Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 235
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Ну вот и я наконец-то сходил на премьеру. Особых надежд на Пробуждение Силы не возлагал, и в целом, наверное, получил примерно то, что ожидал: Вроде ничего не упустил. На последующий эпизод что-то желания идти нет. Может разве что ради продолжения ностальгии по старым героям. Видно будет.
  2. Терминатор. Главное разочарование года. Так просрать великую культовую франшизу не каждый может.
  3. Эв, это всего лишь конкурс о вымышленных персонажах. Проще нужно к такому относится.
  4. Ну антагонистами же они являются? Являются. Злые ли они персонажи? Определенно да. Архидемон так вообще наша основная цель, к которой нас ведут через весь сюжет. Так что и они рассматриваются тоже. Об этом и в конкурсе указано.
  5. Мы верим, что в играх BioWare нет абсолютных злодеев, творящих зло ради зла. Провел собственный анализ касательно некоторых персонажей, и хочу сказать, что данное утверждение не совсем верное. Точнее, оно не верное в принципе. Как минимум Дарт Малак творил зло ради зла, и ему это нравилось. И уж тем это делал Архидемон, неужели тут кто-то всерьез считает, что зараженным скверной пт драконом двигали какие-то иные мотивы, кроме бессмысленного и ничем не обусловленного разрушения? А Протожнец? Я уверен, у БВ при желании можно найти десятки такого тупого и плоского, не наполненного хоть какой литературной ценностью "козла".
  6. Все верно, нужно больше Хана и Леи. И Сокола.
  7. Линейность/нелинейность понятие в ФРПГ (если мы, конечном не говорим о главной сюжетной фабуле) весьма условное. Все всегда может пойти совершенно не так, как задумал мастер изначально. Я думаю все помнят, как в "Сердце" мы, выполнив квест, сначала подружились с племенем авваров, а потом, на пирушке, в рамках свободного рп с ними же и поссорились, чего мастер не предусмотрел даже)) А так ламповость это как по мне, в первую очередь атмосфера. Создают ее игроки своей вовлеченостью в процесс, то есть они должны быть максимально заинтересованы в игре. Заинтересованность уже создает мастер, и не только интересным сюжетом, но и внесюжетными элементами, таковые могут быть как сторонние квесты, так и локации, неписи и т.д. В Смутных временах и Великой Войне, например, некоторые локи сыграли ключевую роль. Остановились герои в Вейстхаупте или в резиденции графа, появилось желание пойти разведать обстановку, мастер это заметил, и посредством обстановки/неписей подбросил им что-то для РП) Эти триггеры являются отправными точками, они создают ситуацию, на ситуацию уже реагируют другие игроки. Из такого в итоге и складывается игра)
  8. Неестественным выглядят убогие потуги некоторых бездарностей, сливающие весь вверенный им легендарный образ персонажа в утиль. Клу выглядел вполне себе неплохо. Не знай я, что это омолодившийся Бриджес, в жизни бы не догадался, что перед нами графон, а не настоящее лицо.
  9. Ну де юро материала более и нет. А так, если уж им позарез нужен молодой Хан, проблема легко решаема, что наглядно показал Трон. Приглашать какого-то левого, никому неизвестного чувака в фильм по такой франшизе идиотизм. Кристенсена уже хватило, повторения этого фейла видеть совсем не хочется.
  10. Ну вдруг образумится человек. Всякое же бывает)
  11. Никаких шансов, мастер забил на игру и игроков крепкий железобетонный, а сами игроки разбежались, и желание играть более не проявят. Тут только Ширра могла бы что-то возродить. и Алиша. И про Хвост ты не прав) Это тебе как их читатель говорю, размороженный пациент был вполне себе жизнеспособным)
  12. Середина средневековья, викторианская готика и Первая Мировая. Словом все темное, мрачное, но очень атмосферное) Первое, правда, всегда было излишним мейнстримом, наверное, лучше иной раз и без него обойтись. Если говорить про ассассина, то там вообще любая эпоха интересная, вселенная прилично развита уже.
  13. Опять одно и то же... У тебя любое обычное мнение, в котором выражается недовольство чем-либо, именуется "нытьем", "истерикой" и "засиранием темы" (то-то и видно, что с твоей стороны истерик нет, но мы же в своем глазу бревна не видим). Если мне не нравится что-то, я не буду об этом молчать, как и ты не молчал в теме Генезиса. Или там по твоей же логике было нытье? Твоей любимой гардой и Бойегой тут к тому же недоволен не только я, однако же наезды исключительно в мою сторону. Интересно, почему? И оставь уже эти свои остроты в духе бомбит-небомбит, я уже понял, что у тебя хроническая нетерпимость к отличным от твоей точкам зрения других людей.
  14. Как-то тут мафия была по сеттингу) Концепция мне очень понравилась тогда, нужно было играть персонажем из настоящего, и в то же время его историческим предком)
  15. Вот кстати, я тут подумал. Можно же запилить игру по Assassin's Creed) Там вам и история, и магия со всеми этими частицами Эдема, и реализм. Идеальный баланс, как по мне. В историческую игру вообще можно спокойно магию добавить) С теми же артефактами. Знает кто книжную серию "Этногенез"? Там очень интересная концепция, события современности переплетаются с событиями прошлого, чаще всего благодаря различным артефактам, имеющим определенную силу.
  16. ДА это конечно здорово, сам бы очень хотел, у нас тут уже своя альтернативнаят вселенная по по ней сложилась) Но после шикарной по части лора Перезагрузки хочется также побольше авторских миров. Причем даже не так важно, в каком жанре, главное, свой, уникальный. Там ведь и свободы по РП куда больше.
  17. Лол, ну что ясно-то? Шло нормальное обсуждение, пока ты не влез со своим "небомбящим" постом. Объясни, откуда у тебя такое постоянное агро на все, что касается ЗВ как сеттинга? И чем оно вообще вызвано? Я совершенно не вижу в нем никакой логики.
  18. Есть билеты? Может поделишься, мне очень интересно, где ты тут концерт разглядеть умудрился. Или у тебя снова "не пылает"?
  19. Что, понравились названия всех планет Котора? Да и некоторые названия саму суть событий отражают. Тот же Раката Прайм.
  20. Ознакомься) Произведения может и так себе, но колорит неповторимый)
  21. Игра-то? Ну их две части на данный момент, только с чего бы им быть мертвыми) Мало кто помнит о них, это да.
  22. А как же Ночной позор Дозор? Вполне себе российский вампирятник) Я помнится, еще в RPG по этому сеттингу, созданную на тогдашней волне популярности фильма, сутками залипал Вот и сейчас, читая Катарсис, сразу же вспомнил)
  23. Ауребеш скорее латынь, чем английский. Только тут забавный конфуз выходит - в комиксах по Старой Республике есть прямое упоминание уже неканоничной эпохи Наследия. Они, конечно, комикс могут объявить неканоном, но слишком уж много у него связей с сюжетом Котора и Тора.
×
×
  • Создать...