Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 861
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Сходство есть, но небольшое. Эти мечи интересны в плане дизайна, а тот, на концепте - нет. Какая-то коряга, там даже эфес отсутствует.
  2. У меня дежа вю. Это не кадр ли из трейлера Destiny к DA 2? Хорошо бы ещё вспомнить, как он выглядел.
  3. Да, Фара - отличная кандидатка в компаньоны. Как внешне, так и внутренне. Но Био не сделают - такой тип не подходит ни к образу няшки, ни к образу стервы, а вне этих клише они делать дам не умеют. Попытались с Авеллин, Изабеллой и Эшли - вышло так себе. Попытались с Самарой и Винн - угодили в другой свой шаблон мудрого наставника, только сделали female version. Эх, не дождаться мне видимо женского персонажа моей мечты в играх бабловаров.
  4. Броня Искателя слева очень крута и стильна. Хочу своему ГГ такую. Всегда нравилось сочетание доспехов и плаща, да ещё и с капюшоном. А вот правый вариант - полная несуразица, в духе клоунады в DA 2. Что за идиотское забрало у шлема? Уж лучше б вернулись к ведрообразным каскам, так хотя бы привычней. И двуручник какой-то странный, даже не знаю с чем сравнить. Это может быть чем угодно, но не двуручным мечом. Ты не сможешь махать двуручным оружием, как пёрышком. У него есть вес, и вес немаленький, а всочетании с тяжёлыми доспехами ты и будешь им еле шевелить.
  5. Тут уже обсуждались шаблоны Био. Я тоже за то, чтобы создали уже наконец-то хоть какой-то относительно оригинальный образ, но если вы ищете не шаблонные игры, то ошиблись игровой компанией. С самого момента основания весь сюжет и вся его составляющая у канадцев идёт по одной схеме. Компаньоны не исключение.
  6. Идея с кораблём, наоборот, хороша. Если её реализуют, я буду рад. Но насколько она применима к возможной области путешествия героя? Море далеко не везде, названные тобой локации в том то и дело, что слишком локальны, у нас же теперь более масштабный мир будет. Эм, и? 2-3 года после DA 2 вполне достаточно, чтобы оборудовать базы, или через сколько там лет будет действие DA 3 происходить. В AC Эцио тоже фактически восстанавливал, точнее, собирал во едино разрозненные группировки ассассинов. И вполне себе неплохо создавались базы. И прошу капс не применять. На само деле было бы желание, вариантов обосновать наличие нескольких баз куча. Инквизиция как организация всё-таки не с нуля создавалась, значит у неё, даже только что созданной, должны быть в распоряжении какие-то ресурсы.
  7. Но при этом воин должен быть тщеславен, как Боромир. Тем более, что тщеславного типажа у Био на моей памяти не было.
  8. Всему нужна мера. Симуляция реальной жизни - круто, безусловно, но вы не забывайте, что "ограничены ресурсы") И лучше уж тогда их распределить на что-то иное. Кстати, вариант с зеркалом в DA 2 неплох в этом плане, но опять же он был только в DLC -_-
  9. Экзотического оружия не хватает. Я уже писал, почему бы не добавить, например чакру или там сай какой-нибудь. Ну просто Инквизиция - такая организация, базы которой как минимум должны быть в каждой стране, а как максимум в каждом крупном городе. Сделать это, по-моему, ничуть не сложнее, чем в том же AC Brotherhood. Если же будет, как в DAO, то этопросто-напросто нелогично с сюжетной точки зрения. Потому как в Ферелдене у Стражей не было никакого штаба, и более того, наш ГГ на пару с Алистером и Риорданом были единственными представителями сей организации, то есть в игровом мире она практически никак представлена не была. А вот DA 3 - дело другое, особенно если мы посещаем несколько стран. В принципе даже с этим варинатом я не представляю, как главный герой вместе с отрядом будет по всему Тедасу круги нарезать. Если действительно будет открытый мир, то тогда нужна лошадь или иное средство быстрого передвижения. Интересно, не знал. Но позвольте, как тогда реализовали добивания в обоих W40k Dawn of War. Ведь это даже не RPG, а стратегия, где зрелищность ну уж точно не так уж важна, в отличие от. Как смогли реализовать добивания в тех же Ведьмаках? Хотя там даже расчленёнка была адекватная, это уже другой совсем разговор, но тем не менее, я не понимаю, чего сложного? Возможно, мне стоит самому поработать программистом, чтобы понять, но разве добивания это не просто несколько дополнительных анимаций всего лишь?
  10. Хотел было ответить, что любовные романы в играх Био лучше всего реализованы в DAO, но может ещё в KotOR, И что второй Ведьмак ничем не хуже первого, да не хочу спорить, ибо вкусовщина и оффтоп. Чем плох мой вариант с опорными пунктами или перевалочными аванпостами? Ты по сути написал то же, что и я другими словами. При этом на мой пост ответил: "зачем дублировать одно и то же?"
  11. Что мешает ввести несколько опорных пунктов, раз уж Инквизиция такая глобальная организация?
  12. Это вообще концепт киркуолльского рынка в DA 2, насколько я помню.
  13. Логин, тебе с твоими идеями надо в игрострой идти)
  14. Привет, культ Цегораха. Хм, а думал, это личная гвардия убийц, которая подчиняется де Монфору. Но если так, то действительно, уже интересней. Взять такую ряженую в наш геройский отряд, и пусть все вне Орлея удивляются, что это за клоун гуляет, например по Тевинтеру.
  15. Только если просто на тот же каранавальчик, а не маскировка для ассассина.
  16. Если среди основных мест действия действительно буде Орпей, то, скорее всего, ситуация будет получше, слишком уж я, наверное, поторопился судить. Вот бы поучаствовать в орлесианском балу или карнавале. В "Клейме" понравился банкет, но этого мало.
  17. Да, новые для биоваров, именно. Гаскар производит хорошее впечатление, но я его сдал храмовнице, и как оказалось, не зря. Тот ещё фрукт оказался.
  18. Мне по душе образ высокомерного аристократа, особенно если с ним сможет конфликтовать ГГ с целью поставить того на место. Но в DA 2, на мой взгляд, это как-то не очень преподнесено. Действует оталкивающе, а вроде, должно быть наоборот.
  19. Но согласись, что абсолютно новые типы персонажей лучше, чем просто видоизменённые старые) Ведь если так подумать, няшки тоже разные. А ферелденцев да, не надо. И орлесианцев тоже, после DA 2 их почему-то невзлюбил. Какие-то они все чванливые и приторные. Не просто презирает, а ещё дико отжигает, его чёрный юмор и весёлый цинизм шикарен. Нигде такого пока не видел, даже Явику этого дроида не затмить.
  20. Я и говорил, ненависти почти ко всему. Ок, перефразирую, ненависти или презрения. Миранда использовать пытается, вспомни разговор про чип. Хотя да, не для себя, а для "Цербера". В общем мы с тобой, похоже, снова остановились на той самой субъективности) Давай просто решим на том, что шаблоны неплохо, но не тогда, когда ими злоупотребляют.
  21. Это была бы однозначно лучшая игра от Био, из тех, с которыми я знаком. Но на это рассчитывать не приходится, сюжет Bioware всегда прямой как палка, ни тебе интриг, ни заговоров, ни тайных организаций или политических хитросплетений, ни даже особого влияния членства ГГ в организации на окружающих мир. Вообще ещё очень хотелось бы снова улучшения своего дома. В DAA это была Башня Бдения, в DA 3 с удовольствием бы занялся развитием, скажем, штаба Инквизиции.
  22. HK-47, Шейла, Справделивость в том виде, в каком он был в DA 2. Стервы? Морриган, Миранда, упомянутая тут Викония (хотя я не играл ни в одну BG). Да какая разница? Декорации разные, содержание одно и то же. У Варрика, Изабеллы и Андерса из DAA намного больше общего, чем может показаться поначалу. А вот если сравнить, скажем Варрика и Огрена, то тут уже есть существенные различия, хотя типажи у обоих тоже изначально одни - весельчак.
  23. Не, долийцы тоже ужасны, причём все без исключения, в том числе и Мерриль. Нету, к сожалению. Надо бы поискать. Долийка тоже мимо. Хотели сделать её, я так понял, похожей на Джек, но не вышло.
  24. Неправда. Суровый наёмник есть? Есть. Странное существо, ненавидящее всех или почти всех вокруг есть? Есть. Стерва есть? Есть (благо, что в DA 2 нет). Также чатенько встречаются скучный добрячок, весельчак и мудрый наставник. Чуть более чем все персонажи игр Био подходят под эти типажи, либо их смесь . Я не против шаблонов, как таковых (потому что, если подумать, шаблоны используются абсолютно везде), я против их слишком уж частого использования. Да, извиняюсь, букву "а" не дописал, печатал в спешке :D
  25. Атенриль, Варания и всё) Три не набралось. Кстати, очень неплохо в DLC с упомянутой Фелицией Дей получилась одна эльфийка с подносом, вроде бы оливки Хоуку предлагавшая. Без преувеличения скажу, что это самая красивая эльфийка DA 2.
×
×
  • Создать...