить) У меня и претензий не было, я в целом имел в виду, что жанр сам по себе представляет собой образ тёмного будущего. Показать этот образ можно по-разному. А как оно в игре будет, увидим. Считается им, да. Я, не претендуя на абсолютного знатока, скажу, что как по мне, там больше элементы киберпанка, и полностью к нему вряд ли можно отнести. High tech, low life, то есть низкий уровень жизни. Где тут про быдло хоть слово? Нет, не понял. Разверни свою мысль, она непонятна.
  11. Да нет, как раз наоборот. И без понятия, при чём тут Ведьмак.
  12. Выше указал, многое на данный момент неактуально, и по сути авторы статьи сделали непонятно на чём основанные выводы обо всей игре в целом, да ещё по одному только трейлеру, к тому же они явно проигнорировали первоисточник. Но сама характеристика жанра на мой взгляд хорошо изложена. Просто в официальном трейлере как-то... не очень верно расставлены акценты что ли. Имхо.
  13. Так трейлер же официальный, а не фанатская нарезка) Ну и сама подача в стиле "Найт Сити город мечтателей, где всё-таки можно пробиться наверх даже обычному чуваку с улицы, имея амбиции и умея их реализовывать". В киберпанке для большинства людей нет и не могут быть доступны никакие "реализации амбиций", их жизнь это постоянный беспросветный мрак.
  14. Его точная цитата The trailer for Cyberpunk 2077 strikes me as GTA skinned-over with a generic 80s retro-future, but hey, that's just me. Честно, я не читал Нейроманта, но вот насчёт конкретно того трейлера с ним согласен. И правда больше ГТА напомнил. Забавно, в этой статье, где, к слову довольно неплохой обзор как раз сути жанра (правда с важной оговоркой, что написана она именно от впечатления трейлера, и кроме него на тот момент об игре не было известно почти ничего, а потому многое уже неактуально), также встречается это сравнение)
  15. Погода лишь один из элементов. Показанное во многих трейлерах часто далеко от преобладающих в целом мрачных тонов, как, к примеру в том же считающимся классикой Бегущим по лезвию. Не утверждаю, что это плохо, просто антураж уже отличается.
  16. Жанр кп говорю, много общего с антиутопией имеет.
  17. Если следовать только лишь критерию high tech, low life, то да. А так, многие классические произведения жанра примерно в таких тонах, все-таки киберпанк это антиутопия. И КП 2077 явно несколько отходит от этой схемы. Гибсон вот тоже подметил в твиттере к прошлогоднему трейлеру.
  18. За это можно быть спокойным, думаю. Пока, во всяком случае. Ведьмак беззубой попсой точно не был.
  19. В ME это действительно былинный провал, да, хотя бы потому что перегрев был чем-то более оригинальным. Отчего насчёт КП у некоторых подгорает, совершенно непонятно, почти с первых новостей об игре было ясно, что это нетипичный представитель жанра, и направленность у него несколько другая.
  20. Лучше бы пасхалку оставили.
  21. Tanatos

    Reading Challenge 2020

    Обсуждать стоит, разумеется. А показывать в кино (тем более как это сделали авторы "Времени первых", там -то космонавты даже не на МКС находились) точно нет.
  22. Tanatos

    Reading Challenge 2020

    Тебе не кажется, что сравнивать это с одним лишь эпизодом случайного влечения к подростку, которое кроме приведенного отрывка больше никак представлено не было, это мягко говоря слишком? Я согласен, что не нужно было автору об этом писать, но вы уже перегибаете.
  23. Tanatos

    Reading Challenge 2020

    Марико, справедливости ради, отрывок правда неудачный, и всё-таки зря автор об этом вообще писал. Не, ну правда. Это как в каком-нибудь "Времени первых", простигосподи. Да, космонавты справляли нужду, как и любые другие люди, но зачем это в фильме-то показывать?
  24. Мои претензии исключительно к управлению. Хотелось бы чего-то хотя бы немного приближенного к реальности. И нет, ещё раз, авто здесь играет пусть не главную, но важную роль.
×
×
  • Создать...