Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    13 473
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Tanatos

    Electronic Arts

    Меня ещё на этом фоне судьба Dead Space волнует.
  2. Tanatos

    Electronic Arts

    Я желаю им финансовых потерь не затем, чтобы они обнакротились и закрылись, а чтобы одумались и начали хотя бы чуть-чуть уважать потребителя, а продукты делать качественней. Что ещё их может заставить изменить свою политику, кроме недостатка средств? И, собственно, Activision Blizzard я тоже не оправдываю, это ведь закономерность - чем крупнее и успешнее компания, тем наглее она ведёт себя на рынке. Грань существует, тем не менее. Или никто здесь не видит разницу между простым вдохновлением и воровством идей? Тем более, что Леман Русс относится к первому случаю, а варкрафтовские орки ко второму, что Близзард тоже чести не делает. Но они, по-крайней мере, в будущем попытались придать своим сеттингам как можно больше индивидуальности и идентичности.
  3. Tanatos

    ИЗР

    Это не есть хорошо, ибо лишь показывает лень дизайнеров создать что-то новое, как я уже говорил. Вселенная ЗВ и так не блещет оригинальностью, но если они будут из эпохи в эпоху повторяться, здравый смысл исчезнет окончательно.
  4. Лазер "Затмения" не настолько мощный, он не способен, в отличие от ЗС, разрушать планеты.
  5. Tanatos

    Electronic Arts

    Странно. Сказали же, что пока TOR оправдал все ожидания. Вот только я уверен, что абсолютно все свои неудачи они будут сваливать именно на это. Тем более, что это уже делается.
  6. Tanatos

    Злюсь на BioWare за...

    Собственно, помимо DLC с концовкой, как ни странно ещё жду DA3. Она покажет, есть ли ещё совесть у разработчиков, или же алчность окончательно её поглотила. За что злюсь, перечислять не нужно - это всем известные фейлы, рассадником которых в последнее время стала компания.
  7. Tanatos

    ИЗР

    В Kotor же рискнули, и ничего, тот период благодаря этому получил больше индивидуальности.
  8. Вообще, круче этого корабля разве что ЗС. Помню, как офигевал от его масштабов в Forces of Corruption. По-видимому, ддля имперцев размер имеет значение, скорее всего это делалось для устрашения.
  9. Tanatos

    ИЗР

    У меня есть объяснение проще - дизайнерам не хватает мозгов придумать что-то кардинально новое, либо же банально лень. Ибо такие вот самоповторы в ЗВ сплошь и рядом, а мы тут пытаемся всё объяснить замедленным прогрессом
  10. Звездный Суперразрушитель типа «Затмение», также известный как Звездный Дредноут класса Затмение (Eclipse-class Star Dreadnought) был новым Супер Звездным Разрушителем, чей размер в 17,5 километров чуть-чуть не дотягивал до размеров Звездного Разрушителя класса Палач. Описание: Изображения:
  11. Tanatos

    ИЗР

    Такое ощущение, будто в галактике ЗВ всегда существовали подобные корабли, в какую бы эпоху ни посмотришь. В эпоху TOR они были во флоте Империи ситов, во время Войн клонов у КНС, даже у Нихилуса форма его флагмана чуть ли не копия Звёздного разрушителя.
  12. Угу. Настолько обленились, что даже пару лишних модельек сделать не могут, и отмазываются, что на это нужны горы денег. Ну позор же, ей богу.
  13. Вообще, я гляжу, у них отмазка про "нехватку ресурсов" уже стала популярной - в ME3 не хватило ресурсов, чтобы сделать женщин-батарианцев, турианцев и прочих, теперь и здесь то же самое. А в контексте их заявления о том, что даже сценаристы занимаются дизайном, это и вовсе смешно.
  14. Tanatos

    Electronic Arts

    Вегрим, не нужно их оправдывать. Всему есть предел, это во-первых, во-вторых заимствование не равно плагиат и наглое копирование. Именно последним занимается EA. Я, в отличие от пустозвонов, благодаря которым эта фраза и стала модной, не могу такого сказать, ибо хорошие игры у EA ещё остались, но их чертовски мало.
  15. Я думал он об Архитекторе.
  16. В теории выглядит очень даже неплохо, но если уже сейчас нашли отмазку типа "нехватки ресурсов", то что им мешает свалить всё на это, и как всегда, не выполнить обещания? Радует одно - мегаунылого и нереалистичного дизайна аля "квадратные наплечники" и "угловатые нагрудники" пока не наблюдается.
  17. Tanatos

    Electronic Arts

    Собственно, закономерно. Я не знаю, как можно после такого утверждать, что EA не халтурят. Конкретно в плагиате были замечены ещё при создании редизайна генлоков в DLC "Наследие" для DA 2 (один в один боевой мордорский тролль из ВК). В свете последней потери остатков совести искренне желаю еашникам огромнейших убытков.
  18. Идея, конечно, хорошая, ноя не сторонник ограничений в зависимости от специализаций героя. Пусть тогда придумывают для других специализаций не менее интересные альтернативы.
  19. Арена уже была в DAO, вспомните Орзаммар. Хотя тевинтерские арены я бы не отказался увидеть, как никак тут же навевает мысли о гладиаторских боях в Риме.
  20. Tanatos

    Явик / Javik

    Мне вот интересно, откуда все знают, как выглядели протеане? На Цитадели Явика узнали без проблем, как и на Тессии.
  21. Я не использовал нейтральные ответы, комбинировал всё возможное, результат один и тот же.
  22. Угу, и два варианта из них недоступны из-за глупого ограничения, согласно которому я должен гнуть лишь одну линию поведения в диалогах с Призраком на протяжении всей игры. Ну не играю я чистым ренегадом или героем, ибо это и есть отыгрыш.
  23. Замечательно. Но и где тут отыгрыш роли, если я не могу выбирать нужные мне варианты вместо тупого следования шаблону?
  24. Как уговорить Призрака застрелится? Шкала Героя полная, а нужная реплика почему-то недоступна.
×
×
  • Создать...