Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 272
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Дик, модами пользовался? Не представляю, как ещё можно точную копию Кайлана создать)
  2. У неё такое печальное выражение лица, что аж жалко становится) Интересно, что она у тебя ещё и на Арию похожа) Особенно с авой сходство можно заметить)
  3. Это только теория, которую пока ещё никто не отверг)
  4. - Ориас, - крикнул он во тьму, откуда раздавались шаги соратников, - помоги Лисе. Эльфа не нужно было просить дважды. Пара взмахов руками, и Генриетту окутало голубоватое свечение целительной магической энергии. - Кому-нибудь ещё нужна помощь?
  5. - Вырастут, если понадобится. Я не верю, что мы так просто можем все потерять. - Ты права. Что-то я совсем расклеился. Та решительность, та твёрдость духа Джейн, что всегда восхищала, будто бы передалась и ему. Ориас поднялся и уверенными шагами направился к выходу. - У кого остались зелья?! Уже на ходу Ориас нащупал в сумке целебный флакон и кинул его Джергену. - Держи. Это меньшее из того, что я могу сделать для Сельмы.
  6. - Вставай, Ориас. Еще не все кончено. Ориас не ответил. Молча посмотрел в глаза Джейн. Видеть её, знать, что она рядом... Это придавало сил. - Я знаю, ещё рано сдаваться, но... не иначе, как крылья должны у нас вырасти, если мы хотим догнать ублюдка, - он не мог скрыть отчаяния, сквозившего в голосе.
  7. Надо бы Беседке отправить наш сценарий)
  8. Алиша, ты и вправду гений. Так вписать всё в канон, хоть официально теперь наши похождения в лор вписывай)
  9. Нет. Этого не может быть. Они не могут проиграть! - Вернись, трус! - во всё горло закричал эльф, и бросился к завалу, благо, лечение Сельмы не оставила от ран и следа. Никакая магия не помогала разгрести огромные каменные глыбы. Всё, чего он добился - это истратил последние магические силы. Отчаяние медленной волной подкатывало к горлу. Камень был так близко, и они его упустили! Теперь весь мир заплатит за их ошибку... Ориас опустился на колени и закрыл лицо руками.
  10. Tanatos

    Crysis [серия]

    Я и говорю, для шутера был неплох. Вероятно, к третей. Или может просто вау-эффект сделал своё дело)
  11. Tanatos

    Crysis [серия]

    Первый Крайзис был неплохим боевичком, помимо всего прочего, и для шутера там был очень даже ничего сюжет. А новомоднейшая графика и управление суперсолдатом в крутой броне сами по себе нисколько не делают игру интересной. Во второй части нет сюжета. Точнее есть, но он настолько невыразителен, что его и не замечаешь особо. Геймплей и графика... Ну школьники, казуалы или просто неприхотливые геймеры, я полагаю, будут довольны. Я ни к одной из этих категорий не принадлежу, поэтому для меня деградация серии очевидна.
  12. Tanatos

    Crysis [серия]

    Серию окончательно загубили...
  13. Фаза 1. Раунд 2. Благодаря врождённому сопротивлению к огню Ориас не получил существенного урона от атаки Зариэля, но вот кристалл заставил тело содрогнутся от нестерпимой боли. ХП: 24 - 7.5 = 16.5 - 10 = 6.5 Ноги подогнулись, но данмер всё ещё сохранял равновесие, и, сконцентрировавшись, в ответ атаковал юстициара ледяным копьём. Мана: 263 - 95 = 168 С1: 40ХП - 17 = 23 - 15 = 8 - 16 = 0 С2: 40ХП - 17 = 23-17=6-10 = 0 Ю1: 50 ХП - 13 = 37-15=22 - 10 = 12 - 13 = 0 Ю2: 50 ХП - 13 = 37 - 33=4 - 10 = 0 Юстициар Зариэль: 300 - (10х3+4) = 266 - 16 = 250 -(18*3)=196 - (10*3)=166 - 10 = 155 -(11+4)=140 - 35 = 105
  14. Не стоит, я вон итак в Чейдинхоле огрёб по самое не балуй)
  15. Мда, у меня, мягко говоря, была преждевременная паника насчёт этого боя...
  16. Бой. Фаза 1, раунд 1. Ориас не без удовольствия наблюдал, как с лица Зариэля исчезала спесь, но кристалл, похоже, более задел его самолюбие, нежели нанёс хоть какой-то урон. - От вас не останется даже пепла, чтобы развеять по ветру, - прошипел он. - Ты вряд ли доживёшь до этого дня, - со злобой проговорил данмер, и в сторону Зариэля и его воинов устремился огненный шар. Мана: 302 - 39 = 263 С1: 40ХП - 17 = 23 С2: 40ХП - 17 = 23 Ю1: 50 ХП - 13 = 37 Ю2: 50 ХП - 13 = 37 Юстициар Зариэль: 300-(10х3+4)=266 - 16 = 250
  17. Немного смущает, что она обнажённая. То есть, это же вроде как по Церковным заветам ересь. Да и как-то странно в центре площади устанавливать статую голой святой. Верхний город Киркуолла был очень даже красив.
  18. Мир кружился перед глазами, и Ориас мало понимал, что происходит вокруг. Он ощутил, что кто-то схватил его и закинул на плечо. Затем знакомый голос произнёс: -Что случилось? Кажется, это был Джерген. - Я... навещал старых друзей в Чейдинхоле...
  19. Он не знал, сколько пролежал на холодной земле. Но судя по тому, что его ещё никто не обнаружил, прошло не слишком много времени. Тело ужасно ныло от многочисленных порезов и кровоподтёков, и каждое движение отзывалось пронизывающей тупой болью. Правового плеча он не чувствовал совсем, череп же будто раскололи надвое. Может, так оно и было? Ориас осторожно ощупал темя, затем виски и затылок. Коснулся рассечённой распухшей брови. Больно. Очень больно. Но по крайней в остальном голова цела. Просто чудо, что он смог дойти до форта и не потерять сознание. Да что там, чудо, что он вообще остался в живых и унёс ноги из города. Патруль, на который Ориас наткнулся, был не слишком многочислен, но даже от него ослабевший маг еле отбился. Счастье, что среди солдат оказалась всего пара лучников, иначе бы лежать ему сейчас на мощёной дороге нашпигованным стрелами. Боль не проходила. «Так можно лежать вечно. Нужно вставать». Однако после нескольких попыток это сделать Ориас обнаружил, что без чужой помощи ему просто не обойтись.
  20. Ещё неизвестно, какие масштабы эта война приобрела. Можно и бал, для меня особой разницы нет.
  21. Концепт-арт симпатичный. Если точно также будет выглядеть и игра, то я за дизайн локаций буду спокоен. Вот бы какой-нибудь орлесианский карнавала посетить.
  22. Я это понимаю. И мне тоже это не нравится. Но всё-таки не стоит из-за этого забивать на озвучку совсем. Я был сильно разочарован, когда узнал, что DA 2 будет только с субтитрами. Причём оказавшимися не менее халтурными, чем работа звукорежиссёра в DAO. Наше русское коммьюнити не наседает на EA Russia никак. Не требует хорошей и качественной работы. Отсюда и результат.
×
×
  • Создать...