-
Публикаций
16 842 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
В TOR хороший сюжет. Я уже говорил, Не стоит на игре крест ставить только лишь из-за слитого Ревана. В этом не виновата игра, а виноваты отдельные и итак всем известные личности. В общем-то есть данные, согласно которым TOR в этом плане не особо успешен. Но слив канона здесь не единственная, и даже не основная причина. У игры просто нет нормальной поддержки. Засирание в том, что целую эпоху переврали как хотели, а характеры персонажей растоптали. И при чём тут Чи? От него вообще почти ничего не зависит, он делает то, что ему скажут.
-
И что, у вас не будет ни одной ночной эльфийки? Печаль, это ж символ Варика(
-
Хорошая новость. Даёт надежду, что EA всё-таки не забудут отличные старые серии игр по ЗВ.
-
Разделяю эти опасения. И по этой причине меня ещё беспокоит открытый мир третьего Ведьмака. Как правило, огромные и неограниченные локации страдают скудным количеством контента. Что толку от больших полупустых пространств? Или пространств с одинаковыми объектами. А учитывая постоянную "нехватку ресурсов", проблема наполненности лок будет в DA 3, по-моему, очень актуальна.
-
- Удачи тебе Страж и лёгкой смерти на Глубинных Тропах, но до смерти ни единого Мора. Он похлопал Люциуса по плечу. - Для меня было честью сражаться рядом с тобой, Люциус Крисп. Пока такие, как ты, стоят на страже Империи, ей ничего не грозит. Так пусть же твой род никогда не прервётся. Он развернулся, и, по пути кивнув Андреасу, покинул комнату магистра.
-
- И от меня лично скажи, что экспедиция к Оку Талло будет представлена Партениусу, как познавательная экскурсия со всеми удобствами. - Обязательно передам. И... мне жаль, что так вышло с Минратоусом. Представляю, как тебе больно видеть, во что этот некромантский выродок превратил твой дом. Знай же, что Андерфелс окажет всяческое содействие в восстановлении города. Я позабочусь об этом. И это не политическая услуга... - он улыбнулся, и затем добавил, - а дружеская помощь нашему верному союзнику.
-
А я думал, такие надмозги только у EA Russia есть. Похожи в 1ass всё ещё печальнее... Кстати, у Python разве есть какие-то иные варианты? Ну, кроме питона?
-
Да мне всё равно, хотите, чтоб вас обдирали как липку - пожалуйста.
-
- Входи, Теметер. Страж молча подошёл ближе к магу. - Ну, пора прощаться, магистр Крисп. Едва ли мы снова когда-нибудь увидимся.
-
Наконец, когда целительницы ушли, Рэм всё же решил встать с постели, и, превозмогая боль, двинулся к выходу из комнаты. Не хотелось отлёживаться, и тратить впустую время, когда в Вейсхапуте было столько дел. Пошатываясь, он дошёл до лазарета, там, где сейчас отдыхал хозяин дома. Судя по всему, ему тоже сильно досталось, и пожалуй, лучше не нарушать его покой, но Рэм не мог уйти, не попрощавшись с магистром. В дверь комнаты раздался стук.
-
Причём тут это? Для подписчиков могли бы и бесплатно сделать. Они итак за игру платят. А то получается какой-то натуральный деньгосос с игроков.
-
С этим надо в "Вопросы и предложения". Вообще я также поддерживаю идею отдельного раздела. Такой вопрос уже поднимали не раз, но почему-то администрация всегда заявляла о его нецелесообразности. Быть может сейчас они всё же передумают.
-
В курсе. И тем не менее всё будет.
-
Рыбка, всё будет) Я обещания как правило выполняю)
-
Тоже за раскрутку новых персов. Старым на покой уже пора. И нужно вспомнить о незаслуженно забытых Ребекке, Барри, Клэр в конце-концов. По поводу новых героев у Capcom странная политика - зачем некоторых из них, едва введя, тут же гробить? Буду рад появления Шевы. У неё есть потенциал.
-
Медленно Рэм приходил в себя. На удивление самочувствие его было прекрасным, видно, целители постарались на славу. Однако стоило пошевелится, как всё тело немедленно отозвалось тупой болью. Страж застонал и откинул голову на подушку. Как раз в этот момент в комнату вошли две миловидные целительницы. - Мессир, вам нельзя вставать, - напутственным тоном произнесла одна из них. - Я в порядке, - спокойно ответил Страж. И затем озвучил уже давно вертевшиеся в голове вопросы - А что случилось? Где мы? Некромант... - Всё хорошо, мессир. Некромант мёртв. Его прислужники, - вторая девушка поморщилась от отвращения, - тоже. Сейчас вы в Чёрной Башне, куда вас перенесли сразу же после окончания боя. Ваше состояние стабилизировалось, но покидать постель вам категорически запрещено. Рэм хотел было воспротивиться, но всё же подчинился требованиям магессы, и, размышляя обо всём произошедшем, устало прикрыл глаза, позволяя волнам целительной магии растекаться по телу.
-
Тоже верно. Ну было бы неплохо просто упомянуть о чём-то, что-то вроде своеобразной "пасхалки". Впрочем, ладно. На всё воля мастера, как всегда)
-
Эх, что-то поздно сильно новая игра по DA начинается( Аж до осени ждать( В ней, кстати, будут отсылки к "Реквиему" и "Смутным временам"? Понимаю, временной промежуток другой, но всё же сеттинг то у нас одна)
-
Финальный бой. Раунд 4. Огненная буря опалила ему лицо, но Рэм по-прежнему не обращал внимания на ожоги. Он поднялся на ноги после атаки мага, и со всей скоростью, на которую был способен, метнулся к нему. Тот попытался его остановить, но Рэм сумел преодолеть его оборону, и, уклоняясь от удара, грозившего снести ему голову, вонзил оба покрытых изморозью меча в грудь, туда, где должно было быть сердце. Ранение было смертельным, но некромант лишь усмехнулся, и, даже не выдёргивая торчащие из тела клинки, какой-то неведомой силой поднял Стража в воздух, затем отшвырнул от себя как можно дальше. При падении Теметер сильно ударился головой, а приземлился аккурат на торчащий из разрубленных останков мертвецов ятаган. Лезвие пробило казавшуюся непробиваемой броню, и вошло между лопаток. Кровь фонтаном хлынула из раны, и Рэму оставалось лишь наблюдать, как вместе с ней утекает и жизнь. "Ледяное оружие" +9 к урону +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд) 674-((((18-5)*2)+((20-5)*4)+((3+9)*2) Для двух ударов оружие считаю)=514-93=421 - 110 = 311 Х
-
Финальный бой. Раунд 3. Перекрёстные клинки вспороли живот королевы, и на пол вместе с загустевшей кровью вывалились гнилые внутренности. +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Метка смерти королеве +3 Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-17=966-8 = 958-10=948-(13+11)=924-22(-5)=907 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 315-44=271-16=255-(11+8+3)=233=99-46=53 - 33 = 20 *оглушена на 4 раунд*
-
Финальный бой. Раунд 2. Двойной удар Не обращая внимания на немногочисленные ожоги, Рэм провёл серию сокрушительных ударов по неупокоенной магессе. От ран, полученных ею, любое живое существо уже давно умерло бы не один раз, но смертельные ранения её, кажется, нисколько не волновали. ХП: 39 - 6 - 1 = 32 Выносливость: 160 - 60 = 100 +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Метка смерти королеве +3 Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-17=966-8 = 958-10=948-(13+11)=924 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 315-44=271-16=255-(11+8+3)=233 - 71 = 162 *заморожена на 3 раунд* Оглушены на 1 и 2 раунд 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44-13=31-18=13-7 =6 *оглушен на 4 раунд* 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32-13=19-18=1 *заморожен на 2 и 3 раунд* 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32-13=19-18=1 *заморожен на 2 и 3 раунд* 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57-13-12=32-13=19-18=1 *заморожен на 2 и 3 раунд*
-
Минратоус погибал. Крисп был не прав, когда говорил, что разрушенная столица должна вызывать у Теметера радость. Да, Рэм ненавидел этот город, но такой кошмарной картины ему не приходилось видеть ещё никогда, даже во время Мора. Повсюду смерть, разрушение и хаос. От былого великолепия красивейшего города Тедаса не осталось и следа - прекрасные мраморные дворцы и амфитеатры вокруг Серебряного Шпиля почернели, а залитые кровью мостовые оплавились от бушевавшей здесь огненной бури. Цветущие сады и парки превратились в большое кладбище сгоревших стволов, похожих на простёртые к небу руки скелетов. Воздух же наполнился трупными зловониями, которые источали бродящие на улицах мертвецы. Их гниющая плоть лоскутами спадала с тела, а облака газов, выделяющихся при разложении, окутали многочисленные строения мутным зеленоватым туманом. Рэму было страшно представить, сколько уже погибло в этом аде наяву, и скольким ещё только предстоит обратится в ходячих трупов. Ужасная участь, и никто не заслуживал подобного. Ответственный за это некромант сейчас был перед ними. При виде его изменившегося под воздействием демона тела Страж почувствовал отвращение. Отвращение, и сжигающий его гнев. Всё, чего он сейчас желал - содрать с этой мрази кожу живьём, а его самого нанизать на острые крючья, чтобы затем подвесить на центральной городской площади. Финальный бой. Раунд 1 Крисп зачем-то тратил время на разговоры, Рэм же не был намерен это делать, и с невиданной яростью бросился в бой. Он хотел подобраться к одержимому, но путь преградили разлагающиеся прихвостни мага. "Взрыв Тени" помешал им окружить Теметера. Выносливость: 260 - 100 = 160 Выходец из мёртвых: 1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 500хп-20=480 - 3 = 477-31=446 - 4 (+3) = 439 Оглушены на два раунда 1Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27 2Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27 3Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27 4Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27 5Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27 6Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68
-
У меня тоже со Скайпом проблемы, думаю попробовать TeamSpeak. Если возникнет желание, пиши в ЛС.