Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 901
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Tanatos

    Horizon [серия]

    Не знаю, бывает и много хуже, сильно много хуже и примитивнее) Не допрошёл игру, но. Элой там помогали, и ошибки она совершала. Особенно в начале. В Forbidden West она вроде как Избраннаятм , и без неё никто ничего не может, вот там да, Мэри Сью самая типичная.
  2. Tanatos

    Horizon [серия]

    Звёзд с неба диалоги не хватают, конечно, и не без повесточки, но как-то ты драматизируешь по-моему. Не настолько всё ужасно. Стандартные реплики. А в местном открытом мире больше всего бесит только гринд, всё остальное очень средне, и тоже не ужас-ужас.
  3. Да пусть вообще спутников уберут и сделают из DA слэшер. Как же бомбит ((
  4. Если не ошибаюсь, они как раз таким вот макаром Древних победили в Войне на небесах. Ну как бы он был сильнейшим псайкером в галактике, уступал только Импу, да.
  5. Признались бы уже честно, что мол мы делаем заурядный экшон, но с компаньонами. Радует только, что игра хотя бы существует.
  6. Tanatos

    Dead Space [серия]

    Соавтор Dead Space Глен Скофилд поблагодарил Motive за бережный подход к ремейку хоррора И ещё ремейк того самого трейлера)
  7. Чтобы их самих не сожрали, это несколько другое, и уж точно это не дар богу от его адептов. У них нет душ, и варп тут ни при чём, это всё К'таны, как верно сказано выше. И они не колдуны, в магию не умеют, только в науку) То, что говорят последователи бога как правило не то же самое, что сам этот бог. Было бы странно, веди они себя иначе)
  8. Магнус надеялся Тзинча переиграть и уничтожить. Но не сложилось.
  9. Слаанеш они ненавидят и боятся, как и все эльдары в общем, и называют Голодной сукой, так что нет) Насчёт Хаоса, у ТЭ по слухам, инкубы Кхорна почитают, но именно что по слухам. К'таны варп не любят, а у самих некронов есть технологии, которые могут его отрезать от материальной вселенной, как вот пилоны, или специальные маяки-телепорты, типа Фаросского маяка, способные светить в варпе аналогично Астрономикону и позволяющие по вселенной в обход варпа путешествовать. В остальном никак не относятся, ну кроме ещё их истории и войны с Древними, да. Если ГГ и впрямь мог Тзинча каким-то образом заинтересовать, у него нет шансов в этой битве) Магнус (который как известно, не предавал) и то не смог Тзинчу противостоять, а он примарх.
  10. Tanatos

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Олливер Холлис-Лейк раскрыл новые детали грядущего проекта. Он отметил, что местная вселенная славится своим масштабом, в частности — сражений, которые разворачиваются на целых планетах. И игрок почувствует этот элемент на себе, столкнувшись с многочисленными противниками. Создать толпы врагов на экране помог движок студии Saber, который они использовали в World War Z — число монстров на экране тогда доходило до 500, но при этом визуальная часть игры не страдала из-за подобных нагрузок. В данном случае герой может увидеть перед собой тысячи тиранидов — сражения с ними простираются до самого горизонта. Авторы сохранили упор в геймплее на атакующие элементы, которыми славился оригинал. Но при этом добавили и ряд нововведений, включая расширенный арсенал. А сюжет сиквела прямо продолжит первую игру, когда пользователи увидят последствия тяжелых допросов главного героя силами Инквизиции. Проект отразит и изменения в мифологии вселенной, которые произошли в ней с момента оригинала — уничтожение планеты Кадия и воскрешение примарха и лидера ультрамаринов Робаута Жиллимана. Последний пункт особенно сильно повлияет на главного героя, ведь в прошлом Титуса арестовали именно за своевольное прочтение законов лидера. Кроме того, персонаж столкнётся с молодыми силами Империума, которые считают его представителем уходящей эпохи — Титусу придётся разобраться со своим прошлым и найти своё место в меняющемся мире. Ещё напоследок автор не стал подтверждать или опровергать информацию о кооперативе в проекте. Релиз игры запланирован на этот год для PS5, Xbox Series и PC. Недавно стало известно, что в сиквеле будут русские субтитры.
  11. Ну, история об этом тоже умалчивает. И ещё о том, на кой ляд аватарам, которых создают для конкретных целей, функция деторождения.
  12. Tanatos

    Dead Space [серия]

    Тут режиссёр Нечто Джон Карпентер о ремейке хорошо отозвался. Дайте уже мужику права на экранизацию.
  13. Опытный офицер, знакомый с местными, и с окружающей средой самой планеты. Здесь всё-таки проще именно Куоритча на флешку записать. А почему им так Салли покоя не давал, тоже более-менее понятно (хотя и несколько натянуто, не поспоришь), он лидер, ко всему прочему сам с Земли, а значит неплохо знает, на что способны его соплеменники, какое у них оружие и т.д. Лучше устранить его, просто на всякий пожарный. Так-то у них там уже аватары рожают, не то что люди.
  14. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Ну то что под дождем факел горит, всё же странно.
  15. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Ещё бы платье Ады оставили)
  16. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Ремейк Resident Evil 4 попал на обложку Game Informer. Журналисты рассказали о том, что посетили штаб-квартиру Capcom в Японии. Им удалось немного поиграть в ремейк Resident Evil 4, оценили первую и пятую главы. Также они смогли побеседовать с разработчиками игры: Ясухиро Ампо (Yasuhiro Ampo) и Казунори Кадои (Kazunori Kadoi), которые известны по работе над ремейком Resident Evil 2. Релиз ремейка Resident Evil 4 запланирован на 24 марта 2023 года. Сообщают, что не будет QTE. Появятся новые побочные задания, возможность носить несколько ножей, арбалет и несколько новых врагов. Некоторые моменты в ремейке Resident Evil 4 воссоздали 1 в 1. Можно отдавать команды Эшли (следовать или отступить, при этом она не будет стоять столбом на одном месте) В журнале, который уже скоро поступит в продажу, напечатана 12-страничная статья с новыми подробностями проекта. Обещают рассказать про локации, геймплей за Эшли и не только.
  17. Tanatos

    Dead Space [серия]

    Ну кстати говоря, здесь далеко всё не идеально. К примеру, такая важная для атмосферы вещь, как встреча с кем-то из выживших. Для сравнения Первая сцена. В оригинале выжившая перед смертью отдаёт нам кинезис, в ремейке подбираем импульсную винтовку. И вот нахрена было одну сцену заменять на другую, почему не оставить обе? Далее. Сошедшая с ума докторша, разделывающая своего "пациента", и затем вскрывшая себе горло. Оригинал намного более криповый, она там всё это проделывала с жутким истеричным смехом, в ремейке молча. Также, судя по всему отсутствует вот эта сцена, одна из самых атмосферных в игре (с 2:37), и следующая, с пригвожденным к потолку солдатом (3:52) Конечно, в ремейк по итогу добавили немало нового, и что-то расширили, но вот зачем старое-то было трогать?
  18. Tanatos

    Dead Space [серия]

    DS был всё же больше нишевым произведением, и на самую широкую аудиторию вряд ли рассчитывался. Поэтому для первой части и не планировалось никакого сиквела. Однако же игру признали, хоть и не сразу, культовой среди и выживалок, и в целом космохорроров. Это и побудило делать продолжение, где уже в сторону мейнстрима стали уходить, сместив фокус на шутерные механики, в попытке привлечь больше народа. Но вот не все оценили, и почему-то у ЕА впоследствии появились иллюзии, что если добавить в игру больше пострелушек, она вдруг начнет как горячие пирожки расходится, и бить все рекорды.
  19. Tanatos

    Dead Space [серия]

    Третью часть ругали за многое (где по делу, где нет, щас неважно), и в целом неоднозначно к ней отнеслись, но "провалом" её назвали именно потому что не оправдала заоблачных ожиданий ЕА.
×
×
  • Создать...