-
Публикаций
15 946 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Расплатившись, он прошел вперед. Проходя мимо Гидеона, коротко дернул плечом, как бы говоря: "не повезло". Тот кивнул в ответ, в очередной раз про себя отметив необычность, если не сказать странность происходящего. К чему хранить тайну личности пассажиров, пусть даже и высокопоставленных? Рия поглядела на святого отца, который уже приставал к распорядителю, и обернулась на арбитра, глаза жалобно забегали, на бледного псайкера, на арбитра и обратно. Арнеб даже заинтересовался, утроит ли господина Тарниуса такой способ путешествия и возможная компания. И промолчал. Взгляды коллег-аколитов отвлекли его от размышлений. Сестра явно желала, чтобы второй псайкер, как и первый, был под постоянным надзором, и Гидеон в целом разделял её мнение. Однако перспектива путешествовать в трюме его, мягко говоря, не радовала, воспоминание о трикорнской тюрьме было ещё слишком свежо. - Каюты третьего класса - после длительной паузы изрёк, наконец, мужчина. Полёт будет малоприятным, но по крайней мере, он немного сэкономит.
-
Тарниус, хоть и не страдал чрезмерным любопытством, всё же не без интереса наблюдал за вооружённой процессией, которую распорядитель пропустил вперёд. Должно быть, в том ящике, который они охраняли, действительно содержалось что-то очень важное. Иначе зачем на обычном гражданском объекте столь серьёзная охрана?
-
- А если не придут... их доставят позже. Багажом. Вы же слышали что говорила Кларисса? - Сомневаюсь, что им нужны такие проблемы, - отозвался Гидеон - Должно быть, их просто что-то задержало в пути, но уверен, они успеют к отбытию.
-
- Порядок устанавливается частными армиями баронов. - Это меня и беспокоит, - вмешался в разговор Гидеон, - Бароны там имеют власть, ограниченную только королевой. Что бы ни говорила леди Кларисса, они могут попытаться помешать расследованию.
-
Выяснение отношений между соррориткой и псайкером прошло мимо Гидеона. В конце концов, с ролью миротворца прекрасно справился и священник. Оставалось только надеяться, что этой небольшой перепалкой всё и ограничится, как-никак этим двоим ещё предстояло работать вместе. Как он и предполагал, на первом же задании придётся покинуть Сцинтиллу. Не то, чтобы Тарниус не был готов к такому, но... Межпланетные перелёты были ему очень непривычны, учитывая тот факт, что их он не совершал ни разу в жизни, если, конечно, не считать прибытие на своё текущее место службы 10 лет назад. Тогдашнее путешествие через варп закончилось для него не очень хорошо. А ещё арбитра тревожил сам пункт назначения. Сеферис Секундус - дикий и примитивный феодальный мир с весьма суровым климатом, так во всяком случае, его описывали в базе данных Пан Юдициума. Словом, это очень милое место для жителя мира-улья, но ведь никто и не обещал, что будет легко, верно?
-
- Меня зовут Кларисса, я от Дункана, Арнеб Пфелл, Леман, оба - псайкеры, отец Гай, святой отец, сестра Артурия, святая сестра. Мы уже можем приступить к делу?.. Служитель закона потёр ладонью правый висок, несколько опешив от обрушившегося в его сторону потока слов представителя Инквизиции. - Эээ, рад знакомству, - в приветственном жесте он изобразил знамя аквилы на груди, внимательно оглядывая каждого. Сестра битвы, священник, и два псайкера. Фанатики и колдуны. К первым Гидеон был равнодушен, а вот вторые вызывали опасение. Лекс Империалис не предписывал церемонится с псайкерами. - Пожалуй, что можем, если конечно, мы никого более не ждём.
-
Сквозь бесконечные толпы снующих туда-сюда, словно муравьи, людей и сервиторов, поспешно пробирался один из арбитраторов улья Сибеллус. Прохожие быстро расступались перед ним, а многочисленные коллеги-силовики почтительно склоняли голову. По долгу службы Гидеон часто бывал в орбитальных доках Тарсуса, и многих из них знал лично. Некоторые пытались остановить его, но на дружескую беседу у Тарниуса не было времени. Он и без того опаздывал на встречу с инквизитором. Да уж, не лучшее начало службы, - промелькнула в голове мысль.
-
Имя: Гидеон Тарниус Возраст: 28 лет Рост: 186 см Вес: 77 кг Происхождение: уроженец мира-улья Карточка:
-
Эээ, чувство локтя? :blink:
-
Ну изначально это примарх, в честь которого танк и назвали) А учитывая, что Волки псайкеров недолюбливают, это имя даже ирония)) Моя в процессе ещё)
-
Леман? Тёзка Лемана Русса?) Интересное совпадение)
-
Подозрения беспочвенны) Книжка - отличная пародия с добротным юмором)
-
Ха, помню эту книженцию, в школьные годы зачитывался))
-
Хм, а механикус у нас где? Завис в молитве Богу-Машине? Ты это, обожди меня в пророки-то записывать xD Давай к нам неписем)
-
От комикса они отдалились уже настолько, насколько это вообще возможно, в чём смысл тогда эти странных попыток соответствия? В этом одна из основных проблем этого сериала, создатели сами не знают, чего хотят.
-
Отличная серия. Постановка и драма, всё великолепно. Только всё равно не пойму, зачем было
-
Ждём теперь окончания Небопадцев)
-
Да ладно, если уж Сорока несерьёзный боевик, то я не знаю, что это вообще такое тогда) Несерьёзный боевик - это типа бондовские выкрутасы Крейга в последней бондиане.
-
Внезапно как-то игра закончилась, даже грустно( Было здорово следить за вашими приключениями эти 2 года, хоть я и саму игру, скажу честно, читал не всегда, и не всю, но тем не менее своё место и в разделе и в моём личном списке она заняла) Спасибо мастеру и игрокам, вы, как всегда, неподражаемы) А главное, спасибо, что завершили её. Я бы за это мастеру памятник поставил.
-
Прочитал эпилог) Это шикарно! В лучших традициях нуара про отчаявшегося копа, отомстившего убийце своих близких, и пытающегося теперь жить дальше. Джулия, ты бесподобна))) :daisy: Я преклоняюсь перед Адамсом, и отныне как сам персонаж, так и его история с эпилогом входят в мой личный список лучших произведений нашего раздела) И одновременно завидую, сам я так ни за что не смог бы написать) Особенно тронуло прощание в конце. И всё по канону нуара, в этот момент идёт дождь) Спасибо тебе за такой, не побоюсь этого слово, шедевр! ) :thank_you:
-
Биографии мне писать всегда трудно. Персы рождаются в настоящих муках. Потому как для этого необходима точка опоры, какая-то основная идея, от которой я буду отталкиваться, если её нет, то нет и героя. Такая идея может быть чем угодно, здесь много факторов. Для Тейвена подобной основой стала одна , в точности определившая его трагичный образ. Просто прослушал её несколько раз подряд, и тут же стал писать био)Персонаж получился в итоге несколько иным, чем я задумывал изначально, но тогда у мне и опыта в форумных играх вообще не было. В итоге допустил море ошибок, но как ни странно, этот свой первый опыт и считаю самым удачным) Квента Рэмиуса появилась на свет в результате моего желания отыграть сквернословящего бойца за справедливость, при это внешне очень высокого и крепко сложенного воина в доспехах (тут признаюсь, вдохновил сам образ Космодесантника из Warhammer 40 000) с портретом Эдварда Кенуэя. Да-да, очень странный винегрет, знаю))) Пожалуй, с ним мне было проще всего, как в биографии, так и в самой игре, возможно потому, что он отчасти на меня похож характером. Ориас... Тут всё решила простая картинка из гугла по запросу "данмеры") Мне даже добавить нечего, просто взглянул на его портрет, и всё, биография была готова) Ну разве что ещё то, что история его отчасти основана на первой и третьей части фильма "Ворон") Также один из самых удачных персов (хотя мне не нравятся некоторые его реплики, слишком пафосные и плоские), при том, что раскрыть его толком не смог, у меня в то время были госы, которые сильно мешали участию в игре. Серина. Мой самый сложный, и одновременно самый интересный опыт. Началось всё с тёмной эльфийки-колдуньи из к игре Warhammer Online, и желания отыграть полную противоположность Элайе))И как всегда, не вышло изначальной задумки, по которой она должна была стать не просто шемофобкой, а самым настоящим ивелом вроде Сакариссы) Но в то время снова были напряги в реале, мешающие игре, из-за чего персонаж получился совсем иным. Эпилоги... Это моя боль! Как выяснилось, писать мне их ещё более сложно, чем биографию, даже в соавторстве. Просто не могу вот так извлечь из себя что-то в завершение истории героя. Видимо, не дано, или просто ещё не состоялся как игрок, не знаю точной причины. Надеюсь, в будущих играх всё изменится)
-
А вот мне интересно читать обсуждалку игры. Вспомнил сейчас "Зыбучие пески" и такую классную атмосферу, царящую там, скажу, что это здорово дополняло саму игру. Кому как, конечно, и решает всегда мастер, где и как будет вестись околоигровое обсуждение, но лично мне нравится "открытые" посты, доступные всем, в том числе и сторонним пользователям, а не только тем, кто в личку приглашён. Но это только моё мнение)
-
А тем временем новый комикс стал самым продаваемым за последние 20 лет. Источник
-
Анонимный источник сайта Making Star Wars раскрыл подробности про шутер Star Wars Battlefront (2015), которым занимается Electronic Arts и DICE. Если верить информации Making Star Wars, то в новом Battlefront будет не только многопользовательские режимы, но также и одиночная кампания, сюжет которой развернется на протяжении всех фильмов «Звездные войны», в том числе и седьмого эпизода. Большую часть игры посвятят событиям между «Скрытой угрозой» и «Местью Ситхов», но будет и несколько битв из сериала «Клонические войны». Источник также рассказал, что несколько миссий посвятят истории между эпизодами «Возвращение Джедая» и «Пробуждение силы», но много внимания им не уделят, так как «Lucasfilm запланировала куча всего на этот временной промежуток». Финал сюжетной кампании развернется во время начальной сцены седьмого фильма, но особых подробностей игрокам там не раскроют, так как Star Wars Battlefront собираются выпустить где-то за месяц до премьеры «Звёздные войны: Пробуждение силы». Сюжетная кампания игры будет «достаточно длинной, если сравнивать с другими шутерами от первого лица». Источник отметил, что сотрудников Electronic Arts и DICE пустили на несколько дней на съемочную площадку нового фильма и разрешили отсканировать и сфотографировать различный реквизит, чтобы они смогли его в точности воссоздать в игре. В Star Wars Battlefront получится сыграть как за хороших героев, так и за злодеев, причем в проекте обязательно появятся персонажи из седьмого эпизода. В заметке Making Star Wars говорилось, что в мультиплеере смогут сразиться до 128 человек на одной карте, но затем источник уточнил, что на самом деле битвы будут не такими масштабными: только по 32 игрока с каждой из сторон. В новой Battlefront также появятся сражения «космос-земля», но только в отдельных режимах игры. Electronic Arts планирует «очень агрессивно» снабжать игру загружаемыми дополнениями. По словам анонимного источника, компания уже запланировала пять больших DLC, первый из которых выпустят до конца 2015 года. Каждое дополнение сделают тематическим и все они будут включать как минимум три новые карты, новых персонажей и транспорт с оружием. Первые два DLC целиком посвятят фильму «Звёздные войны: Пробуждение силы». Пока все это лишь слухи. Официально издатель и разработчик игры не спешат делиться подробностями. В конце января 2015 года Electronic Arts и DICE опубликовали новый арт Star Wars Battlefront, а также поделились скудными подробностями о локациях игры, отметив лишь, что «их будет очень много». Источник
-
А я уж думал, только я один перечитываю игры и проставляю лайки спустя больше года после их окончания xD