Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 890
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Tanatos

    Аришок / Arishok

    Куда уж ему трогаться, Аришок по-моему изначально был отмороженный.
  2. Первый раз о таком слышу. И надеюсь, что передумают, Герои без драконов - не Герои.
  3. Пока неизвестно. Он скорее всего будет, но учитывая появление безликих, могу предположить, что будет и кто-то из них.
  4. В пятых были, только как нейтралы. Чёрный дракон же. В о всяком случае он наиболее вероятен.
  5. Но мы же без проблем исцеляем Коннора от одержимости, и вроде бы всё с его душой хорошо.
  6. Так ведь и правда не стоило. В DAO столько переменных, что учесть их все просто невозможно. Вон только в случае с Алистером вариантов куча.
  7. Как по мне, некоторыми решениями стоит пожертвовать, как уже некогда было в KotOR. Да, многие будут недовольны, но ведь это уже частично произошло (воскрешение Лелианы и т.д.), так к чему пытаться угодить и нашим, и вашим? За то был бы единый канон и целостная история, которая миру DA необходима. Лично я бы не стал возмущаться в этом случае точно.
  8. Когда его ужесточаешь, он не злой, а просто более ответственный и жёсткий. Но по комиксу этого не видно. Что же до канона, то мне непонятна позиция Гейдера. В плане лора как минимум комикс канон, но почему-то в плане решений из игры Гейдер избегает всякой конкретики, при этом заявляя, что история в комиксе исключительно его видение событий, не претендующее на абсолютный бэк. К чему такое двойственное отношение, ну и вводил бы уж официальный канон тогда.
  9. Какие очаровательные двойные стандарты. ME мы всё прощаем значит, считаем, что все награды заслуженны, а игру, которая во многих параметрах много лучше, критикуем. Я спорить не намерен, это моё мнение. Если оно кому-то не нравится, это не мои проблемы. Но то, что игрой года ME 3 точно назвать нельзя, очевидно. Во-первых я не говорил, что ME не RPG, я говорил, что эту игру можно с натяжкой назвать таковой, так как в ней всё-таки action составляющей гораздо больше, нежели классических ролевых элементов.
  10. Выделили бы всё равно достаточно. В ушедшем году вышла Walking Dead, очень схожая с Heavy Rain. Вот действительно игра года. Я, конечно не знаю, но могу предположить, что вряд ли ей столько наград дали. Хрен редьки не слаще. Я не вижу особой разницы между полным отсутствием RPG и наличием ME 3, которую с преогромнейшей натяжкой можно причислить к этому жанру.
  11. Таллис ещё, вообще классика жанра)
  12. Вообще-то были. К сожалению, DA это тоже стороной не обошло.
  13. Это смотря с чем сравнивать. Почему половину? Скорее только самых упоротых, я бы сказал.
  14. Я и то, и другое имел в виду) И для боя отлично, правда, надо ноги тогда чуть получше защитить, и для интимной обстановке самое то, да и вообще выглядит очень стильно, а со стилем в DA в последнее время беда. Ну некоторые дамочки очень даже бегают))) Ясное дело каблуки лишние, я бы в обувь лучше добавил бы какой-нибудь скрытый клинок, который можно по желанию своей владельцы использовать)
  15. К слову, этот арт тоже имеет отношение к Blizzard, это охотник на демонов из Diablo 3. Тут ещё шипов на доспехе не хватает, в остальном просто идеал) А что каблуки, они могут быть смертельным оружием в бою)))
  16. Вот она, инквизиторша моей мечты: А если инквизитор, то только такой: Это лишь концепт, в итоге не одни раз может не то что цвет, а вся бронька поменяться)
  17. Мне почему-то инквы видятся в фиолетовых тонах. Может потому что цвет этот нравится)
  18. Насчёт Гарруса, разочарования от концовки и актёрской игры Хейл согласен. В остальном же, как говорится, на безрыбье и рак рыба. Особенно про игру года насмешило.
  19. Я тоже против непосредственной встречи с ГФ и Хоуком. Пусть будут строчки в кодексе, пусть будут квесты по их поискам, в которых мы и узнаём, что с ними произошло, но в остальном пусть хоть что-то оставят вне авторского канона, итак уже чёрт знает что наворотили.
  20. Тут не в том дело. Этой сцены вообще быть не должно по канону. Вообще, я заметил, тут слишком уж сильно к мелочам придираются. То есть, отсебятина ещё ладно, но придирки к крутости гномов, например, смешны вообще. Вы ВК вспомните, по сравнению с тем, что творилось там, подвиги гномов очень сильно меркнут. Таков уж стиль Джексона, и с этим ничего не поделаешь. И по мне в этом нет ничего плохого, гипербола всегда была характерна для всех произведений.
  21. В любом случае не получится сделать такую же внешность, как была в DAO, так как во-первых движок новый и редактор новый, а во-вторых воспроизвести в точности ту же самую копию лица, которая была у твоего ГГ в первой игре не так-то просто.
×
×
  • Создать...