Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    13 335
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Tanatos

  1. "А можно узнать поподробнее, что именно они "учудили" в МЕ2, особенно по сравнению с МЕ1?" Сто раз уже обсуждали: куцый сюжет, кастрированная RPG-часть, бедный отыгрыш роли, и бесконечные DLC с оружие, которое в игре изначально должно быть.
  2. Ну после того, что они учудили в ME2, про RPG можно практически полностью забыть, поэтому я за 2-ой вариант.
  3. "Я вообще не понимаю, что это за РПГ будет без управления персонажами" Ну может они сделают, как в KotOR'е, но в любом случае всеми персонажами одновременно упралвять при отстутствии тактического вида будет просто невозможно. Не знаю, какую уж там они хотят альтернативу тактике придумать, но доверия это не внушает.
  4. Отсутствие тактического вида = упрощение боя, и это не может не огорчать. Да и локации порежут, сделав унылые коридоры, как в ME. Но, с другой стороны, если они доведут до ума вид от 3-го лица, не превращая геймплей в унылое подобие WoW и делая бои более динамичными, я за.
  5. То есть конкретная раса будет привязана к классу? А если я хочу, например, поиграть охотником за головами чиссом или тви'лечкой-джедаем?
  6. Никак не могу себе представить кроганский суд и кроганского судью с молоточком.
  7. "Да они там с дубу рухнили? 700 рублей за книгу". На "Озоне" всё дорого, так что неудивительно. Недавно заказал первую книгу, правда, пока ещё не читал. Обязательно закажу и эту.
  8. "Сентенции про свободу выбора вообще умиляют. Каждый хочет столько вариантов действий, сколько у него в жизни не всегда бывает. И если хоть на один меньше - сразу в крик: "Линейный сюжет! Рельсы!". Ну зачем же сразу утрировать? Тут ведь даже не столько в свободе выбора дело, сколько в упрощенном сюжете, который называют обалденно нелинейным, хотя в целом сюжет как-раз таки больше линеен. Если уж взялись делать, как они говорят, "глубокий и нелинейный сюжет", то будьте добры хотя бы элементарно сделать 2-3 ветки сюжета, к примеру, Шепард-герой победоносно возвращается в Альянс, а Шепард-ренегат, для которого все средства хороши, принимает предложение Призрака. Но нет, мы в любом случае принимаем помощь лишь от "Цербера".
  9. "Нам дают определённый набор действий, мы можем выбрать то, что нам ближе". Если есть как можно больше наборов действий, которую создают как можно больше вариативности - для меня это и есть свобода выбора. "Как будто за две игры не ясно, что из себя МЕ представляет и что ожидать от третей части. Все оке". Всё так, но нужно называть вещи своими именами. В данном случае имя ME - шутер от третьего лица с небольшими элементами RPG, но не RPG.
  10. "почему то на последствия своих решений приятней смотреть в МЕ, парадокс, да?" Это уже дело каждого. Тем более что внятных последствий решений в ME2 я так и не увидел. Мы даже не можем на электронные письма на "Нормандии" отвечать (как пример - e-mail в GTA4).
  11. "В Да ты всегда безголосый и безымянный Серый Страж со статичным выражением лица". Ну выражения лица как раз меняются, так что не надо. Я говорю не конкретно про безымянного ГГ, а про выбор и про то, что от этого выбора зависит.
  12. "RPG - игры о отыгрывании роли". Которого в ME2 как-то маловато. В любом случае нужна команда, которую собираешь всю игру, в любом случае посещаешь прау планет-колоий и в любом случае нападешь на Коллекционеров. Единственный за всю игру нормальный выбор - взорвать или оставить базу Коллекционеров. А теперь посмотрите на отыгрыш роли в DA. Чуете разницу?
  13. Что-то они как-то ушли от вопроса, насколько Мор вплетается в сюжетную линию DLC.
  14. Эх, жаль, что книга на русском так и не будет издана оффициально.
  15. Если уж они к музыкальному сопровождению подошли так серьёзно, то уж за остальную игровую атмосферу вообще можно не волноваться.
  16. Отличная карта, ещё бы на русском, так вообще замечательно! Надеюсь, что места, помеченные красным, можно будет посетить, не зря ж они выделены. Было бы здорово побывать в Минратоусе, Вал Руайо и на родине кунари.
  17. А обязательно начинать новую игру, чтобы изменения подействовали? У меня всё сделано, за исключением квеста Сигрун (квест контрабандистов/стражи, соответственно, пройден), и осталось только сказать Вэрелу о готовности защищать Амарантайн.
  18. Tanatos

    Локализация DA 2

    Голосовал за полную локализацию. Не ожидал такого от EA (хотя от них теперь всего можно ожидать). Играл и с русской, и с оригинальной озвучкой, и русские голоса понравились больше, на мой взгляд они грамотнее подобраны. Теперь остаётся только надеятся, что английские голоса в DA2 не подкачают и сабы будут более-менее читабельны и без потери изначального смысла. Мне вот интересно: а как дела обстоят у остальных восточноевропейских стран? Им тоже только сабы переведут? З.Ы.: Офис EA Russia сжечь надо за то, что не хотят делать свою работу, тогда смысл их присутствия на российском рынке вообще?
  19. Одному мне девушка на скриншоте напоминает Натали Портман?
  20. А может быть это одна из "дочерей" Флемет и "сестра" Морриган? Конечно, это не слишком шокирует, но,на мой взгляд, было бы интресно и неожиданно. В одном из вариантов ответа есть персонаж Глим - напомните пожалуйста, кто она?
  21. Огромно спасибо всем, кто потратил своё время на перевод этого DLC!
  22. "Никаких серьезных проблем там не поднимается, да это и не нужно". Как же, а проблема добра и зла? А проблема любви? "РВ не может встать выше в определение канон/неканон, чем Лукас" Кто ж спорит? Речь о том, что как минимум Лукас должен учитывать РВ и не делать что-то вразрез ей
  23. Нельзя ли петицию на перевод DLC собрать и в офис EA Russia отправить? Или это не поможет?
  24. "А комиксы и книги про Войны Клонов вы читали? Вот где настоящая и серьёзная война, а не эти глупые похождения 13 летней девчёнки котрая судя по показанному может поиметь не напрягаясь всех злодеев разом" Вот и я о том же. Ну не было никакой Асоки, не было, иначе в вышедших ранее материалах по Войнам Клонов, к которым какнон уже давно прописан, она бы упоминалась, не говорю уж о непосредственном появлении. "Мультсериал призван прежде всего привлечь новую аудиторию". В таком случае пусть делает мульт, но не по таким серьёзным в сеттинге ЗВ событиям, как Войны клонов. Потому что это просто глупо и неправильно с его стороны. "Лукасу до них ещё расти и расти, почему не заснял их" Видимо Лукаса заела жаба, раз до сих пор не снял нормальный сериал по Войнам клонов. Видимо, лучше снять детский сад про девочку-джедая и Оби-Вана с квадратной бородой. "Мультсериал кстати весьма неплохой (определённые серии). Временами достаточно серьёзный, с хорошей постановкой". Согласен, но таких серий крайне мало, к сожалению. Вот бреда, типа похищенного сына Джаббы, хватает.
×
×
  • Создать...