-
Публикаций
15 906 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Для человека, который почти не имел опыта с DS-боевкой, оптимальнее всего какая сложность?)
-
Мне кажется люди просто соскучились по хорошим одиночным играм, и в частности по старым-добрым ЗВ.
-
Вот, это и вызывает опасения. Лелиана, кстати, в DA 2 тоже хороша)
-
Это основная проблема. Только не ПТ, а вся пати, которую мы на новом движке можем вообще не узнать.
-
Черная меса и Борей это не отнюдь не HL 3. Ничего принципиально нового они даже не внесли.
-
Я понимаю весь скепсис, и да, вы удивитесь, мне тоже это не нравится. Но все же я рад, что про HL вообще вспомнили. И совсем не обязательно, что они будут делать только виарки в будущем. Возможно, сначала для VR, а потом выйдут версии и просто для обычных ПК. Как вот с эксклюзивами для консолей. Скорее всего оно так и будет, если игра окажется успешной, и в перспективе сможет продвинуть вперед VR сегмент. А может все окажется действительно пшиком. Гадать можно сколько угодно, но смысл? Как выйдет, так и посмотрим. Это ведь даже не продолжение. Да неважно, ни в каком виде фанатскому HL 3 хода бы не дали. Потому что рыночек.
-
Ага, привет. Какие тут ещё варианты? Фанатам HL3 официальный делать никто не даст, а так хоть шанс появился, пусть даже призрачный. Тем более они ведь могли не заморачиваться и дальше всякие доты доить.
-
Как будто весь игровой бизнес, как и любой другой вообще, когда-то по-другому работал.
-
Там вообще какой-то идиотский троллинг был.
-
Как минимум с мертвой точки сдвинулись. Это уже что-то.
-
Во-первых не 15, второй эпизод вышел в 2007. Во-вторых, HL как ни крути, остается классикой. Насчет тех, кому 15... Выпустили же ДМК 5, к примеру, хотя тоже казалось бы через сколько лет. Сделали ремейк Resident Evil. Так что не вижу такой уж неразрешимой проблемы. Понятно, что этот анонс прощупывание почвы, равно как и то, что следующая номерная часть HL должна быть революционным прорывом, как HL 2 в свое время. Тут все от Вентилей зависит.
-
Да вроде только самые первые светосабли так работали. Те, что всем известны, не имеют таких ограничений. Если интересно, на этой схеме все детали
-
Про оконченную историю, насколько я знаю, никто и не говорил.
-
В Outcast все, или почти все двери открыты, потом еще в Академии, помнится, был стеб на эту тему от Кайла Катарна, что, мол, имперцы хоть чему-то научились с тех пор, и теперь всегда двери запирают)
-
Нужно, конечно, но даже тогда они к простой солдатне не причислялись.
-
Неа, не расходный, они считаются элитой Империи.
-
Ну к слову, в Outcast штурмовикам броня из кортозиса что-то не особо помогла.
-
Световой меч может разрубить все, что угодно... Или не может?
-
Самое интересное, что джедаи тоже могли использовать красный кристалл при желании, да, это не приветствовалось, но никакого запрета не существовало. Насчет сюжета, хорошо бы было добавить другую концовку, с ТС, как в Академии.
-
Хм. Глянул на трубе сейчас. Все-таки доступны 8 цветов, включая светло-голубой из KotOR 2. Неплохо. Серебристый бы ещё.
-
Зато можно цвет пончо менять, и рукоятку, мда.
-
Я бы с удовольствием, но цена, мягко говоря, очень кусается. Остается только скидки ждать. Кстати говоря, вопрос ко всем, кто играет - без премиума какие кристаллы для меча доступны?
-
Эх, я бы предзаказал. Не туда их несет, совсем не туда.
-
Так то сериалы, это все-таки немного другое.