-
Публикаций
16 679 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Конечно им нужна прибыль. Бизнес чистой воды. И дайсам она нужна, кто ж в бизнесе откажется от дополнительного дохода? Тем более что с лутбоксами в других играх все прокатывало, почему и им было не попробовать? Самой команде разработчиков, я повторю, что начальники велели, то они и сделали. В этом с них спрашивать вряд ли будет уместно, они люди подневольные. Думается мне, влияние Ведьмака сильно переоценено. У них и поджанры несколько разные, ME и DA, в отличие от Ведьмака, партийные RPG с настраиваемым в редакторе протагонистом. Запросы игроков изменились, но причина тому не Ведьмак. Иначе и делалось бы больше игр по типу, а не онлайн и тот же Антем, на который после заморозки МЕ направили все средства и ресурсы. Нет, причины здесь в том, опять же, как я предполагаю, исходя из слива, что новички в МЕ не понимали, что представляет собой серия, а помочь им в этом было некому, старики вроде Хадсона ушли из БВ. Никто не подсказал, никто не проследил, чем эти новички занимаются, подошли ко всему как попало, а ЕА спустили рукава. Как я и сказал, организация через задницу. Вот и результат. Реакция ЕА? Мы не при делах, команду МЕА разгоним, серию заморозим, учитывать ошибки не будем, и вообще нахер синглы, будем пилить онлайн, пока он на рынке в тренде.
-
Кто ж еще транзакции в Баттлфронт внедрял? Точно не работники студии. С Андромедой типичный просчет руководства - если такой бардак, что даже не знали, с чего начать, руководитель обязан был вмешаться. Потребовать результатов, поставить какие-то условия, в конце-концов. У них там в EA хоть интересовались, на что идут такие огромные затраты? Выглядит так, будто они вообще не знали ничего, а только непонятно кому давали деньги. Понятное дело, Биовар несет такую же ответственность. По-моему никто и не спорил и этой ответственности с них не снимал. Но самый главный виновник всегда в верхах, на мой взгляд. Ведь это как раз их задача за всем следить, а тех, кто со своей работой не справляется, заменять на более ответственных сотрудников.
-
EA и свобода студиям? Очень смешная шутка. Компания, которая чуть что, просто распускает студии, а игровые франшизы закрывает, дает им чрезмерную свободу, угу. В случае с Андромедой это не свобода, а обычное попустительство, отсутствие контроля и некомпетентность в организационном процессе, который был через пень-колоду.
-
А для меня ХМ умерли окончательно после сверхгениального финта с Карлом и резким ростом количества идиотизма в целом. Понял, что ждать теперь от сюжета нечего. На это просто невозможно смотреть. В общем-то неудивительно, что слили и весь этот сезон. Полку убитых сериалов прибыло, что сказать. Грустно. Вся надежда на спиноффы.
-
И что же? Ты вспомни, как критиковали первую часть, и как потом восторгались второй, мол, вот таким AC1 должен был быть. Насколько фанаты в общем холодно приняли "пилотного" ассассина, настолько же обожали потом второго.
-
Ему-то что извиняться, это не его решение все отменить.
-
Обычный геймплей, со своими недостатками, которые ты выборочно обозначил, забыв почему-то про квесты, и в целом про жизнь неписей, их взаимодействие друг с другом и с окружающим миром, там это до самых мелочей выверено. И да, по этим направлениям прогресс по сравнению с другими играми-песочницами довольно очевиден.
-
Не играл) Но быть может, некоторые недовольства справедливые, здесь, как и везде, нужна мера) Просто в ином случае есть риск перенасыщения контентом, игрок может банально уставать от постоянного движняка.
-
Наполнение и проработка, то есть та самая содержательная часть. Если что открытый мир и песочница - это не километровые пустыри локаций и тысячи штампованных на конвейере пещер. Хотя в Ведьмаке такие проблемы, безусловно, тоже есть. Хоть бы половина глобальной карты была чем-то заполнена.
-
Будто это плохо. Ведьмак, точно также, как Скайрим однажды, задал новую планку открытого мира. Кто ж им теперь не будет вдохновляться.
-
Ориджинс оставил на потом, не знаю, как там с рубкой в капусту врагов. В Братстве за серию однокнопочных контрударов можно было спокойно прикидываться Рембо, устраивая стражникам кровавую баню. Я так однажды больше 30 покромсал. И в следующих частях ничего не изменилось. Это при том, что самые толстокожие, стоило тебе зазеваться, могли с двух ударов полоску хитов обнулить. Всегда бесил такой дисбаланс.
-
Теперь и Канобу. Хмм. У нас новая икона всея игростроя?
- 826 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
При таком снижении умственных показателей это наследие было бы разрушено и в меньший, чем 500 лет, срок) Хз, мне что-то подсказывает, что если не было никаких селекционных достижений за все время существования такого искусственного отбора, 500 лет ничего бы не дали) Последующие части интереснее первой. Ну, на мой вкус)
-
Тогда не будет никакого технологического развития, да в принципе люди превратятся в животных. А в фильме экономика, наука еще функционируют, и на уровне. Кинотеатры у них и то остались. Как, если все стали настолько тупыми?) Насколько знаю, генетика и наследственность не так устроены, и даже у не обремененных интеллектом могут родится умные. Хотя я не спец, сужу только по тому, что никакие селективные программы вроде гитлеровской "Lebensborn" желаемого результата не дали. Посмотри) Что с людьми произошло, в третьей части проиллюстрировали нагляднее всего. Если кратко, под воздействием вируса эволюция дала обратный ход. Это и в старых фильмах было.
-
Отличная сатира на современное капиталистическое общество потребления, но это все равно фантастика. Чтобы все вдруг стали поголовно идиотами? Невозможно. Цивилизация в таком виде и существовать-то не смогла бы. Эдак и Планету обезьян можно считать реальной перспективой, там люди тоже деградировали)
-
Да, о них) Они ж тоже часть сюжета, вариация на тему, что было бы, попади к тому яблочко.
-
Хм, ну может ты и права) Замечу только, что Коннор не мог наверняка знать, каким будет в будущем Вашингтон. Если не брать в расчет тот приход от Яблока.
-
В чем же кинул? Совершенно справедливо, что тот посчитал Коннора врагом и предателем. На стороне кого Коннор был-то полигры? И кого убивал? Тех из тамплиеров, кто что-то для индейцев делать пытался. Квесты поместья тоже оценил. Душевные они) И взросление его под конец игры под сомнение не ставил. Мне глупыми (мягко говоря) видятся его решения на протяжении всего повествования до. Кстати, на продолжение истории повзрослевшего Коннора я бы посмотрел. Жаль, юбики на него забили(( Нуу... Это опять таки спорный вопрос, Саладдин тоже у сирийцев пользовался огромной популярностью. Коннор с его знанием о том, кто такой Вашингтон, мог бы попытаться просветить народ насчет него. Но выбрал другой путь. На мой взгляд, путь очень сомнительный.
-
Вашингтон ли? Среди патриотов не было других хороших лидеров? Ну как минимум он должен был взвесить все и за, и против. Подумать о своем народе, ради которого он вообще во все это ввязался. Потому как индейцы четвертая сторона конфликта, и кто бы из этих троих не победил, индейцы проиграют. Для сравнения - ассассины Альтаира тоже бы должны выступить на стороне Саладдина, в таком случае. Он же за их общую родину сражался, против крестоносцев-агрессоров. Однако же они были врагами.
-
А до приказа куда смотрел? Все же было как на ладони. Эцио периода АС 2 тоже глупостей много творил, я его не оправдывал. Но у него и цель была вполне понятная - отомстить за семью. Месть разум затмила. Я бы посмотрел на вас, окажись вы на его месте. Какая цель у Коннора? Он то за свой народ, то против "монолитного порядка" тамплиеров, то за Вашингтона, который много хуже тамплиеров. Вырос в деревне, но не стоит забывать, что его наставником был Ахиллес, уж он должен был его научить хотя бы тому, в чем вообще смысл ассассино-тамплиерской борьбы. Чтобы парень не болтался потом от одной непонятной цели к другой. Да, пытался, ты вспомни их диалоги. Он там, между делом, не только о Вашингтоне говорил. И в последнем бою тоже сыну мозги на место вправлял, увы, безуспешно.
-
Проблема Коннора в том, что он сказочно наивен. Это конечно, можно было бы списать на молодость и неопытность, но ему, блин, всю игру говорят, кто его истинные враги. Что борьба ассассинов за "свободу ради свободы", до которой опустили Кредо Братства колониальные ассассины, абстрактный конь в вакууме. Его в это лицом тыкают. Его пытается вразумить Хэйтем. Но нет, он все также продолжает непонятно за что глупо паладинствовать и делать за Вашингтона всю грязную работу. Даже когда ему собственноручно пришлось убить своего лучшего друга, с которым он вырос. Даже это (!) ему глаза не открыло. Я не знаю, как можно было не видеть того, что делали с его народом. Эпилог хорошо подвел итог игры, но слишком поздно Коннор прозрел. Я из-за этого не могу к нему как к персонажу серьёзно относится.
-
Лол, а при чем тут моя личность? :D Я изначально писал о том, что очень многие в спорах о достоверности рассуждают так, словно они трижды доктора исторических наук, и уж им то лучше всех знать, что и как там оно было, какой из AC истории соответствует больше. Мне забавно подобное читать. Особенно если еще учесть, что на документальные хроники ни один из ассассинов никогда не претендовал.
-
Вот о чем я и писал выше. Игроки эксперты, они досконально знают все исторические эпохи и страны, которых в своих сюжетах касались Юбисофт. Могут с ходу определить, какой ассассин историчный, а какой совсем не. Мне интересно, хоть бы кто-то до AC знал вообще о таких именах как Лоренцо Медичи, Баязид II, Робер де Сабле, Бенджамин Хорниголд и другие? Лично я о них ранее и не слышал даже.