-
Публикаций
15 220 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Хорошо. Тогда спрошу, какое основное? Или же киберпанк не должен быть тёмным вообще? Но откуда такая мысль возникла? Ведьмак вполне себе мрачный там, где это требуется. Хотя и спорят, можно ли его называть тёмным фэнтези, лично у меня к нему претензий также в этом нет. Потому что для большинства это будущее не очень. Извини, не хочу повторятся.
-
Нейроманта не читал, опять таки. Не буду спорить) У меня и претензий не было, я в целом имел в виду, что жанр сам по себе представляет собой образ тёмного будущего. Показать этот образ можно по-разному. А как оно в игре будет, увидим. Считается им, да. Я, не претендуя на абсолютного знатока, скажу, что как по мне, там больше элементы киберпанка, и полностью к нему вряд ли можно отнести. High tech, low life, то есть низкий уровень жизни. Где тут про быдло хоть слово? Нет, не понял. Разверни свою мысль, она непонятна.
-
Да нет, как раз наоборот. И без понятия, при чём тут Ведьмак.
-
Выше указал, многое на данный момент неактуально, и по сути авторы статьи сделали непонятно на чём основанные выводы обо всей игре в целом, да ещё по одному только трейлеру, к тому же они явно проигнорировали первоисточник. Но сама характеристика жанра на мой взгляд хорошо изложена. Просто в официальном трейлере как-то... не очень верно расставлены акценты что ли. Имхо.
-
Так трейлер же официальный, а не фанатская нарезка) Ну и сама подача в стиле "Найт Сити город мечтателей, где всё-таки можно пробиться наверх даже обычному чуваку с улицы, имея амбиции и умея их реализовывать". В киберпанке для большинства людей нет и не могут быть доступны никакие "реализации амбиций", их жизнь это постоянный беспросветный мрак.
-
Его точная цитата The trailer for Cyberpunk 2077 strikes me as GTA skinned-over with a generic 80s retro-future, but hey, that's just me. Честно, я не читал Нейроманта, но вот насчёт конкретно того трейлера с ним согласен. И правда больше ГТА напомнил. Забавно, в этой статье, где, к слову довольно неплохой обзор как раз сути жанра (правда с важной оговоркой, что написана она именно от впечатления трейлера, и кроме него на тот момент об игре не было известно почти ничего, а потому многое уже неактуально), также встречается это сравнение)
-
Погода лишь один из элементов. Показанное во многих трейлерах часто далеко от преобладающих в целом мрачных тонов, как, к примеру в том же считающимся классикой Бегущим по лезвию. Не утверждаю, что это плохо, просто антураж уже отличается.
-
Жанр кп говорю, много общего с антиутопией имеет.
-
Если следовать только лишь критерию high tech, low life, то да. А так, многие классические произведения жанра примерно в таких тонах, все-таки киберпанк это антиутопия. И КП 2077 явно несколько отходит от этой схемы. Гибсон вот тоже подметил в твиттере к прошлогоднему трейлеру.
-
За это можно быть спокойным, думаю. Пока, во всяком случае. Ведьмак беззубой попсой точно не был.
-
В ME это действительно былинный провал, да, хотя бы потому что перегрев был чем-то более оригинальным. Отчего насчёт КП у некоторых подгорает, совершенно непонятно, почти с первых новостей об игре было ясно, что это нетипичный представитель жанра, и направленность у него несколько другая.
-
Лучше бы пасхалку оставили.
-
Обсуждать стоит, разумеется. А показывать в кино (тем более как это сделали авторы "Времени первых", там -то космонавты даже не на МКС находились) точно нет.
-
Тебе не кажется, что сравнивать это с одним лишь эпизодом случайного влечения к подростку, которое кроме приведенного отрывка больше никак представлено не было, это мягко говоря слишком? Я согласен, что не нужно было автору об этом писать, но вы уже перегибаете.
-
Марико, справедливости ради, отрывок правда неудачный, и всё-таки зря автор об этом вообще писал. Не, ну правда. Это как в каком-нибудь "Времени первых", простигосподи. Да, космонавты справляли нужду, как и любые другие люди, но зачем это в фильме-то показывать?
-
Мои претензии исключительно к управлению. Хотелось бы чего-то хотя бы немного приближенного к реальности. И нет, ещё раз, авто здесь играет пусть не главную, но важную роль.
-
Там в конце несколько моделей показали) Yaiba Kusanagi Смотрю, без пасхалочек и тут не обошлось)
-
С байками тоже всё в порядке)
-
Это ты зря. Транспорт не последний элемент в игре, и то, что на него так забивают, расстраивает.
-
Я не понимаю, о чем ты пытаешься спорить. Факт несоблюдения твоих прав, если он есть, например, когда тебя заставляют работать сверх положенного, или задерживают выплату зарплаты, везде одинаковый.
-
Речь идёт о нарушениях трудовых прав же. Так потребители, то бишь мы, сами такие же наемные работники, в той или иной сфере. И права могут нарушаться точно также, это системная проблема.
-
По поводу происходящего конкретно внутри CDPR сказать особо нечего, слишком мало информации. А так, проблема таких вот "специально обученных людей" нередко в том, что они встают на строну отнюдь не работников, и не делают того, чего делать обязаны. Если действительно есть нарушения трудовых прав, а такое нарушение восприниматься как "а чё такого?"не должно ни в коем случае, добиваться справедливости нужно самим работникам. Коллективно. Путём забастовок, путём организации своих профсоюзов, а не с помощью "специально обученных людей". Никто за тебя твои права не отстоит.
-
Это он и есть походу, инсайдами теперь в твиттере делится)