-
Публикаций
15 213 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Немного смущает диалог. Мне кажется, люди в 41 тысячелетии вряд ли так бы разговаривали. Но быть может это просто Low Gothic, тогда норм.
-
От игровой боевки я давно так не горел. Задумка интересная, но реализация какая-то жесть, очень мягко говоря. Тебе тупо навязывают ближний бой в абсолютно любой ситуации, и если врагов много (а каждый их них может запросто Джейкоба ваншотнуть, на сложном так тем более), это гарантированное самоубийство. И вроде должен помочь огнестрел, но нет. В игре он для галочки. Патронов мало, а чтобы хоть какая-то польза была, в одного врага надо минимум обойму высадить. Даже прокачка мало на что влияет. Как-нибудь отбежать, или вообще мимо пройти также практически нереально. Стоит мобам заметить тебя, как ты будто магнитом к ним притягиваешься, ни шагу в сторону уже не сделать. Ну и вишенка на торте - просто великолепная управляемость камеры. В итоге не остается никакого простора для тактики, кроме быть может такого себе стелса, и кинезиса (он к слову, как-то тоже как-то через раз работает, бросить врага на шипы хорошо если с первой попытки получится). Если же нет и этого... Готовься страдать. Но главное разочарование не боёвка, а вот это. Такой халтуры не ожидал. Лора, истории мира в Каллисто нет в принципе. Кто там жаловался на обилие записок в играх в последнее время? Здесь они отсутствуют. Вообще. Я прошёл немного, несколько первых глав, и максимум, что мне попадалось, это пара-другая на редкость информативных аудиозаписей длиной в одно предложение. Вряд ли дальше что-то сильно поменяется. И тут не то что в Dead Space (там-то всё на уровне во всей трилогии), даже в Резидентах такого не было. Просто дно. Разрабы, ну какого хрена? Неужели нельзя было хоть что-то в игру добавить? В общем игра мне всё же нравится, моментами даже очень, но как же её недостатки всё портят. Проблема в другом
-
Пока не прошёл (благо патч позволяет нормально играть, вот что мешало игру отполировать и выпустить на несколько дней позже?), но уже из того что видел, Каллисто очень противоречивый проект. Увы, до Dead Space в целом не дотягивает.
-
Цветовая палитра в оригинале как-то поинтереснее.
-
Какой-то втф. Что блин за новый идиотский тренд старить персонажей.
-
Жаль, что не исчезнут ЕА и все им подобные.
-
Страница в Стиме не скрыта? Удивительно.
-
Варрик просто рассказчик, не более. И почему это вдруг плохо-то?
-
Сделали дико клюквенный CoH 2, здесь после этого стоило что-то подобное ожидать. Ориентируются они скорее всего и в самом деле на западный рынок, но если бы они совсем пренебрегали русскими игроками, никто бы Rogue Trader даже на русский не стал переводить, это уж не говоря об открытой странице в Стиме. @Gоблин молчу-молчу)
-
Хорош на пустом месте срач разводить.
-
Что так? Игра очень даже подаёт надежды, судя по новостям)
-
Вообще не будут продавать в России что ли?
-
Эм, надо, чтоб ещё и комп сгорел? Речь-то о том, что в принципе нельзя игры в таком состоянии выпускать. Любые и на любых платформах.
-
Внимательнее надо быть Ну, здесь всё же есть ещё куда стремится, да.
-
Примеры? Только вот не надо в сотый раз про баги рассказывать, они настолько не обнуляли всё впечатление с первых же секунд игры. Сравнить тут можно пожалуй только со стартом второго Ведьмака, но то вообще легенда, которую наверное никому не превзойти.
-
Вот именно. И близко на ПК не было у Киберпанка таких проблем.
-
Много было разговоров про Киберпанк, про неудачный порт Анчартеда. По сравнению с Каллисто они просто идеально стартовали. Это не минус, это полный провал первых дней релиза. Да что там, в игру в открытую советуют играть на консолях. Такое как-то даже комментировать не хочется. Цензурно по крайней мере.
-
Эксклюзивная консольная оптимизация это что-то новое. Мда.
-
И сразу понимаешь реалистичность и глубину проработки постапокалипсиса в сериале.
-
Кроме адмирала Спайра и разрушения Кадии)
-
Как угодно)