-
Публикаций
15 270 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Обе части прошёл дважды. Первый раз играл магичкой Сураной, второй раз долийкой, причём второй раз проходил специально для переноса решений в DA 2. Игра тогда ещё увлекала, а вот последующие два прохождения так и застопорились - Кусландша осталась в лагере после Лотеринга, гном из Эдуканов вернулся Орзаммар, но отомстить Белену ему было не суждено. Предыстории же все прошёл. DA 2 же... Ну я удивляюсь, как меня на два полных прохождения хватило.
-
Будет ли продолжение коопа по DS 3?
-
Верно, на картинке в шапке вылитый трап. Хотя в целом она по-своему симпатична.
-
В данном случае дейстивтельно интересной истории как-то не заметно. То есть, отдельные моменты да, увлекают, но в целом история Коннора так же скучна, как и он сам. Так вот и нужно было его раскрывать по ходу сюжета. Он ведь даже никак себя в этом плане не проявил. Только в конце какие-то шаги сделал, но этого очень мало.
-
Прошёл DLC. Складывается такое впечатление, будто это должна была быть ещё одна глава в оригинальной игре, а не отдельный контент. Но теперь хотя бы нет той недосказанности, что была раньше. Само дополнение пусть и короткое, но мне очень понравилось главным образом тем, что вернулись всё-таки к хоррору - проходя уровень с юнитологами на Терра Нове, ощущаешь ту самую жутковатую атмосферу, которой, к сожалению, нет в оригинальной DS 3. Ну и концовка эпична, теперь EA просто обязаны выпустить четвёртую часть. Это вроде и до DLC было ясно, ведь конечная стадия Обелисков - создание новой Луны.
-
Это Коннор-то самый многообещающий? Действительно, смешно. Он блеклый персонаж, в котором нет ни капли харизмы. Хотя под конец игры действительно началось что-то проявляться, увы... Я согласен, что на персонажа неправильно вот так просто забивать, даже если он и не удался.
-
Поначалу скучал, но потом беседа увлекла. Кариссима очень разносторонний человек, уважаю таких) Спасибо всем за эфир)
-
Это понятно. Я имел в виду, что сюжетной ценности оно не представляет никакой. Юбики уже из-за кризиса идей не знают, как можно бабла с игроков ещё срубить.
-
Золотистого цвета. Его ещё потому и называют "Золотым".
-
Серьёзно сон? Тогда в чём вообще смысл этого DLC?
-
Вот, кстати, врагов должно быть намного больше, чем нас. В "Великой Войне" как правило их численность была равна отряду, в результате мы их без проблем запинывали. А из-за оглушающих способностей они нам даже толком сделать ничего не могли.
-
Зато есть Андрасте, Создатель и архидемоны, которых во всяких контекстах вместо даэдра можно упоминать))
-
Неврар, а что с умениями для воинов? Они аналогичны этой системе будут?
-
Поддержка конкретно русского сегмента в этом плане отвратительна. Озвучка в основном отсутствует, перевод зачастую ужасный. У меня язык не поворачивается это локализацией назвать.
-
Не, концовка хорошая, далеко не все истории ведь заканчиваются полным хэппиендом. Главное, что всё органично в игровой сюжет вписывается) Жаль только, что Норы мы в игре не увидели, хотя должны были, раз она с Кодлаком) Кстати, эта ФРПГ меня сподвигла начать таки проходить Скайрим. И я теперь с трудом из него вылезаю))
-
Жаль. Я-то думал, Тош и Хэнсон как-то себя проявят, если им помочь.
-
Сохранки из WoL хоть как-то влияют на сюжет?
-
Не за что) С нашего сайта, кстати, где-то с года полтора назад её даже в новостях выкладывали. Да ничего страшного, все же ошибаются)
-
Кому ещё нужна информация по лору, вот карта Тедаса.
-
Эмоциональный окрас в любом случае будет иным, потому что русский и английский сильно друг на друга не похожи. Что же до акцентов - меня они в основном только раздражают.
-
Может во время Четвёртого?
-
Мнение о Крассе изменилось. Поначалу думал, что это один из немногих благородных римлян, но теперь понял, что он такой же мудак, как и остальные.
-
Кстати, на концепте Таллис выглядит куда лучше. Меня немного раздражает эта её зелёная бронька.
-
Ина, а я всё думал, кого же мне эльфы в DA 2 напоминают xD