Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 942
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Слишком много прошло времени с момента исчезновения ситов. Они действительно были мифом. Было известно лишь ситское учение, но опять же, согласно республиканской конституции, учение, мировоззрение и т.д. было личным делом любого гражданина. Я ведь не с потолка это говорю, почитайте матчасть. Даже Дромунд Каас как планета считалась мифом.
  2. Неизвестно, что бы произошло, но джедаи так или иначе попали бы под удар. Просто в случае смерти Канцлера Орден бы не так пострадал, как от приказа 66. Фишка в том, что чисто с юридической точки зрения Винду не имел права арестовывать Палпатина, у него на то не было никаких оснований. Ведь официально понятия "сит" не существовало, а в конституции любые мировоззрения считались личным дело каждого.
  3. Как это ни с кем? Он вообще-то половину Совета привлёк к этому делу. А с остальными было некогда советоваться, у них свои битвы с КНС шли. Он, конечно, поторопился, но времени не было, нужно было немедля что-то предпринимать, а не сидеть сложа руки и ждать следующего хода Палпатина.
  4. Как уже кто-то говорил, DA 2 вообще кладбище хороших идей. При отличной сюжетной заготовке умудрились так запороть игру отвратной подачей и реализацией. Быть может, именно поэтому действительно атмосферных и тёмных моментов в игре так мало. Хотя и первая часть тоже звёзд с неба не хватала в этом плане.
  5. Согласен. Но зато сама эта линейка квестов очень интересна, в ней чувствуется та самая атмосфера, да и к тому же дают себя почувствовать детективом, который никак не может поймать этого крикуолльского маньяка. А ещё в конце я был чуть ли не шокирован, когда узнал, что Орсино, оказывается, был тем самым другом Квентина. Жаль не весь DA 2 такой.
  6. А, ну тут конечно, не поспоришь. Вспомнит только сожжённую лечебницу и квест там с призраком. В DAO тоже было нечто подобное, когда мы в эльфинаже заходим в здание, где стражники при подавлении бунта детей вырезали, но этого мало.
  7. Он её дополняет. А учитывая, что DA позиционируют как тёмное-претёмное фэнтези, он там в общем-то обязан присутствовать.
  8. Что-то не припомню я во втором Ведьмаке особой жести. Ну кроме разве что Шеалы, которую в конце игры порвать на куски может.
  9. Люка тоже молниями жарили. Мы не знаем. насколько мощным был заряд. А то, что он в окно улетел, вообще не показатель, вспоминаем, как Энакин с Оби-Ваном спокойно летали по городским улицам во втором эпизоде. Мейс мог просто куда-нибудь на крышу случайного транспорта приземлится. Причины для того, чтобы явится, могут быть разными. Допустим, у Винду осталось какое-нибудь неоконченное дело, или ещё что. Хотя я, если честно, тоже против того, чтобы старых персонажей, считающихся погибшими, эксплуатировали.
  10. Ну как бы Мейс не обязательно мог погибнуть, в отличие от, скажем, Вейдера. И плюс, он может, допустим, как и Обик, в виде духа героям являться.
  11. Начиная с октября, с тех пор как нам рассказали о продолжении фильма «Звездные войны», практически все, кто когда-либо был связан с франшизой, высказался по этому поводу. Сэмюэл Л. Джексон, исполнитель роли Мейса Винду, является последней звездой, подтвердившей свое желание вернуться к работе над проектом и вновь выхватить свой фиолетовый световой меч. Интервью с актером было опубликовано в издании Screen Rant. «Я не удивлен, но полностью одержим идей, что появится больше «Звездных войн», — сказал Джексон. — Пока что все выглядит так, будто Оби-Ван Кеноби уже был мертв, когда начался «Эпизод 4», так что все думают, что и я мертв, и что скоро мы узнаем, что случилось с Мейсом Винду. Я, например, могу вернуться, как однорукий джедай, который на самом деле и не умирал вовсе». Когда Джексона спросили, хочет ли он вернуться, он ответил: «Да, черт возьми! Я мог бы вернуться или быть призраком-голограммой. Мне все равно. Я просто хочу быть связанным с франшизой. Я не откажусь только из-за того, что я участвовал в трех фильмах». Похоже, тот, кто получит режиссерское кресло нового фильма, может смело записать актера в колонку «согласны». Напомним, «Звездные войны: Эпизод VII» выйдет в прокат в июле 2015 года. Взято с сайта http://www.lostfilm.tv/
  12. Зачем вам в команду отпетые злыдни, лицемеры и предатели? Это же какой-то мазохизм. Персонаж не должен быть однозначно злым эгоистом. Как и законченным идеалистом. Нужны неоднозначные герои. Дориан мог бы преследовать, скажем, благородные цели, но при этом пользоваться крайне гнусными методами, и в ходе игры ГГ мог бы либо ему в этом помогать, либо выгнать, либо же попробовать раскрыть глаза на то, что тот делает. В этом плане был неплохой потенциал у Андерса, который загубили, к несчастью. Но предателей или двуличных эгоистов - увольте. Магия, безусловно важная, даже, наверное, основная тема игры, но зацикливаться на ней одной, при том, что такой богатый сеттинг - это неправильно. У нас есть кунари, есть неизвестные пока что расы и существа типа фексов или дриад, есть неизведанные земли, с которых кунари приплыли, есть тайна Золотого-Чёрного города, есть расовые противоречия между людьми и эльфами и вообще социальные коллизии типа рабства в Тевинтере или дворянского произвола в Орлее, да в конце-концов есть политика и войны между государствами Тедаса, но нет же, нам надо упорно пропихивать уже приевшийся конфликт.
  13. Я уже понял) Вопрос снимается, ибо был глупый изначально, за что приношу свои извинения. Я прежде всего имел в виду то, что сказал выше Треп, то есть возможно ли, хорошо владея какими-то навыками, использовать на базовом уровне другие для поддержки первых? Скажем, маг немного владеет мечом, но при этом разумеется, полагается на магию, и только в крайнем случае переходит в ближний бой. Или воин знает некоторые заклинания для поддержки в бою, к примеру, всякие ауры и т.д.
  14. Нисколько, я просто интересуюсь, насколько возможно комбинировать навыки. Ссылку вверху видел, но тамошнюю писанину не осилил. Под универсальностью я вовсе не имел в виду имбу.
  15. А просто класс воин-маг всё же возможен, так?) Разумеется, с попарвкой на то, что он будет универсальным, но не слишком уж крутым в обоих областях?
  16. У меня тоже вопрос есть - если персонаж является магом, сколько одновременно школ магии он может изучать? И может ли он при этом использовать меч, скажем, если есть желание отыгрывать воина-мага?
  17. Слова Кассандры в конце "...в страшные времена мы живём" всё-таки говорят об обратном.
  18. Насколько мне известно, Кассандра говорит Варрику (или он у неё спрашивает?), что храмовники тоже взбунтовались. Да и вообще весь допрос говорит о том, что явно после.
  19. Tanatos

    Assassin’s Creed III

    Кто-нибудь частицу Эдема с острова находил? Что она даёт, и как ей воспользоваться?
  20. Эм, и? Даже если так все поступают, это не делает политику DLC менее отвратной и свинской.
  21. Я бы хотел Неварру увидеть, Андерфелс, судя по Кодексу уныл, там же сплошные моровые степи. Хотя на Вейсхаупт бы поглядел, да.
  22. Не совсем. Как минимум, в DAA были одушевлённые статуи авваров в лесу Вендинг, но Keywan, я так понимаю, имеет в виду тевинтерскую статую в хранилище магов в башне на озере Каленхад. Эта статуя нам встречается в предыстории мага и в DLC "Охота на ведьму", правда, я тоже не помню, чтобы она говорила что-то подобное.
  23. Спасибо вам огромное, друзья, благодаря вам эти два месяца пролетели очень быстро, я даже и не понял, что прошла осень и зима началась) Грустно, что игра закончилась, ведь это вообще была моя первая в жизни ФРПГ, которую я, безусловно, запомню на всю жизнь) Полученный опыт просто бесценен, а ещё я узнал, как много здесь, на форуме, отличных собеседников, прекрасных ролевиков и просто хороших людей) Отдельно о персонажах - о них можно очень много здесь писать, но скажу, что все они получились просто как живые, со своими эмоциями и переживаниями, горестями и радостями, пороками и достоинствами, учитесь, BioWare! Я особенно рад, что наша ФРПГ была по моей любимой вселенной DA, ведь ещё никогда, даже в играх, я так не погружался в атмосферу этого замечательного сеттинга. Это были незабываемые ощущения, за что всем отдельное спасибо) Несколько слов о Джулии - Юль, ты отличный ГМ, я бы ни за что не смог так здорово вести игру, как ты) Моя-то роль была очень и очень незначительной, я всего лишь подкидывал идеи, но без твоей, не побоюсь этого слова, шедевральной реализации они бы никогда не воплотились в жизнь) Ты лучшая!) В заключение хочу сказать, что среди прочего я обязан "Смутным временам" ещё и тем, что благодаря этой игре смог поверить в себя. Уже который год я с удовольствием читал форумы с различными ФРПГ, и каждый раз желанию собственного участия в них мешал страх. Думал, что вот де, не потяну персонажа, буду всех тянуть назад и вообще всё РП загублю своим бредом и неумением отыгрыша. Но когда всё же решился, результат превзошёл все самые смелые ожидания! Да, я делал ошибки, порою и весьма глупые, а изначально задуманный образ на практике несколько отошёл от того, что я планировал, но зато теперь уж такого не допущу. Самое же главное, у меня появилось вдохновение на участие в других ФРПГ, даже подумываю в будущем попробовать самому помастерить) Что же до проды - мы уже сейчас потихоньку с Джулией обсуждаем наработки для будущей игры, которая, будьте уверены, обязательно увидит свет) Ещё раз всем огромнейшее спасибо за игру) That was beautiful!
  24. Тейвен и Люций. Встреча в Тени.
  25. Последнее, что физически мог ощутить Тейвен перед тем, как грянула тьма – холод. Но это был не конец... Эльф не пропал в небытии, а очнулся... в лесу. Не в Арлатанском, а в своём... в Тирашане. Каждый раз он видел его во сне, вот только сейчас он знал, что мёртв. Это было странным ощущением – всякий раз, когда он спал, его словно бы тянуло куда-то назад за Завесу, у него была уверенность, что его тело живёт, дышит... Теперь этого не было. Более того, он не чувствовал вообще ничего, как будто стал... кем? Сказать было трудно. Раньше он даже в Тени осознавал каждый шаг, каждое своё движение, а сейчас словно незримой тенью перемещался по лесу. Возможно, он ей и являлся? Тирашан был пуст. Никто ему не встретился во время долгих и бесцельных блужданий среди многочисленных крон призрачных деревьев. Разумеется, ведь чтобы найти дорогу туда, куда уходят души умерших, нужен Проводник, Фалон’Дин. Но бог мёртвых благодаря Фен’Харелу находился там, откуда нет возврата... Тейвену не оставалось ничего, кроме как самостоятельно искать вход в Загробный мир. Спешить было некуда, в запасе целая вечность... Голову занимала лишь одна мысль – как там его друзья? Спаслись ли? Или он скоро встретит их здесь? Эльф не испытывал сожаления, и если бы мог вернуться в тот момент, то снова бы разбил зеркало, но... Невыполненное обещание, которое он дал Вианне, сильно его тяготило. Он подвёл её...
×
×
  • Создать...