Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 234
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Терминатор. Главное разочарование года. Так просрать великую культовую франшизу не каждый может.
  2. Эв, это всего лишь конкурс о вымышленных персонажах. Проще нужно к такому относится.
  3. Ну антагонистами же они являются? Являются. Злые ли они персонажи? Определенно да. Архидемон так вообще наша основная цель, к которой нас ведут через весь сюжет. Так что и они рассматриваются тоже. Об этом и в конкурсе указано.
  4. Мы верим, что в играх BioWare нет абсолютных злодеев, творящих зло ради зла. Провел собственный анализ касательно некоторых персонажей, и хочу сказать, что данное утверждение не совсем верное. Точнее, оно не верное в принципе. Как минимум Дарт Малак творил зло ради зла, и ему это нравилось. И уж тем это делал Архидемон, неужели тут кто-то всерьез считает, что зараженным скверной пт драконом двигали какие-то иные мотивы, кроме бессмысленного и ничем не обусловленного разрушения? А Протожнец? Я уверен, у БВ при желании можно найти десятки такого тупого и плоского, не наполненного хоть какой литературной ценностью "козла".
  5. Все верно, нужно больше Хана и Леи. И Сокола.
  6. Линейность/нелинейность понятие в ФРПГ (если мы, конечном не говорим о главной сюжетной фабуле) весьма условное. Все всегда может пойти совершенно не так, как задумал мастер изначально. Я думаю все помнят, как в "Сердце" мы, выполнив квест, сначала подружились с племенем авваров, а потом, на пирушке, в рамках свободного рп с ними же и поссорились, чего мастер не предусмотрел даже)) А так ламповость это как по мне, в первую очередь атмосфера. Создают ее игроки своей вовлеченостью в процесс, то есть они должны быть максимально заинтересованы в игре. Заинтересованность уже создает мастер, и не только интересным сюжетом, но и внесюжетными элементами, таковые могут быть как сторонние квесты, так и локации, неписи и т.д. В Смутных временах и Великой Войне, например, некоторые локи сыграли ключевую роль. Остановились герои в Вейстхаупте или в резиденции графа, появилось желание пойти разведать обстановку, мастер это заметил, и посредством обстановки/неписей подбросил им что-то для РП) Эти триггеры являются отправными точками, они создают ситуацию, на ситуацию уже реагируют другие игроки. Из такого в итоге и складывается игра)
  7. Неестественным выглядят убогие потуги некоторых бездарностей, сливающие весь вверенный им легендарный образ персонажа в утиль. Клу выглядел вполне себе неплохо. Не знай я, что это омолодившийся Бриджес, в жизни бы не догадался, что перед нами графон, а не настоящее лицо.
  8. Ну де юро материала более и нет. А так, если уж им позарез нужен молодой Хан, проблема легко решаема, что наглядно показал Трон. Приглашать какого-то левого, никому неизвестного чувака в фильм по такой франшизе идиотизм. Кристенсена уже хватило, повторения этого фейла видеть совсем не хочется.
  9. Ну вдруг образумится человек. Всякое же бывает)
  10. Никаких шансов, мастер забил на игру и игроков крепкий железобетонный, а сами игроки разбежались, и желание играть более не проявят. Тут только Ширра могла бы что-то возродить. и Алиша. И про Хвост ты не прав) Это тебе как их читатель говорю, размороженный пациент был вполне себе жизнеспособным)
  11. Середина средневековья, викторианская готика и Первая Мировая. Словом все темное, мрачное, но очень атмосферное) Первое, правда, всегда было излишним мейнстримом, наверное, лучше иной раз и без него обойтись. Если говорить про ассассина, то там вообще любая эпоха интересная, вселенная прилично развита уже.
  12. Опять одно и то же... У тебя любое обычное мнение, в котором выражается недовольство чем-либо, именуется "нытьем", "истерикой" и "засиранием темы" (то-то и видно, что с твоей стороны истерик нет, но мы же в своем глазу бревна не видим). Если мне не нравится что-то, я не буду об этом молчать, как и ты не молчал в теме Генезиса. Или там по твоей же логике было нытье? Твоей любимой гардой и Бойегой тут к тому же недоволен не только я, однако же наезды исключительно в мою сторону. Интересно, почему? И оставь уже эти свои остроты в духе бомбит-небомбит, я уже понял, что у тебя хроническая нетерпимость к отличным от твоей точкам зрения других людей.
  13. Как-то тут мафия была по сеттингу) Концепция мне очень понравилась тогда, нужно было играть персонажем из настоящего, и в то же время его историческим предком)
  14. Вот кстати, я тут подумал. Можно же запилить игру по Assassin's Creed) Там вам и история, и магия со всеми этими частицами Эдема, и реализм. Идеальный баланс, как по мне. В историческую игру вообще можно спокойно магию добавить) С теми же артефактами. Знает кто книжную серию "Этногенез"? Там очень интересная концепция, события современности переплетаются с событиями прошлого, чаще всего благодаря различным артефактам, имеющим определенную силу.
  15. ДА это конечно здорово, сам бы очень хотел, у нас тут уже своя альтернативнаят вселенная по по ней сложилась) Но после шикарной по части лора Перезагрузки хочется также побольше авторских миров. Причем даже не так важно, в каком жанре, главное, свой, уникальный. Там ведь и свободы по РП куда больше.
  16. Лол, ну что ясно-то? Шло нормальное обсуждение, пока ты не влез со своим "небомбящим" постом. Объясни, откуда у тебя такое постоянное агро на все, что касается ЗВ как сеттинга? И чем оно вообще вызвано? Я совершенно не вижу в нем никакой логики.
  17. Есть билеты? Может поделишься, мне очень интересно, где ты тут концерт разглядеть умудрился. Или у тебя снова "не пылает"?
  18. Что, понравились названия всех планет Котора? Да и некоторые названия саму суть событий отражают. Тот же Раката Прайм.
  19. Ознакомься) Произведения может и так себе, но колорит неповторимый)
  20. Игра-то? Ну их две части на данный момент, только с чего бы им быть мертвыми) Мало кто помнит о них, это да.
  21. А как же Ночной позор Дозор? Вполне себе российский вампирятник) Я помнится, еще в RPG по этому сеттингу, созданную на тогдашней волне популярности фильма, сутками залипал Вот и сейчас, читая Катарсис, сразу же вспомнил)
  22. Ауребеш скорее латынь, чем английский. Только тут забавный конфуз выходит - в комиксах по Старой Республике есть прямое упоминание уже неканоничной эпохи Наследия. Они, конечно, комикс могут объявить неканоном, но слишком уж много у него связей с сюжетом Котора и Тора.
  23. Там немного другая ситуация была. Да и ЗВ на тот момент были никому не известным проектом, в успехе которого все сомневались до последнего. Я в общем о его отталкивающей внешности говорил.
×
×
  • Создать...