Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 945
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Два старых друга/родственника, ставших врагами, встретились много лет спустя. Обы взывают к чувствам друг друга. В итоге для нагнетения драмы отрицательный персонаж убивает положительного под крики ужаса других персонажей. Очевидно же. Детали разнятся, шаблон один и тот же.
  2. Сама постановка идентична, бесмысленно это отрицать. Разные детали, одинаковая суть.
  3. Пробуждение Силы и есть фанфик по мотивам Новой надежды. Что-то своё в фильме только под самый конец появляется, да и то
  4. Из тройки Рен-Финн-Рей последняя, если её не сравнивать с кем-то ещё, в целом играет неплохо. Во всяком случае с ролью героини, по факту являющейся клоном Люка из Новой надежды, только с поправкой на пол (я, честно сказать, в ауте, перед нами же типичный пример Правила 63, только на экране), она справилась.
  5. Вот уж Бойега как раз ничего не вытянул. Одно и то же выражение лица весь фильм. Но это быть может потому что сам его персонаж плоский и неинтересный. Спасибо хоть не так ужасен как в трейлерах, я ожидал куда худшего.
  6. Вот это было бы куда более удачной идеей. Собственно, бой вуки с дроидами в третьем эпизоде смотрелся очень даже достойно. Вечный покерфейс Кристенсена в Атаке Клонов не лучше. Ему даже Золотую малину вручили. Надо полагать, за бесподобную актёрскую игру. Что до развития сеттинга - всё в фильмах не покажешь, да и незачем, была же Расширенная вселенная. В общем в НТ и Войну клонов толком не освятили. Показали лишь начало и конец конфликта, а его кульминацию оставили на откуп сопутсвующей продукции. Опять же в романе "Месть ситхов" говорится, что он просто "сбросил с себя личину", и показал истинную Тёмную сторону во всей её неприглядности. Молнии тут поскольку, постольку. Не в этом дело, и не в том, что он превратился в гоблина. Слился Палпатин ещё до этого. Вы вспомните его этот "переход" от доброго дедушки к кровожадному маньячилле. Зрелища более убогого в НТ сложно найти.
  7. Диалоги и сюжет в этих фильмах всегда были банальными, примитивными и детскими. Но приквелы выигрывают за счёт общей атмосферы и антуража, особенно третий эпизод. А ещё там нет эвоков, да. У меня лично претензии к НТ в излишней притянутости за уши. Лукас какого-то хрена повырезал из эпизодов кучу всего, что потом появилось в их новелизациях (там, кстати, воообще куда более полно и логично раскрывается сюжет как НТ, так и СТ, и Энакин там предстаёт в совсем ином свете), и это сильно сказалось на повествовании. Месть ситхов, к примеру, превратился из-за этого в сплошной сумбур, из-за чего происходящее на экране порой напоминает какую-то идиотскую комедию. Меня особенно веселит та сцена на Утапау с Гривусом и Оби-Ваном. "Отойдите, я сам разберусь с этой джедайской поганью", лол. Твоего врага (к которому, на минуточку, вот-вот подойдёт подкрепление!) со всех сторон окружила армия дроидов, но ты решил поиграть в "честную" дуэль один на один. Образ Палпатина полностью слили, из гениального комбинатора в итоге получился до ужаса клишированный и плоский злодей. Про Энакина и говрить нечего. Но на фоне детского сада шестого эпизода даже это в приквелах кажется несущественной мелочью. Я не знаю, каким образом можно было додуматся до плюшевых медведей, побеждающих элитную армию профессиональных солдат.
  8. И Eternal Crusade ещё. Я не о них, а о том, что в последние года так 3 по сеттингу сплошь унылые казуалки для мобилок выпускают, и в этом плане Gothic Armada как глоток свежего воздуха.
  9. Хвала Императору, наконец-то по Вахе ожидается что-то действительно стоящее.
  10. А там по-другому и не получалось, легионы мяса, бесперерывно атакующие твою базу, простора для тактики совсем не оставляли.
  11. А в чем именно упрощение? Так-то на сложности игры это не слишком сказалось, многие задания я еле-еле осилил даже на среднем её уровне. Причём это касается как стратегической, так и RPG-составляющей. Настолько тяжело прохождение давалось, что едва его не забросил, хотя сама игра именно в момент релиза меня вообще в восторг привела. Но тут ещё беда общего дисбаланса, у ИИ были откровенно имбовые юниты.
  12. А ещё какая-нибудь инфа по игре есть?
  13. Да, такое время от времени случается. Весьма странный маркетинг, действительно. Бессмысленный к тому же, фанаты ведь от такого разочарования уж точно благодарны им не будут. История с BioWare Bazaar до сих пор не забыта. Думаю, что и в этот раз откровений не будет. Ну выпустят ещё одно дополнение к Свитору, и ладно, к чему столь громкие заявления, будто они новый IP презентуют?
  14. А в играх БВ нет сюжета? Очередное странное заявление. Еще более странно говорить о сюжете, когда речь заходит о Беседке. Сравни Скайрим и ДАИ. Разница, по-моему, совершенно очевидна, и не пользу первого. Ладно, с этим и правда заканчиваю.
  15. Опять эти споры про экшн и эрпогэ... RPG в стиле "олдскулл" сегодня вообще не делают. Никто. Даже Обсидиан, Беседка и Проджекты. Они в прошлом, смиритесь. БВ в этом смысле Обсидан не лучше и не хуже. Мне странно читать посты, в которых чуть ли не обожествляют одних, и с каким-то откровенным пренебрежнием отзываются о других. У них немного разные подходы, это да, но в целом они не так уж сильно различаются. И те, и другие следуют общим веяниям в игроиндустрии.
  16. Тизер отличный, не прибедняйся)
  17. Так кого в итоге И что-то никак не видится мне батяня Винчестеров в роли Негана. Какой-то диссонанс получается. Имхо, каст не очень удачный. Неган ведь и по комиксу, насколько я знаю, совсем по-другому выглядел.
  18. Tanatos

    Креатив

    Наткнулся на несколько занятных работ в группе ВК. Заранее извиняюсь, если повторы. Последний арт меня вообще покорил) Кроссовер DAI и Starcraft
  19. Мерриль и галла by Lucky Strike cosplay Норвежская версия Ж Лавеллан от Starbit Cosplay
  20. Что-то сильно сомневаюсь я, что именно в этих рамках будут что-то делать. Какой смысл, если Legends неканон? Хотя я бы предпочёл имеено это, Котор на новый лад, даже если будет на основе старых идей РВ разработан, не нужен. Тем более, если они вдруг решат из Legends взять персонажей и как-то их "переосмыслить".
  21. Котор 3 это что-то нереальное. Особенно после того, как ливнули всю РВ. По ЗВ они будут и дальше над Свитором работать. До тех пор, пока он им прибылен. Потом уже как запасной вариант могут какой-то новый продукт по SW запилить, скорее всего некое подобие ремейка первого Котора. Но это, если даже и возможная, очень и очень отдалённая перспектива.
  22. "Вау" хотел сказать я, пока не вспомнил, какой вчера был день(( Ябкупил, однозначно.
  23. По старому лору кристаллы для мечей были много где. Пещеры потом да, засыпали, но всегда можно было скрафтить синтетический кристалл. Собственно, все ситхи так и поступали. И по сути Кайлуше ничто не мешало нормальный кристалл смастерить вместо своего треснутого. Но РВ сейчас никанон же. Как объяснение уже не катит.
  24. SW Imperial Commando? О, это было бы здорово, Republic Commando была отличной игрой, даже странно, что в свое время никто не взялся за продолжение.
×
×
  • Создать...