Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 404
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. И с ней бы тоже отдельно пришлось договариваться, с важными сюжетными выборами по итогу этих переговоров естественно.
  2. ГГ пришлось бы собирать армию, разрешать конфликты, потому что иначе её не соберёшь, ещё искать какую-нибудь вундервафлю, без которой ты богам ничего сделать не сможешь, а ещё искать столь же могущественного союзника. А им тут может быть только Солас, но с ним проблема, и вот тут уже значимым был бы Инквизитор, неважно кстати, Лавелланка или нет, ну и Варрик конечно. Плюс тема с Морами, Архитектором и ГФ. В целом это же проверенная формула, по старым DA и ME, достаточно было хотя бы её придерживаться. Но места соевому латте ни при каких раскладах здесь не нашлось бы, это да. Сценарием там вообще никто не занимался, похоже. Писали в последний момент, и свою писанину даже не перечитывали.
  3. Трейлеры и рекламная компания в общем и целом уже несравнимы. Не то чтобы это же спасло Андромеду и Давку, но тем не менее, глядишь, и провалы их были бы не такими позорными.
  4. А вот это тоже интересный вопрос. Одних за малейшие косяки ЕА выкидывают на мороз, другим после громких провалов дают сотни лямов. И судя по всему, кроме перезапусков вмешательства ЕА были минимальными, но успеха они ожидали (на основании чего?) явно как от БГ3, не меньше.
  5. Что там ещё с Экзодусом будет. Перезапуски-то легко объяснить, это ЕА, им не впервой.
  6. Бытие определяет сознание. По Уиксу хорошо заметно. А те, кто всё же смог остаться в здравом уме, вероятно не могли уже на что-то повлиять, со всеми этими Буше и иже с ними вокруг, на ключевых постах. Возможно исписались, потеряли вдохновение. Тех БВ, а значит и тех условий, в которых они могли творить, как раньше, уже не было. На самом деле тут много причин. И не помогла даже конкуренция с другими играми.
  7. Помню был какой-то стрим с такими вот откровениями. Буше ли это, или кто-то другой здесь не суть.
  8. В том-то и дело, что сценаристов со стажем в 20 лет ко времени ДАВ почти и не осталось. Кто там, Уикс, и ещё парочка-другая? На них одних игры не держались, а сами они не могут работать в отрыве от сменившегося остального коллектива. А этот остальной коллектив... Ну, Буше вот не знает, кто такой Зевран, какой уж тут лор.
  9. Ты судя по всему, с лором мало знаком, иначе и вопросов бы не возникало. Ни с эльфийскими богами, ни с Тевинтером, ни с Морами и порождениями тьмы, или Воронами такой тупости не было, всё это играло на общий мрачный тон игры, дополняющий основной сюжет. В общем здесь всё взаимосвязано неразрывно. Насчёт Которов кстати, они лор ЗВ расширяли и делали интереснее. Обезьяну казуал забросит через несколько часов, ибо сложна.
  10. Играю щас в God of War Рагнарёк, и там всё это на высоте, а уж как шикарен однозначный злодей Один здесь! Вот интересно, Буше, Уикс, вы когда говорили, что вдохновлялись Богом войны, вообще с этой серией знакомы были, или вам просто скриншотики в твиттерах понравились?
  11. Думаю невозможно оставить всё как есть, не обосрав лор при этом. Ты прав в том, что те же самые конфликты, которые в DAV превратили в цирк шапито, были основной основ, это и лора касается.
  12. Я не говорю, что он тупее, ему просто всё равно. Картинка красивая, романчики есть, играется бодро и ладно.
  13. Что не так с DAV (всё) и я знаю. Но массовый игрок в это не будет вникать же.
  14. Так мы про конфликты или ту самую повестку? Так-то неоднозначность в Инквизиции тоже была, хотя и в меньшей степени, чем в DA2. Мне сложно говорить про большинство, но просто что тогда в DAV может не нравится? Повестка разве что, из которой эта игра состоит чуть более чем полностью, ну и общий цирк происходящего, но геймплей там вряд ли настолько плох, а потому для подпивасного прохождения пойдет, многие ведь так и играют.
  15. Так всё правильно, примерно с супер секретной базы Цербера, которую нашли вдруг как нехер делать вся дичь с финалом и начинается. Но даже так, там во многом решает постановка, Нормандия и твои бро, с которыми ты начиная с первой части прошел огонь и воду.
  16. Ну так тем, кому на лор плевать, и DAV наверняка норм. В DAO всё играло на атмосферу, и лор подавался соответственно, были загадки, недосказанности, социальные конфликты и интересные персонажи, и конечно своя специфика этого всего. Всё в совокупности и делало её культовой, а на дженерик-не дженерик обращал внимание в последнюю очередь. По итогу мир игры захватывал и было интересно узнать, что с ним будет дальше. Ну и к тому же, а кто не любит эльфов, гномов и драконов, это нестареющая классика фентези в принципе.
  17. Да ладно, соевости там не больше, чем в DA2.
  18. Фактически концовка ME3 и спустила в унитаз всю трилогию, но отделять от концовки три игры как-то получается.
  19. Можно выкинуть его из канона официально, но это то, чего никто делать не будет.
  20. Они каноны БГ переписывали насколько знаю не единожды, и каждый раз за это получали в панамку.
  21. В нарративном плане ME2 это как раз всё те же друзяшки, чьи проблемы мы решаем (мы же команда!) и как бы между делом спасаем колонии Альянса, т.е. даже не галактику. Там целостного сценария и нет толком, только набор квестов, при том даже необязательных. Геймплейные упрощения ещё. Вообще по 125 кругу не хочу это всё начинать, сорян.
  22. ME 2 так-то хорошая игра, но с несколькими серьезными недостатками, с DA2 в общем-то та же история. А что там с новой частью будет и не особо важно, ME как серия итак давно мертва. Разве что над её трупом поглумятся.
  23. Нет, не DAO, и да, упадок начался именно с ME2, я общий awesome по отношению к этой части не разделяю. Много раз говорил. Но это все примерно, я всю трилогию ME в целом люблю, несмотря на ее проблемы, и в отношении DA 2 тоже с годами мнение изменил. А в особенности если не сравнивать их с Андромедой, Антемом и далее.
×
×
  • Создать...