-
Публикаций
15 859 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
То, что эльфы в DA 2 - уроды - объективный факт. Новый редизайн в сочетании с убогой графикой дают страшную картину.
-
Я помню ясно, что Арианни говорила именно про то, что Фейнриэль человек. Называют его полуэльфом потому, что он именно человек с несколькими эльфийскими чертами, и потому люди, не знающие, что от человека и эльфа родится человек, путают, отсюда и разница в диалогах. Про игроков, собственно, то же самое верно. И отвертеться можно легко: заявить, что так рассказал Варрик из-за собственного неведения. Правила же мира можно просто немного подкорректировать и ввести лишь небольшие эльфийские признаки. Вообще, я в данном споре поддерживаю Гейдера. Мало того, что DA 2 запороли, так ещё и сеттинг грозятся слить, это же прямое нарушение канонов вселенной. А их в DA 2 тоже предостаточно, вспоминим, к примеру, телепортирующихся магов. Хотя всё это можно списать на игровую условность или очередные сказки Варрика.
-
Издержки редизайна и ереси Лейдлоу. Официально полуэльфов в DA нет, и Фейнриэль - человек, как бы он при этом не выглядел.
-
Отрицательный результат получается тогда, когда разработчики ленятся и почивают на лаврах и не прилагают амбиции для создания сиквела, а делают что-то предсказуемое и ожидаемое Товарищ Зещук вкратце пояснил причину халтуры в DA 2. Хотя, чего уж там, амбиций то у них выше крыши.
-
Ещё бы, это ж дойная корова, как и ME. Надеюсь, что в последующих произведениях ересь DA2 исправят и внесут побольше разнообразия в сеттинг, а то на магах и храмовниках будто свет клином сошёлся.
-
И в чём же заключается их способность к адаптации? В том, что они прогибаются под людей, принимают их ценности и культуру? Это называется ассимиляцией, и при таком раскладе через несколько поколений городских эльфов не будет вообще.
-
Ну а дальше? Идол ей уже совсем мозги выжег.
-
Вот интересно, победи она Хоука и Ко и уничтожь Круг, остановилась бы на этом? Или принялась бы за другие Круги?
-
Вот чего не знаю, того не знаю, трилогию Трауна также не читал (но вскоре восполню этот пробел). А вторая ЗС и была мощнее, к тому же больше, и лучше защищена. Её даже можно было использовать уже как боевую единицу, так как суперлазер был переоборудован для стрельбы по вражеским суднам. Но это всё равно её не спасло, как мы знаем.
-
Согласен, но имперцы-то этого не ожидали. Ставка была именно на устрашение и подавление воли к сопротивлению, но получился прямо противоположный эффект. Именно из-за таких просчётов, и также явной недооценки Альянса Империя в итоге проиграла Галактическую гражданскую войну.Заметьте, Сидиус не учёл ошибку и приказал построить вторую ЗС.
-
Таркин бы с вами поспорил. Никто ведь не думал, что дорогую имперскую игрушку сможет раскурочить жалкая банда отщепенцев и террористов, какими повстанцев считали имперцы. А все затраты того стоили, по крайней мере с точки зрения имперской доктрины. Вы недооценивайте роль этой станции в системе государственного аппарата Империи. Она ведь была главным козырем в имперской системе контроля над гражданми, основанного на страхе. Почитайте про "доктрину Таркина", там об этом всё подробно расписано. И Палпатин данную политику поддерживал, так как до Явинской битвы она весьма эффективно действовала.
-
Полезность высокая (хотя бы для устрашения противника угрозой применения, на манер ядерного оружия, флот для такой роли не годится), другое дело, что нормальному государству такое оружие не нужно. Даже КНС, разрабатывая проект ЗС, сначала планировали использовать станцию для облегчения добычи полезных ископаемых.
-
Ну как бы сразу было понятно, что прошло 10 лет, но Варрик рассказывает про семь. А что случилось в промежуточные 3 года, должны рассказать DLC и аддон, ну и книга ещё. Церковь, как я понял, Искателей подключила только в крайнем случае, поначалу полагая, что с ситуацией сможет справиться, пока всё окончательно не вышло из-под контроля. Искатели же хотели в первую очередь найти Хоука и ГФ, когда же им это не удалось, они попытались найти их бывших соратников. Но в итоге выйти смогли только на Варрика. Думаю, всё это заняло немало времени.
-
Лучше б рассказали, или ещё лучше сделали игру про протеан, или даже про предшествующие им цивилизации. Думаю, тогда все были бы довольны.
-
То, как дело обстоит сейчас - тоже не выход. Решения игроков, даже самые важные, что уж там говорить о десятках мелких, вообще не влияют на игру. Конечно, за полтора года большего то и не сделаешь, но что им мешало потратить на игру ещё как минимум год? На мой взгляд, причина тут только в жажде лёгкой прибыли, ну и давление EA, скорее всего. Сравним при этом с DA 2 с KotOR 2, который гораздо качественнее при том же сроке разработки.
-
Звёздные войны - совсем другое дело. Фильмы изначально предполагали развитие конфликта "ситы - джедаи", в Санта-Барбару же это переросло только в нескольких не слишком удачных решениях, которые в целом общую картину не испортили.. В ME же всё обстоит иначе: Жнецы всегда побеждали, но сейчас всё идёт к тому, что они сами должны быть побеждены раз и навсегда, ME 3 же позиционируют как логическое завершение как трилогии, так и войны. А сйечас историю грозятся растянуть и таким образом слить из-за неуёмной жадности некоторых личностей.Платить никто не заставляет - зато заставляют разочаровываться в хороших играх и сеттингах.
-
Почему никто не допускает варианта, что они просто схалтурили или поленились? Ведь каждый фейл, допущенный в создании DA 2, ясно говорит нам об этом, чего стоит только их хвалёная система импорта сохранений.
-
Но это также станет началом совершенно нового приключения. В галактике идет война. Это начало в той же мере, что и завершение». И как понимать сию фразу? Война со Жнецами - завершение трилогии, но сама война только началась? Ну тогда всё понятно, можно ожидать Санта-Барбару в 2000 серий и соответствующий сруб бабла.
-
И ведь они по-прежнему считают новое направление верным. А это означает только, что особых изменений не будет. Число локаций, конечно, будет более разнообразным, а всё остальное, начиная от унылой подачи сюжета и заканчивая покоцанной системой диалогов, останется прежним.
-
Цитата: The novel takes place in Orlais around the time of Varric's interrogation by Cassandra Pentaghast in Dragon Age II.
-
Хм, значит DA Wiki ошибается. А может на социалке всё-таки появилось опровержение?
-
Не утратил, просто на момент выхода этого комикса ещё не определились с окончательной внешностью Сатель. А в итоге вышло, что намудрили и с хронологией, и с самим персонажем. Где-то она моложе, где-то старше, но при этом реальному возрасту почти нигде не соответствует.
-
Очередная попытка заговорить зубы недовольным. Выпустите уже наконец хоть один интересный DLC! С момента выхода игры прошло уже немало времени, а от разрабов не дождались ничего, кроме пустого трёпа.
-
Только когда происходят события, в которых замешан сын Винн, раскол Церкви уже имеет место быть. Об этом Кассандра говорит Варрику, и его допрос происходит в то же время, что и сюжет DA Asunder. Об этом Винн говорит Алистеру.
-
Он не фанатик, а всего лишь верующий человек, разделяющий идеалы Церкви. Однако перегибы в отношении магов всё же видит. Это можно понять из его диалогов.