-
Публикаций
16 842 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Как всегда долийка самая крайняя(
-
Серина отказывалась верить своим глазам. Ища для себя подходящий плащ, она заметила... шкуру галлы. Как? Откуда? Кто мог... Неужели шемлены посмели охотиться на них, и затем продавать шкуры гномам? Холодная ненависть к этой расе, за последнее время несколько притуплённая, разгорелась теперь с новой силой. Тупые варвары вырубают леса, строя на их месте свои жалкие домишки, а теперь ещё и истребляют этих благородных животных?! Пальцы непроизвольно сжались в кулаки. Если бы сейчас кто-то из людей застал её в таком состоянии, то рисковал бы остаться без головы. Впрочем, эльфийка очень быстро восстановила самообладание. Ссора, переросшая в кровопролитие – последнее, что ей сейчас было нужно. Но и оставить всё как есть она не могла. Закинув на плечо первый попавшийся плащ (им оказалась утеплённая волчья шкура), Серина взяла в охапку шкуры галл, и, найдя ближайшее лавовое озеро, сбросила их туда. *** Внезапно начавшееся землетрясение прервало её сон. С потолка посыпалась каменная крошка, осыпая девушку с ног до головы и прежде, чем она успела хоть что-то предпринять, сознание поглотила тьма (ХП: 42 – 42 = 0). - Ты не долийка! - Ты не одна из нас! И никогда не была ею! - Будь ты проклята Творцами! - Даллен, за твоё преступление я приговариваю тебя к изгнанию... Слова, произнесённые когда-то давно, ещё звенели в ушах, когда Серина открыла глаза. В лицо сквозь единственную щель между огромными глыбами, намертво пригвоздившими её к земле, ударил маленький лучик света. И в ту же секунду изломанное тело захлестнула волна нестерпимой боли. Она закричала, если бы могла. Но ей было даже трудно дышать, лёгкие задевали за обломки переломанных рёбер, а каждый выдох грозился стать последним. - На помощь! – ещё одна отчаянная попытка, но из горла вырывается что-то совершенно невнятное. Похоже, этот каменный завал навеки стал её могилой...
-
А кто-то вроде также второй плащ брал. Ну ок тогда) Да не, живите пока))
-
Самое смешное, что на второй плащ выпала как раз десятка)
-
Претензии предъявлять-то некому, мы ж из крепости уже ушли) Не на Гана ж наезжать)
-
Не, у Серины выпал банальный волчий плащ)
-
Если хочется экзотики, для этого можно взять плащ из вполне известной галлы)
-
К слову о плащах - а разве в Тедасе водятся единороги?)
-
Как же эта песенка в первом Dead Space жуть наводила...
-
Ээ, я вообще-то за русскую озвучку, если что, о чём не раз писал здесь. Просто указал на явные промахи и недобросовестность некоторых издателей (безусловно, все недостатки в озвучке DAO и замена оной кривыми сабами в DA 2 вина именно издателя). А EA обвинил, потому что если действительно сравнить их с другими разработчиками, они не выдерживают никакой критики, в том числе и по вопросу локализации. Электроникам надо брать пример с Близзов, а ещё добавлять возможность смены языка. Решение проблемы элементарное. Но они в своей жадности и лени не сделают ни того, ни другого.
-
Про эту игру ничего не могу сказать, почти с ней не знаком. Но опять же, в шутерах и озвучивать особо нечего, по правде говоря (тем более в сетевых шутерах). Хорошая озвучка действительно нужна именно играм других жанров.
-
http://teamfiftyseven.com/hall-of-fame/ Там в списке есть наименование DS.
-
Локализаторы некие Teamfiftyseven. EA только издатели. Ещё?
-
Я говорю о их "работах" в данный момент. И они халтура, это неоспоримый факт. Касаемо же истории я попросил привести пример действительно качественно озвучки EA (именно EA, а не сторонних команд, к которым, они, бывало, обращались).
-
Можно пример действительно качественного издания EA? У Метелицы и Вентилей совсем иной подход к делу, нежели чем у EA. И именно благодаря этому у них получится шикарные локализации, которые местами даже превосходят оригинал. Электроники же откровенно халтурят даже когда делают только сабы.
-
- и всё же лучше тебе подыскать что-то из подобной одежды: хорошо бронированную, но так же удобную. - Едва ли здесь найдётся таковая. - Тебе полегчало, курир? Сможешь дальше сама пойти? - Смогу, - коротко ответила Серина, уже направляясь следом за остальными к выходу. Хотелось поскорее покинуть этот треклятый склеп. Но у самой лестницы, ведущей, наверх, долийка вдруг остановилась. - Джора, - обратилась она к гному, не оборачиваясь, - Ма сераннас. Спасибо тебе за всё, - и с этими словами скрылась в полутьме.
-
- Помощь нужна? - снова задал он этот вопрос. Серина отрицательно покачала головой. - Ты уверена? – нахмурился дворф. – Если понадобиться – их можно упростить под тебя. Среди легионеров, быть может, найдутся кузнецы-любители. - Уверена, - кивнула долийка, - Воинам вроде тебе они нужнее, мне же будут только стеснять движения.
-
- Булл, меззинтар. Ты так не использовала зелье раньше? – приподняв правую бровь, спросил он, не скрывая в голосе смешанные ноты изумления с недоумением. Серина залпом опустошила флакон. Жидкость приятной прохладой разлилась по всему телу, постепенно восстанавливая силы. - В этом не было нужды, - пожала плечами девушка, и затем перевела взгляд на сапоги, - Трофей забирай себе. Ты его заслужил.
-
- Держись, курир, - спокойно сказал дворф и вдруг выпалил, предположив, в чём нуждается магесса, - надо.. пойти к остальным. Осталась ещё склянка лириума? - Да. Достань... Из моей сумки. Синий флакон, - эльфийка, наконец, нашла опору в виде стены.
-
- Как ты, курир? – коротко спросил дворф, мигом переведя взгляд от доспехов к эльфийке. - Стоять ещё можешь? - Я в порядке, - ответила Серина, но колени предательски подогнулись, и она, сама того не желая, невольно облокотилась на плечи гнома.
-
Связка 3, Раунд 3 Мана постепенно истощалась, а упрямый дух всё никак не желал воссоединиться со своим Камнем. Дробящая темница нанесла ему значительный урон, но этого было недостаточно. Из последних сил эльфийка атаковала врага ходячей бомбой, и тот, отчаянно вскрикнув, бесследно исчез в ослепительной вспышке. Лишь латные сапоги теперь напоминали о его недавнем существовании. Мана: 28
-
Связка 3, Раунд 3 Яростный вопль огласил воздух, когда на призрачного воина вновь обрушились заклинания магии духа. Призрак 3: 132 - 18 = 114 - 24 = 90 - 16 = 74 - 24 - 19 = 31
-
Связка 3, Раунд 2 Дробящая темница продолжала терзать призрачную плоть, что в сочетании с ходячей бомбой лишь усиливало эффект - постепенно фигура легионера меркла, будто звёзды при заре. Однако последовавшие за этим колючие лозы едва ли замедлили беспокойного духа. Призрак 3: 132 - 18 = 114 - 24 = 90 - 16 = 74
-
Связка 3, Раунд 1 - Дох ту, курир, - хрипло сказал той дворф, - пусть попляшет. Плясать, однако, призрак не спешил. Серина попыталась использовать обычно смертельную для любого врага комбинацию из заморозки и дробящей темницы, но это лишь на время остановило бестелесного воина. Призрак 3: 150 - 18 = 132 (обездвижен на раунд)