-
Публикаций
15 232 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Кстати об этом. Зачем местный аналог, когда уже есть кортозис, еще в Которах активно использовался, а в предшествующем Академии Outcast из него броню для штурмовиков пытались делать. Насколько помню, Лукасу это все не нравилось, но при этом в своих любимых войнах клоунов сам же добавил что-то похожее. Это не говоря о 3-ем эпизоде и дроидах магна-стражей, элитной гвардии Гривуса, задуманной им как раз для убийств джедаев.
-
Дык тем более ни к чему какие-то выводы заранее делать.
-
Логично же, ГГ падаван, а не Йода какой-нибудь. А в том видосе неизвестно, на какой сложности играли. По факту они были элитными дроидами, в Баттлфронтах, к примеру, их как раз такими показали.
-
Вот уж в чем итак нет недостатка, так это в мультиплеерных шутанах. Но так-то да, в красивую мультиплеерную обертку завернули парашу. Классика.
-
О последнем речь. Изредка, правда, но все-таки. Вот для того баланс и нужен. И уровни сложности, благо их в FO обещали добавить.
-
В принципе, все уже было сказано итак, но все равно оставлю здесь Как хорошо заметили в комментах, это не серая, а коричневая мораль. Продажи, кстати, бьют все рекорды https://investor.activision.com/news-releases/news-release-details/call-duty-modern-warfare-delivers-blockbuster-opening-weekend
-
Как минимум на Беспине бывала пара моментов) В Секиро не играл, ничего не могу сказать. В Академии, если тебя окружат, никакие мечи тебе не помогут, скорее всего. Вообще сама боевка не так уж важна, просто нужен баланс.
-
Да будто в Академии тебя не могли любые группы врагов на фарш пускать.
-
И снова я с просьбой о хронологии. Играм бы даты добавить. Для удобства, чтобы не запутаться в нашем сюжете) Если не ошибся, события Амгефорна происходят в 7:25 века Бурь, Пляски смерти в 7:30, Виват Империя в 7:33, Reign of Chaos в 7:32, Senex Fidelis в 7:34. В Storm Age: La ciudad de las sombras даты, кажется, вообще нет. И еще неплохо бы чуть подобновить шапку в разделе персонажи, у вас там не все герои указаны.
-
Ну нет. По сюжету всем этим строительством, налаживанием связей и доставкой грузов он занимается один. Это как раз типичное превозмогание героя-одиночки. Где же тут коллективизм?) Коллективные действия игроков чистая условность для геймплея. Кстати о сюжете - как он там? Действительно все самое интересное ближе к концу?
-
@leetSmithy можно еще раз для нуба пояснить?) Не уверен, правильно ли я понял.
-
Опять же оффтоп, но. Вот тут профессор физики также благосклонен к фильму.
-
Шикарно же! Блин, почему в оригинале нет ничего подобного.
-
Справедливости ради, черные дыры там показаны более-менее научно, в целом.
-
Эх, DA 2 бы тоже больше времени на разработку... Ну это также могут быть какие-нибудь неписи, типа Бодана и Сэндала. Куда вот их в ДАИ дели(
-
Неважно, ты сюжет уже затронул) Они и сейчас не боятся, просто участие отряда не такое как раньше. Остается надеяться, что в DA 4 это исправят.
-
Спойлеришь) Да, это к вопросу о взаимодействию спутников между собой, а я имел в виду, что тут вообще заявка на лидерство в отряде. Где еще было что-то подобное) Успешный бунт на корабле, и в космосе без скафандра оказывается сам кэп)
-
Лелиана просто идет против, и Винн также. А Стэн хочет быть лидером отряда, сместив тебя)
-
Но не настолько же неидеально! Учитывая все это, К2 самая противоречивая игра для меня. Насколько гениальны одни её аспекты, настолько ужасны другие. Вот до чего могут довести неадекватные сроки разработки. Насчет ГГ. В DAO была одна фишечка, тоже уникальная, когда один из спутников бросает тебе вызов, так как ему не нравятся твои действия. А не просто уходит из отряда. Это я о Стэне в Убежище) Побольше бы такого.
-
У KotOR 2 в сравнении со всеми остальными есть один существенный недостаток - очень, ооочень унылый пролог. Серьезно, если бы он не был сиквелом моей любимой первой части... Желание дропнуть преследовало до самого отлета с Перагуса. Зато потом от игры не оттащить. В первом Ведьмаке, к слову, было похожее до Вызимы, хоть и чуть пободрее за счет квестов и диалогов. А так согласен, дико не хватает подобных миссий, где мы управляем кем-то из спутников, в этом плане второй Котор на данный момент просто уникален. Ахахах, да, эти двое всех превзошли)))