Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    14 871
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Речь идёт о том, что в процессе "обучения" все идеи начинающих сценаристов априори отвергают. И если человек предложил что-то действительно интересное, на это никто не обращает внимание. Исключение, как они и говорят редки. Вот представьте, что предыстория мага могла бы быть другой, менее интригующей только потому, что сценарные наработки не использовались бы из-за того, что их предложил начинающий сценарист. То же и о геймдизайне. Почему человек должен делать что-то, что не в его компетенции, когда он все силы может вложить в то, на чём он специализируется.
  2. Раз Бетани и Карвер могут быть в команде, значит DLC по канон происходит до экспедиции на Глубинные Тропы? Или всё-таки после боя с Мередит? Чёрт, это уже даже не смешно.
  3. Ну это да, учитывая, что хавать их выкидыш я не собираюсь, и к перечисленным выше категориям не отношусь, скорее я из разряда "обманутые игроки", коих тоже немало. И да, попытка троллинга засчитана.
  4. Твои б речи да богу в уши. Но это вряд ли, фанбоев и леммингов намного больше, чем объективно мыслящих людей.
  5. Tanatos

    Андерс / Anders

    Это откуда инфа, кстати? Из DA Wiki? Заметил, что-таки в в DA 2 жуткая временная несостыковка. Напомню, Хоук знакомится с Андерсом год спустя после Мора. Не могло в один год случится столько событий, таких как: какой-то временной промежуток между DAO и DAA, затем события DAA, затем служба Андерса в Ордене, его побег и возвращение к Стражам, затем слияние со Справедливостью и побег в Киркуолл, и наконец, открытие своей клиники в Клоаке. Как минимум должно было пройти 1,5 года.
  6. Если игры будут хорошие, почему нет? А в том, что они будут, можно даже не сомневаться, вселенная ME теперь золотая жила.
  7. Интересно, по канону события DLC происходили уже после боя с Мередит? Как-то странно, что доступно оно будет в любой временной промежуток игры.
  8. Ну что ж, остаётся только пожелать Кристине Норман и её семья счастья и благополучия, а также надеяться, что её уход из Bioware не повлияет на качество будущих проектов во вселенной ME.
  9. То, что эльфы в DA 2 - уроды - объективный факт. Новый редизайн в сочетании с убогой графикой дают страшную картину.
  10. Tanatos

    Эльфы

    Я помню ясно, что Арианни говорила именно про то, что Фейнриэль человек. Называют его полуэльфом потому, что он именно человек с несколькими эльфийскими чертами, и потому люди, не знающие, что от человека и эльфа родится человек, путают, отсюда и разница в диалогах. Про игроков, собственно, то же самое верно. И отвертеться можно легко: заявить, что так рассказал Варрик из-за собственного неведения. Правила же мира можно просто немного подкорректировать и ввести лишь небольшие эльфийские признаки. Вообще, я в данном споре поддерживаю Гейдера. Мало того, что DA 2 запороли, так ещё и сеттинг грозятся слить, это же прямое нарушение канонов вселенной. А их в DA 2 тоже предостаточно, вспоминим, к примеру, телепортирующихся магов. Хотя всё это можно списать на игровую условность или очередные сказки Варрика.
  11. Tanatos

    Эльфы

    Издержки редизайна и ереси Лейдлоу. Официально полуэльфов в DA нет, и Фейнриэль - человек, как бы он при этом не выглядел.
  12. Отрицательный результат получается тогда, когда разработчики ленятся и почивают на лаврах и не прилагают амбиции для создания сиквела, а делают что-то предсказуемое и ожидаемое Товарищ Зещук вкратце пояснил причину халтуры в DA 2. Хотя, чего уж там, амбиций то у них выше крыши.
  13. Ещё бы, это ж дойная корова, как и ME. Надеюсь, что в последующих произведениях ересь DA2 исправят и внесут побольше разнообразия в сеттинг, а то на магах и храмовниках будто свет клином сошёлся.
  14. Tanatos

    Эльфы

    И в чём же заключается их способность к адаптации? В том, что они прогибаются под людей, принимают их ценности и культуру? Это называется ассимиляцией, и при таком раскладе через несколько поколений городских эльфов не будет вообще.
  15. Ну а дальше? Идол ей уже совсем мозги выжег.
  16. Вот интересно, победи она Хоука и Ко и уничтожь Круг, остановилась бы на этом? Или принялась бы за другие Круги?
  17. Вот чего не знаю, того не знаю, трилогию Трауна также не читал (но вскоре восполню этот пробел). А вторая ЗС и была мощнее, к тому же больше, и лучше защищена. Её даже можно было использовать уже как боевую единицу, так как суперлазер был переоборудован для стрельбы по вражеским суднам. Но это всё равно её не спасло, как мы знаем.
  18. Согласен, но имперцы-то этого не ожидали. Ставка была именно на устрашение и подавление воли к сопротивлению, но получился прямо противоположный эффект. Именно из-за таких просчётов, и также явной недооценки Альянса Империя в итоге проиграла Галактическую гражданскую войну.Заметьте, Сидиус не учёл ошибку и приказал построить вторую ЗС.
  19. Таркин бы с вами поспорил. Никто ведь не думал, что дорогую имперскую игрушку сможет раскурочить жалкая банда отщепенцев и террористов, какими повстанцев считали имперцы. А все затраты того стоили, по крайней мере с точки зрения имперской доктрины. Вы недооценивайте роль этой станции в системе государственного аппарата Империи. Она ведь была главным козырем в имперской системе контроля над гражданми, основанного на страхе. Почитайте про "доктрину Таркина", там об этом всё подробно расписано. И Палпатин данную политику поддерживал, так как до Явинской битвы она весьма эффективно действовала.
  20. Полезность высокая (хотя бы для устрашения противника угрозой применения, на манер ядерного оружия, флот для такой роли не годится), другое дело, что нормальному государству такое оружие не нужно. Даже КНС, разрабатывая проект ЗС, сначала планировали использовать станцию для облегчения добычи полезных ископаемых.
  21. Ну как бы сразу было понятно, что прошло 10 лет, но Варрик рассказывает про семь. А что случилось в промежуточные 3 года, должны рассказать DLC и аддон, ну и книга ещё. Церковь, как я понял, Искателей подключила только в крайнем случае, поначалу полагая, что с ситуацией сможет справиться, пока всё окончательно не вышло из-под контроля. Искатели же хотели в первую очередь найти Хоука и ГФ, когда же им это не удалось, они попытались найти их бывших соратников. Но в итоге выйти смогли только на Варрика. Думаю, всё это заняло немало времени.
  22. Лучше б рассказали, или ещё лучше сделали игру про протеан, или даже про предшествующие им цивилизации. Думаю, тогда все были бы довольны.
  23. То, как дело обстоит сейчас - тоже не выход. Решения игроков, даже самые важные, что уж там говорить о десятках мелких, вообще не влияют на игру. Конечно, за полтора года большего то и не сделаешь, но что им мешало потратить на игру ещё как минимум год? На мой взгляд, причина тут только в жажде лёгкой прибыли, ну и давление EA, скорее всего. Сравним при этом с DA 2 с KotOR 2, который гораздо качественнее при том же сроке разработки.
  24. Звёздные войны - совсем другое дело. Фильмы изначально предполагали развитие конфликта "ситы - джедаи", в Санта-Барбару же это переросло только в нескольких не слишком удачных решениях, которые в целом общую картину не испортили.. В ME же всё обстоит иначе: Жнецы всегда побеждали, но сейчас всё идёт к тому, что они сами должны быть побеждены раз и навсегда, ME 3 же позиционируют как логическое завершение как трилогии, так и войны. А сйечас историю грозятся растянуть и таким образом слить из-за неуёмной жадности некоторых личностей.Платить никто не заставляет - зато заставляют разочаровываться в хороших играх и сеттингах.
×
×
  • Создать...