-
Публикаций
15 901 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Тут дело в том, что при помощи халтурной DA 2 Био показали, что они не умеют делать игры, где не надо спасать мир.
-
Но началось-то всё это именно с ME 2. Квест, когда нужно разузнать, есть ли в Цитадели рыба, и сообщить об этом двум кроганам тоже особой глубокомысленностью не отличается.
-
Ну так чтобы этими достижениями могли пользоваться наземники, нужен очень тесный союз с бородатыми. А это вряд ли осуществимо по вышеуказанным причинам) А кто их поработит?
-
У гномов свои проблемы. Во-первых это пт, а во-вторых нежелание изменить своё общество, из-за которого им нет дела до наземников.
-
Я бы ещё добавил совершенно неуместный ввод ограничений на боезапас. Зачем? В ME 1 гораздо лучше перегрев, и смотрится более оригинально, и атмосфере научной фантастики соответствует. В ME 2 к тому же куча урезаний. Убрали инвентарь совсем, убрали возможность пользоваться любым оружием, убрали возможность менять броньки компаньонам, урезали количество прокачиваемых навыков. И убрали поездки на МАКО. Чтобы там ни говорили, но атмосферу игры это здорово дополняло. Поиск команды стал самоцелью. Обычно к нам присоединяются по ходу игры, здесь же зачем-то мы целенаправленно всех ищем. Не дали выбора в начале - с какого перепугу Шепард, герой, первый Спектр от людей, в обязательном порядке должен работать на террористов? Это ренегату с ними по пути, а вот герой по логике должен был вернутся в Альянс.
-
Это всё личные мнения конкретных персонажей. Тот же лорд потом преспокойненько к джедаям присоединяется, а про чиссов вообще фраза странная - кому, как не чиссу, знать, что им с Империей лишь временно по пути, и в случае чего имперцы с лёгкостью нападут на синих.
-
Новая раса есть, вот только вряд ли нам её покажут в DA 3. Если мы, конечно, на Пар Воллене не побываем.
-
Это да. И смерть у неё глупая.
-
Надо было не думать, а сначала разобраться в ситуации. Коннор, выходит, сначала делает, потом думает. Ну почему же сразу всех? Только конкретных лиц. Рабов вообще можно заставить взяться за оружие, к примеру. А не патриотов, которые индейцам ни разу не друзья.
-
Я не дотошный, просто раз уж пытаетесь связать своих ГГ с ключевыми персонажами ЗВ, то лучше это делать в рамках бэка.
-
У тебя более подробное объяснение) Чиссы могут менять свою принадлежность к дому, как я понял, и возможно при этом оставлять старые имена.
-
Потому что у них имена образуются по совсем иной схеме, нежели у всех остальных рас. Настоящее имя Трауна - Митт'рау'нуруодо. Ванесса во-первых ну никак не может соответствовать принципу образования корневого чисского имени, а во-вторых оно слишком уж, как бы это сказать, "человеческое", и для другой расы вряд ли подойдёт. Leen вполне может быть, так как в эту схему вписывается. Кстати, это одна из причин, из-за которой я долго думал, как свою чисску-агентшу обозвать.
-
Изначально да. А потом? У него цели постоянно меняются. Он то откровенно шестерит за кем-либо, то наоборот его посылает. Его предают, ему все твердят, что он сам тупит, но наш бравый чингачкук продолжает следовать только одному ему известной логике. И кстати, мы тут Инадзуме как бы игру спойлерим)
-
Серьёзно, может мне кто-нибудь объяснить, чего хотел Коннор и зачем затеял всю эту бадягу с войной за независимость?
-
К слову о Хейтеме - мне понравились его рассуждения о свободе и власти, когда с ним сражаешься в последней битве во время артиллерийского обстрела. А Коннор меня разочаровал вообще. Нет в нём ничего выдающегося, и это первый ГГ в AC, который у меня вообще не вызывает никаких эмоций, ни положительных, ни отрицательных. Хотя вру, иногда он дико раздражает своей недальновидностью и наивностью, граничащую с глупостью. А ещё он слеп и непоследователен в своих действиях, из-за чего я вообще не понял, чего он хотел добиться и какова его цель. Лелею надежду, что в аддонах он наконец-то возьмётся за ум.
-
Учите матчасть, Траун не фамилия, а корневое имя. А тем более имени "Ванесса" у чиссов быть не может.
-
Интерактивности бы побольше и взаимодействия с окружающим миром. Особенно в бою. Это бы здорово разнообразило тактику, и заставило бы игрока думать.