Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 942
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Логин, тебе с твоими идеями надо в игрострой идти)
  2. Привет, культ Цегораха. Хм, а думал, это личная гвардия убийц, которая подчиняется де Монфору. Но если так, то действительно, уже интересней. Взять такую ряженую в наш геройский отряд, и пусть все вне Орлея удивляются, что это за клоун гуляет, например по Тевинтеру.
  3. Только если просто на тот же каранавальчик, а не маскировка для ассассина.
  4. Если среди основных мест действия действительно буде Орпей, то, скорее всего, ситуация будет получше, слишком уж я, наверное, поторопился судить. Вот бы поучаствовать в орлесианском балу или карнавале. В "Клейме" понравился банкет, но этого мало.
  5. Да, новые для биоваров, именно. Гаскар производит хорошее впечатление, но я его сдал храмовнице, и как оказалось, не зря. Тот ещё фрукт оказался.
  6. Мне по душе образ высокомерного аристократа, особенно если с ним сможет конфликтовать ГГ с целью поставить того на место. Но в DA 2, на мой взгляд, это как-то не очень преподнесено. Действует оталкивающе, а вроде, должно быть наоборот.
  7. Но согласись, что абсолютно новые типы персонажей лучше, чем просто видоизменённые старые) Ведь если так подумать, няшки тоже разные. А ферелденцев да, не надо. И орлесианцев тоже, после DA 2 их почему-то невзлюбил. Какие-то они все чванливые и приторные. Не просто презирает, а ещё дико отжигает, его чёрный юмор и весёлый цинизм шикарен. Нигде такого пока не видел, даже Явику этого дроида не затмить.
  8. Я и говорил, ненависти почти ко всему. Ок, перефразирую, ненависти или презрения. Миранда использовать пытается, вспомни разговор про чип. Хотя да, не для себя, а для "Цербера". В общем мы с тобой, похоже, снова остановились на той самой субъективности) Давай просто решим на том, что шаблоны неплохо, но не тогда, когда ими злоупотребляют.
  9. Это была бы однозначно лучшая игра от Био, из тех, с которыми я знаком. Но на это рассчитывать не приходится, сюжет Bioware всегда прямой как палка, ни тебе интриг, ни заговоров, ни тайных организаций или политических хитросплетений, ни даже особого влияния членства ГГ в организации на окружающих мир. Вообще ещё очень хотелось бы снова улучшения своего дома. В DAA это была Башня Бдения, в DA 3 с удовольствием бы занялся развитием, скажем, штаба Инквизиции.
  10. HK-47, Шейла, Справделивость в том виде, в каком он был в DA 2. Стервы? Морриган, Миранда, упомянутая тут Викония (хотя я не играл ни в одну BG). Да какая разница? Декорации разные, содержание одно и то же. У Варрика, Изабеллы и Андерса из DAA намного больше общего, чем может показаться поначалу. А вот если сравнить, скажем Варрика и Огрена, то тут уже есть существенные различия, хотя типажи у обоих тоже изначально одни - весельчак.
  11. Не, долийцы тоже ужасны, причём все без исключения, в том числе и Мерриль. Нету, к сожалению. Надо бы поискать. Долийка тоже мимо. Хотели сделать её, я так понял, похожей на Джек, но не вышло.
  12. Неправда. Суровый наёмник есть? Есть. Странное существо, ненавидящее всех или почти всех вокруг есть? Есть. Стерва есть? Есть (благо, что в DA 2 нет). Также чатенько встречаются скучный добрячок, весельчак и мудрый наставник. Чуть более чем все персонажи игр Био подходят под эти типажи, либо их смесь . Я не против шаблонов, как таковых (потому что, если подумать, шаблоны используются абсолютно везде), я против их слишком уж частого использования. Да, извиняюсь, букву "а" не дописал, печатал в спешке :D
  13. Атенриль, Варания и всё) Три не набралось. Кстати, очень неплохо в DLC с упомянутой Фелицией Дей получилась одна эльфийка с подносом, вроде бы оливки Хоуку предлагавшая. Без преувеличения скажу, что это самая красивая эльфийка DA 2.
  14. Да, я такой шаблонный) Поясню: я не осуждаю шаблоны, но если их затирают настолько, что видишь похожий типаж в каждой игре, их уже начинаешь ненавидеть. Названная мной эльфийка, по крайней мере, в играх Bioware, которые я играл, замечена не была, в отличие, от скажем невинной няшки. Возможно, в других фентези её шаблон точно также затёрт, но поскольку я не особо с такими фентези знаком, типаж пока не надоел. Да и потом, ты же сам постоянно утверждаешь, что вкусовщина, вот тут как раз такой случай Бетани - мечта. Если её не изуродуют редизайном или радикальным изменением характера, но добавят в команду, я однозначно куплю DA 3) Про Таллис что-то забыл, получается тогда, что в месте с ней и Бетани команда укомплектована. Обыкновенная биоваровская няшка, да и страшная к тому же. Тогда уж лучше Орана, естественно, если её сделают красивой, а не то чудо в DA 2.
  15. Итак, 7 из 10 наиболее вероятных компаньонов у нас есть. Восьмой,, на мой взгляд, вполне может оказаться Арианной или Финном. А вот кто последние два, даже не знаю. Биовар же.
  16. Именно. Стрела, которая на лук натягивается при помощи воздуха, выглядит дико смешно. Наверное, у них была "нехватка ресурсов" в обеих играх, поэтому тетивы пока и не было.
  17. Какое счастье, что этого Сеймуса Петрис убила. Меня так даже голубок Вейд не бесил, тот себя хотя бы вёл как мужик.
  18. Это не реально, она же жутко огромная. Я смотрю на летающих рядом драконов, они по размеру как мухи по сравнению с ней.
  19. Мда, запамятовал про редакторы. В таком случае проблемы тогда не вижу.
  20. В книге Asunder она жива-живёхонька. Правда в конце всё равно погибает, но тем не менее, предполагается, что события игры она благополучно пережила.
  21. Как будто на возможность смерти всех компаньонов, и вообще на выбор когда-то обращали внимание. Помимо Лелианы, как выясняется, по-любом жив и Андерс, и Огрен, и Стен, и Винн. Так что вряд ли гипотетическую возможность смерти будут учитывать. В крайнем случае придумают отмазку, или же просто у тех, кто, скажем, убил Фенриса, в следующей части его и не увидит.
  22. Как показывает практика, один и тот же актёр может озвучить нескольких персонажей разным голосом. Другое дело, что тогда актёру придётся платить раза в три больше.
  23. Куда уж больше-то? Итак сплошное засилье человеков кругом.
  24. Это смотря каким образом и при каких обстоятельствах это решение принять. Фактически, Кайден/Эшли как раз система по этому образцу. А персонажи DLC да, очень даже хороши, особенно Ариана и Финн.
  25. Было бы здорово, если б решения из предыдуших игр влияли, какой из компаньонов тебе достанется в следующих. Считаю, что система Эшли/Кайден в этом плане, как и немного другая, но уже упомянутаявыше система Микала/Брианны и Миры/Ханхарра близки к идеалу. А вот привязка к классу в DA 2 была, пожалуй, самым дибильным решением разработчиков. Вообще, стоило эту идею и в ME 3 развивать, скажем, погибла во второй игре на базе Коллекционеров Тали, а вместо неё уже в третьей части к нам бы присоединилась, скажем, Лия'Ваэль. А то слишком упростили, погиб напарник, и на Нормандии место пустует.
×
×
  • Создать...