Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 232
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Ну, посмотрим. Так-то хороший спиноф по типу Мандалорца и не был бы лишним, пожалуй.
  2. Треки до сих пор в плейлисте) А уж сколько лет вот этот шедевр на рингтоне был...
  3. В связи с последними былинными провалами и Мышей в том числе, у меня сомнения. Да и нужно ли оно вообще, продолжение? А тем более возможный перезапуск. Нет, Трон хорош в том виде, в каком есть сейчас, на мой взгляд. Собственно, о чём я и писал 5 (!) лет назад тут.
  4. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Догадывался, что ты их назовёшь. В GTA как раз заканчивается. Хоть и не всегда потом говорят, что стало с героями в дальнейшем, да, чем многие фанаты также недовольны, к слову.
  5. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Приём конечно, известный. Только вот в AC всё же явно на герое делаются акценты. Слишком уж личные истории. И когда эти истории не заканчиваются ничем, то как-то вообще смысл их для меня теряется. Это как из книги несколько последних страниц вырвать, и в таком виде её издавать потом.
  6. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Почему с тремя подряд? Ко времени В3, даже к концу В2 он память вернул. А что до прокачки - это условности, опять же. Те же условности в AC 2, когда как бы ничего не умеющий Эцио с первых минут игры уже и толпу стражников мог легко перебить, и прыжки веры выполнял не хуже мастера Альтаира. И я не против новых героев. Я против, когда их вводят, не закрыв историю старых. Опять таки, не о том речь. У любых геймплейных механик есть свои косяки, плюс ещё фактор вкусовщины.
  7. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Первые пять, именно) Собственно, на них, как по мне, AC и закончился. В AC 3 самый логичный финал серии. Ну, почти, пожалуй AC 4, Unity и Rogue сюда отчасти можно включить. А конкретно про Геральта да, и продолжать нечего особо уже, его история завершена)
  8. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Сравнил, как обычно. Хотя я тоже больше за то, чтобы ГГ таки сделали никому не известного ведьмака Беренгара, как и планировалось. Да и вообще в книгах Геральта вилами закололи, кстати тоже обычные кметы, а тут он вдруг живой-здоровый. Тем не менее его и воскрешение и последующая амнезия вполне объяснима и в самом сюжете, и в геймплее, когда игрока знакомят с ведьмачьими фишками, а сам же ведьмак по причине полной потери памяти учится всему заново. Заодно и с игровым миром знакомится, после которого лично у меня возникло желание ознакомится и с миром книжным, как с первоисточником. Иорвет второстепенный герой. Да, тут я и не оправдывал Редов, кстати, за это действительно жирнющий минус третьей части. Но Иорвет это не Юнона, такой роли в сюжете он не играет. А что с другими главными героями? С Арно, Авелиной, Шейем, Коннором, близнецами Фрай? У Юбисофт давно вошло в дурную привычку скакать от игры к игре, без эпилогов к оным. Причем тут квест с кулачным боем, не понял. Не о том речь.
  9. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    Как в Ведьмаке ли? Если бы они успех Ведьмака действительно повторили, вряд ли было бы столько недовольных. Ведьмак обычно просто приводят как пример действительно качественной игры, да, со своими изъянами, коих также немало, но тем не менее качественной. И в ведьмаке да, не рушили единое повествование, скажем, забив после второй части на Геральта, Йен и Дикую охоту, и Северные королевства в целом, введя каких-то левых персонажей вместо них.
  10. Tanatos

    www.BioWare.Ru — 15 лет

    С праздником, любимая бирочка!) Расти, процветай и развивайся)
  11. Ужасно, что ты не с первого удара убиваешь, а только после того, как хп врагу обнулишь, так что ли?
  12. И что, кто-то серьёзно в MEA брал дефолт?) Ну, некоторые катсцены от третьего лица все-таки оставят.
  13. Я вообще не понимаю, в чем, блджад, тут проблема, если у нас есть редактор.
  14. Ну в случае блока магия могла помочь) Или особый меч, огненный, к примеру. Там во многом фишка была еще в том, что можно было пинком сбросить врага с лестницы\в пропасть, надо только момент подгадать. Либо вовремя отбежать и рубануть по канату, удерживаашему навесной мост, который затем мог обрушится точно из под ног твоего противника.
  15. В Dark Messiah никто тут не играл что ли?
  16. Нашёл с чем сравнить.
  17. Как сказали в обзоре выше, люди ожидают, что КП будет одновременно и Ведьмаком, и Скайримом, и Фоллаутом, и ГТА, и прочее. А когда видят что-то, что этим ожиданиями не соответствует, начинаются "разочарования". Вообще, это больше игрового процесса касается. По сюжету, по окружению, по атмосфере в восторге все, без исключений. С поправкой на то, что показали-то всего 3-4 часа геймплея.
  18. Tanatos

    Ghost [серия]

    Разрабы же честно признались, что с исторической составляющей обошлись вольно, и история в игре больше как декорация, фон. Поэтому вряд ли к ним тут могут быть претензии.
  19. Где-то говорилось, что этот транспорт таки будет доступен для перемещения.
  20. Разве вместо покатушек на метро теперь не воздушный транспорт? Ну и наверняка есть ещё такси какое-нибудь. Принцу Персии нет равных) Нам и так обещают море всевозможных приблуд для разных стилей игры, ну, если верить журналистами, опять же)
  21. Да зачем несколько хат обустраивать, одной бы хватило) Может что-то такое и правда будет в виде DLC.
  22. Йорвет и Саския не появились в игре из-за конфликта среди сценаристов, и его поэтому были вынуждены вырезать. Увы. Надеюсь, в Киберпанке ничего подобного не было. Ну вот с тачками-то уж можно было хоть что-то оставить, раз уж они и так решили из ГТА заимствовать. Меня тут больше всего печалит, что по сути подзабили на главного антагониста в игре, Дикую Охоту.
  23. Знаю, и ролик видел) В Ведьмаке по-другим причинам вырезали, и насколько помню, часть вырезанного потом вернули в DLC. Да, она.
  24. Перенесли бы ещё на пару месяцев, делов-то. Бег по стенам не больно то нужен, что вот действительно крутое могли вырезать... Собственно, это одна из основных причин моего скепсиса по отношению к игре.
×
×
  • Создать...