-
Публикаций
13 473 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Меня ещё на этом фоне судьба Dead Space волнует.
-
Я желаю им финансовых потерь не затем, чтобы они обнакротились и закрылись, а чтобы одумались и начали хотя бы чуть-чуть уважать потребителя, а продукты делать качественней. Что ещё их может заставить изменить свою политику, кроме недостатка средств? И, собственно, Activision Blizzard я тоже не оправдываю, это ведь закономерность - чем крупнее и успешнее компания, тем наглее она ведёт себя на рынке. Грань существует, тем не менее. Или никто здесь не видит разницу между простым вдохновлением и воровством идей? Тем более, что Леман Русс относится к первому случаю, а варкрафтовские орки ко второму, что Близзард тоже чести не делает. Но они, по-крайней мере, в будущем попытались придать своим сеттингам как можно больше индивидуальности и идентичности.
-
Лазер "Затмения" не настолько мощный, он не способен, в отличие от ЗС, разрушать планеты.
-
Странно. Сказали же, что пока TOR оправдал все ожидания. Вот только я уверен, что абсолютно все свои неудачи они будут сваливать именно на это. Тем более, что это уже делается.
-
Собственно, помимо DLC с концовкой, как ни странно ещё жду DA3. Она покажет, есть ли ещё совесть у разработчиков, или же алчность окончательно её поглотила. За что злюсь, перечислять не нужно - это всем известные фейлы, рассадником которых в последнее время стала компания.
-
Вообще, круче этого корабля разве что ЗС. Помню, как офигевал от его масштабов в Forces of Corruption. По-видимому, ддля имперцев размер имеет значение, скорее всего это делалось для устрашения.
-
Звездный Суперразрушитель типа «Затмение», также известный как Звездный Дредноут класса Затмение (Eclipse-class Star Dreadnought) был новым Супер Звездным Разрушителем, чей размер в 17,5 километров чуть-чуть не дотягивал до размеров Звездного Разрушителя класса Палач. Описание: Изображения:
-
Угу. Настолько обленились, что даже пару лишних модельек сделать не могут, и отмазываются, что на это нужны горы денег. Ну позор же, ей богу.
-
Вообще, я гляжу, у них отмазка про "нехватку ресурсов" уже стала популярной - в ME3 не хватило ресурсов, чтобы сделать женщин-батарианцев, турианцев и прочих, теперь и здесь то же самое. А в контексте их заявления о том, что даже сценаристы занимаются дизайном, это и вовсе смешно.
-
Вегрим, не нужно их оправдывать. Всему есть предел, это во-первых, во-вторых заимствование не равно плагиат и наглое копирование. Именно последним занимается EA. Я, в отличие от пустозвонов, благодаря которым эта фраза и стала модной, не могу такого сказать, ибо хорошие игры у EA ещё остались, но их чертовски мало.
-
Я думал он об Архитекторе.
-
Взаимоисключающие параграфы.
-
В теории выглядит очень даже неплохо, но если уже сейчас нашли отмазку типа "нехватки ресурсов", то что им мешает свалить всё на это, и как всегда, не выполнить обещания? Радует одно - мегаунылого и нереалистичного дизайна аля "квадратные наплечники" и "угловатые нагрудники" пока не наблюдается.
-
Собственно, закономерно. Я не знаю, как можно после такого утверждать, что EA не халтурят. Конкретно в плагиате были замечены ещё при создании редизайна генлоков в DLC "Наследие" для DA 2 (один в один боевой мордорский тролль из ВК). В свете последней потери остатков совести искренне желаю еашникам огромнейших убытков.
-
Идея, конечно, хорошая, ноя не сторонник ограничений в зависимости от специализаций героя. Пусть тогда придумывают для других специализаций не менее интересные альтернативы.
-
Арена уже была в DAO, вспомните Орзаммар. Хотя тевинтерские арены я бы не отказался увидеть, как никак тут же навевает мысли о гладиаторских боях в Риме.
-
Мне вот интересно, откуда все знают, как выглядели протеане? На Цитадели Явика узнали без проблем, как и на Тессии.
-
Я не использовал нейтральные ответы, комбинировал всё возможное, результат один и тот же.
-
Угу, и два варианта из них недоступны из-за глупого ограничения, согласно которому я должен гнуть лишь одну линию поведения в диалогах с Призраком на протяжении всей игры. Ну не играю я чистым ренегадом или героем, ибо это и есть отыгрыш.
-
Замечательно. Но и где тут отыгрыш роли, если я не могу выбирать нужные мне варианты вместо тупого следования шаблону?
-
Как уговорить Призрака застрелится? Шкала Героя полная, а нужная реплика почему-то недоступна.