-
Публикаций
15 860 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Как всегда, официальное издание будем ждать ещё года два.
-
Не понимаю, почему возмущаются. Что за неуместный консерватизм? Кооператив, особенно для такой игры, как ME - замечательно! Это же в десятки раз повысит реиграбельность, а если кооперативные миссии не входят в основную кампанию, а идут особняком, то это ещё лучше! Лишь бы конечно кооператив не был навязчивым.
-
Мультиплеер - отличное дополнение к игре, которое может здорово её разнообразить, лишь бы конечно он не был добавлен просто для галочки, и не повлиял на качество сингла.
-
Оффтоп: не совсем. Ей не нравятся поступки ни светлого, ни тёмного. И сама она заявляет о нейтральности. Но так не получится. Если ты адепт Силы, ты либо на Светлой стороне, либо на Тёмной. Крея была лордом ситов, до этого была джедаем, но при лгала и лицемерила, что не поддерживает ни тех, ни тех.
-
Это, видимо, были мои высказывания. Только я не говорил, что она ничего из себя не представляет. Я говорил, что о ней инфы с гулькин нос, и она не раскрыта, а на момент начала игры вообще что-то вроде пустого сосуда, который игрок наполняет по ходу сюжета содержимым по своему усмотрению. А что ей мешает испытывать все вышеописанные эмоции, и быть светлой-пресветлой? Это не самый плохой вариант. Или лучше было бы, если б по канону она была кровожадным мясником, вырезающим всех подряд? А мозги она никому не промывала. Этим на протяжении игры занималась Крея со своей двойственной философией.
-
Я спокоен за будущее Ревана и Изгнанницы в книге. Не думаю, что Карпишин напортачит. Он ведь и сам фанат, а мой любимый период Старой Республики во многом получил новое развитие благодаря ему. Поэтому он абсолютно прав насчёт тех идиотов, которые его оскорбляли. Единственное, что замечу: ему всё же следовало проконсультироваться с Obsidian, даже несмотря на то, что они в своё время этого не сделали. В некотором смысле так и есть.
-
Не похоже, чтобы был приказ спалить клинику, и жестоко убить нильфа. К тому же они руководствовались собственной выгодой - искали сокровища, и выпытывали их местонахождение, если, конечно, мне память не изменяет.
-
Да сдать этих уродов призраку надо и не парится. Заслужили. Они же нильфа убили особо изощрённым способом, насколько помню.
-
Ну тут же шли уже разговоры, и даже видео выкладывали. Почитай спойлеры несколько страниц назад.
-
Это её прошлое. То немногое, что ней известно в целом. Увы, целостной личностью, по крайней мере на момент начал игры, это её не делает. Потеряли бы. Не сравнивайте эти вселенные с ЗВ. Реван и Изгнанница принимали участие в ключевых событиях Расширенной вселенной, и поэтому хотя бы базовый канон здесь нужен.
-
Если б не знал. Я сужу по последним новостям, и увы, пока всё неутешительно.
-
Канон всё-таки должен быть, ЗВ не та вселенная, где известнейшие персонажи должны оставаться безликими. И в этом плане я рад, что хоть что-то про Изгнанницу будет известно, она ведь даже имени как такового не имеет. Другой вопрос, что и игрокам надо оставлять хоть какую-то свободу действий. В обоих KotOR'ах она присутствует, так что здесь в органично перекликается с каноном. А вот TOR как раз грозится всё порушить.
-
Нет. Благодаря существующим материалам помимо KotOR, включая рассказы Креи, Реван более-менее раскрыт.
-
Какой-такой образ? Она в KotOR 2 безликая кукла, которая получат жизнь лишь благодаря действиям игрока. А поскольку игрок сам определяет линию поведения, даже в случае утверждённого канона, образа нет. Фанаты вообще спасибо Карпишину должны сказать за то, что хоть как-то характер Изгнанницы создал.
-
Да там ничего особенного нет. Карпишин всех успокаивает, мол, не слушайте тестеров, TOR ещё в состоянии беты, и многое могут поменять, а а книга ещё не вышла, и потому не стоит доверять высказываниям относительно неё.
-
Не понимаю, почему все так возмущаются. Это же приятный бонус, теперь достижения хотя бы не будут чисто символической фишкой. Немного огорчает, что характеристики у колечка слабоватые, но буду рад, если появится какая-нибудь интересная запись в Кодексе.
-
А что с навыками? Их столько же, сколько было в ME 1?
-
Вопрос всем, кто играл: начисляется ли опыт за врагов, и сколько всего навыков у персонажа? Надеюсь не 4, как было в ME2.
-
Надо бы инфу о квестах компаньонов в шапку добавлять.
-
Кто-нибудь брал с собой Бетани? С ней связан какой-нибудь квест?
-
Они оба в какой-то промежуток времени возвращались в Ферелден, видимо.
-
Может, я ошибаюсь, но Мерриль уверенно говорит, что видела Махариэль. Хоук работает на бандюков, когда Мор ещё не окончился. А события "Охоты" происходят спустя несколько лет после Мора. Так что не состыкуется. А жаль. Идея очень интересная.
-
Да. Я, когда первый раз "Пробуждение" проходил, из-за бага не получил её квест, и в эпилоге она ушла на Глубинные Тропы. Нет, он в любом случае о ней вспоминает. Не знаю, правда, насколько диалоги различаются, если она ушла.
-
Таки кунари можно было одеть во что-то нормальное, а не в костюм из детского утренника. В остальном пока обнадёживает, посмотрим, что получится.
-
Да брось. Любой пейсатель сможет сделать шаблонный сюжет про избранность ГГ и спасение мира. А пример DA 2 здесь не совсем удачен. Реализация и подача сюжета убога не потому, что Биовари не умеют делать нестандартные сюжеты, а потому что Лейдлоу и Ко схалтурили. Если бы в DA2 была бы очередная история аля "голактеко опасносте111", сюжет бы от этого лучше не стал, а даже наоборот. Я бы очень не хотел видеть в DA 3 "Стандартный Сюжет BioWare №1".