Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    16 587
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Tanatos

  1. Вроде не увидел здесь этой статьи, если она уже была, заранее извиняюсь. Объяснение некоторых спорных моментов фильма с научной точки зрения: http://brutalengineer.ru/2014/11/11/interstellar/
  2. Tanatos

    Assassin’s Creed: Unity

    Персонажи между собой пересекаются, а события на разных континентах и странах друг на друга влияют, наличие или отсутствие средств коммуникаций роли здесь вообще не играют.
  3. Коничиуа, сёгун-сан! xD Вообще всегда знал, что в кунари есть что-то японское.
  4. Tanatos

    Assassin’s Creed: Unity

    Это очень странно. По сути события Юнити относятся к одной временной ветке 18-го века и с ней тесно связаны, так зачем обрубать эти связи? Убисофт такой убисофт.
  5. Tanatos

    Assassin’s Creed: Unity

    О нём даже упоминаний нет?
  6. Ничего не надо делать, Кип сам находит твоих персонажей, если таковые имеются.
  7. Да, я сделал это! После около 5 часов мучений (ни в одном из игровых редакторов не проводил столько времени), наконец вышло что-то достойное, спасибо всем за советы) Итак, встречайте - Тирея Лавеллан, любимая ученица хранительницы: С неудачных ракурсов, правда, видны все огрехи, но что поделать
  8. Tanatos

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Что-то японщиной отдаёт. Ощущение, будто я смотрю титры к какому-нибудь аниме.
  9. Воображалка как раз не буксует, более-менее сносную внешность сделтаь получается. Но и только. Дело в том, что проблем с реадктором никогда не было. Ну может разве что кроме ME и DA 2. Всегда получались персонажи обоих полов и всех доступных рас, при том без особого напряга. В DAI же редактор очень сложный, мне даже ориентироваться в нём непросто. Признаю, что он богатый на детали, но, имхо, разработчики могли бы и как-то упростить процесс создания лиц. Я даже не говорю о том, что варианты по умолчанию ужасны.
  10. Если не способны ничего умного посоветовать, а только хамить, то лучше помалкивать, полезнее будет.
  11. Как!? Я часа 2 копаюсь в редакторе, и всё впустую((( Не выходят ни кунари обоих полов, ни мужик эльф. Эльфийка вроде получается, но по сравнению с этим вариантом всё очень убого. Думал, редактор действительно хороший, но реальность спустила с небес на землю.
  12. Tanatos

    Assassin’s Creed: Unity

    Я не прошёл как раз из-за этого. Наивно жду хоть какой-то оптимизации.
  13. Tanatos

    Origin

    В техподдержку, я полагаю.
  14. Выводы делать рано. Но из-за графического стиля атмосфера ПЛИО убита, это да.
  15. Ирика, шикарная гномка! Наверное, одна из самых красивых ГГ за всю историю DA) *серьёзно задумался над тем, чтобы играть гномами*
  16. Лови) - http://tesall.ru/topic/16118-novosti-frpg-intervyu-6/
  17. Голливудской внешности здесь и нет почти что. Судя по всему в редакторе что-то похожее вылепить вообще очень непросто.
  18. Tanatos

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Все ведьмаки жирком обросли? Сначала Геральт, теперь вот и Весемир.
  19. А темку эту создать в самом уже разделе "Ролевые игры? Тоже об этом думал)
  20. Это занятно, да) И мне интересно, что тут люди скажут) Наверное, больше нравится наш вариант, потому что может любой вопросы задать) Но тут есть недостаток - вопросы именно по ФРПГ и Мафии вскоре просто закончатся, и наше интервью превратится тогда в копию "курилковских". То есть разницы между ними уже не будет никакой. Вариант номер 2, когда опрашиваем каждый раз нового человека однозначно требует помощи. Как минимум в красивом оформлении. Ну и корресподентов нужно тогда побольше, всё ж так одному всех опрашивать несколько сложновато. Эльх, на тесолле же)
  21. Так я и спрашиваю, кто как хочет)
  22. Так уж заодно, раздел же у нас один)
  23. Всё ещё зависит от того, в какой форме интервью проходить будет, собственно. Если так, как в курилке, то конечно, сложностей нет никаких.
×
×
  • Создать...