-
Публикаций
15 861 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Сходство есть, но небольшое. Эти мечи интересны в плане дизайна, а тот, на концепте - нет. Какая-то коряга, там даже эфес отсутствует.
-
У меня дежа вю. Это не кадр ли из трейлера Destiny к DA 2? Хорошо бы ещё вспомнить, как он выглядел.
-
Да, Фара - отличная кандидатка в компаньоны. Как внешне, так и внутренне. Но Био не сделают - такой тип не подходит ни к образу няшки, ни к образу стервы, а вне этих клише они делать дам не умеют. Попытались с Авеллин, Изабеллой и Эшли - вышло так себе. Попытались с Самарой и Винн - угодили в другой свой шаблон мудрого наставника, только сделали female version. Эх, не дождаться мне видимо женского персонажа моей мечты в играх бабловаров.
-
Броня Искателя слева очень крута и стильна. Хочу своему ГГ такую. Всегда нравилось сочетание доспехов и плаща, да ещё и с капюшоном. А вот правый вариант - полная несуразица, в духе клоунады в DA 2. Что за идиотское забрало у шлема? Уж лучше б вернулись к ведрообразным каскам, так хотя бы привычней. И двуручник какой-то странный, даже не знаю с чем сравнить. Это может быть чем угодно, но не двуручным мечом. Ты не сможешь махать двуручным оружием, как пёрышком. У него есть вес, и вес немаленький, а всочетании с тяжёлыми доспехами ты и будешь им еле шевелить.
-
Тут уже обсуждались шаблоны Био. Я тоже за то, чтобы создали уже наконец-то хоть какой-то относительно оригинальный образ, но если вы ищете не шаблонные игры, то ошиблись игровой компанией. С самого момента основания весь сюжет и вся его составляющая у канадцев идёт по одной схеме. Компаньоны не исключение.
-
Идея с кораблём, наоборот, хороша. Если её реализуют, я буду рад. Но насколько она применима к возможной области путешествия героя? Море далеко не везде, названные тобой локации в том то и дело, что слишком локальны, у нас же теперь более масштабный мир будет. Эм, и? 2-3 года после DA 2 вполне достаточно, чтобы оборудовать базы, или через сколько там лет будет действие DA 3 происходить. В AC Эцио тоже фактически восстанавливал, точнее, собирал во едино разрозненные группировки ассассинов. И вполне себе неплохо создавались базы. И прошу капс не применять. На само деле было бы желание, вариантов обосновать наличие нескольких баз куча. Инквизиция как организация всё-таки не с нуля создавалась, значит у неё, даже только что созданной, должны быть в распоряжении какие-то ресурсы.
-
Но при этом воин должен быть тщеславен, как Боромир. Тем более, что тщеславного типажа у Био на моей памяти не было.
-
Всему нужна мера. Симуляция реальной жизни - круто, безусловно, но вы не забывайте, что "ограничены ресурсы") И лучше уж тогда их распределить на что-то иное. Кстати, вариант с зеркалом в DA 2 неплох в этом плане, но опять же он был только в DLC -_-
-
Экзотического оружия не хватает. Я уже писал, почему бы не добавить, например чакру или там сай какой-нибудь. Ну просто Инквизиция - такая организация, базы которой как минимум должны быть в каждой стране, а как максимум в каждом крупном городе. Сделать это, по-моему, ничуть не сложнее, чем в том же AC Brotherhood. Если же будет, как в DAO, то этопросто-напросто нелогично с сюжетной точки зрения. Потому как в Ферелдене у Стражей не было никакого штаба, и более того, наш ГГ на пару с Алистером и Риорданом были единственными представителями сей организации, то есть в игровом мире она практически никак представлена не была. А вот DA 3 - дело другое, особенно если мы посещаем несколько стран. В принципе даже с этим варинатом я не представляю, как главный герой вместе с отрядом будет по всему Тедасу круги нарезать. Если действительно будет открытый мир, то тогда нужна лошадь или иное средство быстрого передвижения. Интересно, не знал. Но позвольте, как тогда реализовали добивания в обоих W40k Dawn of War. Ведь это даже не RPG, а стратегия, где зрелищность ну уж точно не так уж важна, в отличие от. Как смогли реализовать добивания в тех же Ведьмаках? Хотя там даже расчленёнка была адекватная, это уже другой совсем разговор, но тем не менее, я не понимаю, чего сложного? Возможно, мне стоит самому поработать программистом, чтобы понять, но разве добивания это не просто несколько дополнительных анимаций всего лишь?
-
Хотел было ответить, что любовные романы в играх Био лучше всего реализованы в DAO, но может ещё в KotOR, И что второй Ведьмак ничем не хуже первого, да не хочу спорить, ибо вкусовщина и оффтоп. Чем плох мой вариант с опорными пунктами или перевалочными аванпостами? Ты по сути написал то же, что и я другими словами. При этом на мой пост ответил: "зачем дублировать одно и то же?"
-
Что мешает ввести несколько опорных пунктов, раз уж Инквизиция такая глобальная организация?
-
Это вообще концепт киркуолльского рынка в DA 2, насколько я помню.
-
Логин, тебе с твоими идеями надо в игрострой идти)
-
Привет, культ Цегораха. Хм, а думал, это личная гвардия убийц, которая подчиняется де Монфору. Но если так, то действительно, уже интересней. Взять такую ряженую в наш геройский отряд, и пусть все вне Орлея удивляются, что это за клоун гуляет, например по Тевинтеру.
-
Только если просто на тот же каранавальчик, а не маскировка для ассассина.
-
Если среди основных мест действия действительно буде Орпей, то, скорее всего, ситуация будет получше, слишком уж я, наверное, поторопился судить. Вот бы поучаствовать в орлесианском балу или карнавале. В "Клейме" понравился банкет, но этого мало.
-
Да, новые для биоваров, именно. Гаскар производит хорошее впечатление, но я его сдал храмовнице, и как оказалось, не зря. Тот ещё фрукт оказался.
-
Мне по душе образ высокомерного аристократа, особенно если с ним сможет конфликтовать ГГ с целью поставить того на место. Но в DA 2, на мой взгляд, это как-то не очень преподнесено. Действует оталкивающе, а вроде, должно быть наоборот.
-
Но согласись, что абсолютно новые типы персонажей лучше, чем просто видоизменённые старые) Ведь если так подумать, няшки тоже разные. А ферелденцев да, не надо. И орлесианцев тоже, после DA 2 их почему-то невзлюбил. Какие-то они все чванливые и приторные. Не просто презирает, а ещё дико отжигает, его чёрный юмор и весёлый цинизм шикарен. Нигде такого пока не видел, даже Явику этого дроида не затмить.
-
Я и говорил, ненависти почти ко всему. Ок, перефразирую, ненависти или презрения. Миранда использовать пытается, вспомни разговор про чип. Хотя да, не для себя, а для "Цербера". В общем мы с тобой, похоже, снова остановились на той самой субъективности) Давай просто решим на том, что шаблоны неплохо, но не тогда, когда ими злоупотребляют.
-
Это была бы однозначно лучшая игра от Био, из тех, с которыми я знаком. Но на это рассчитывать не приходится, сюжет Bioware всегда прямой как палка, ни тебе интриг, ни заговоров, ни тайных организаций или политических хитросплетений, ни даже особого влияния членства ГГ в организации на окружающих мир. Вообще ещё очень хотелось бы снова улучшения своего дома. В DAA это была Башня Бдения, в DA 3 с удовольствием бы занялся развитием, скажем, штаба Инквизиции.
-
HK-47, Шейла, Справделивость в том виде, в каком он был в DA 2. Стервы? Морриган, Миранда, упомянутая тут Викония (хотя я не играл ни в одну BG). Да какая разница? Декорации разные, содержание одно и то же. У Варрика, Изабеллы и Андерса из DAA намного больше общего, чем может показаться поначалу. А вот если сравнить, скажем Варрика и Огрена, то тут уже есть существенные различия, хотя типажи у обоих тоже изначально одни - весельчак.
-
Не, долийцы тоже ужасны, причём все без исключения, в том числе и Мерриль. Нету, к сожалению. Надо бы поискать. Долийка тоже мимо. Хотели сделать её, я так понял, похожей на Джек, но не вышло.
-
Неправда. Суровый наёмник есть? Есть. Странное существо, ненавидящее всех или почти всех вокруг есть? Есть. Стерва есть? Есть (благо, что в DA 2 нет). Также чатенько встречаются скучный добрячок, весельчак и мудрый наставник. Чуть более чем все персонажи игр Био подходят под эти типажи, либо их смесь . Я не против шаблонов, как таковых (потому что, если подумать, шаблоны используются абсолютно везде), я против их слишком уж частого использования. Да, извиняюсь, букву "а" не дописал, печатал в спешке :D
-
Атенриль, Варания и всё) Три не набралось. Кстати, очень неплохо в DLC с упомянутой Фелицией Дей получилась одна эльфийка с подносом, вроде бы оливки Хоуку предлагавшая. Без преувеличения скажу, что это самая красивая эльфийка DA 2.