Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    16 586
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Tanatos

  1. Что-то не видно. Кровь в игре абсолютно такой же кетчуп, как и во многих других. В DA 2 вообще можно забыть про слово "реализм".
  2. Я не говорю про тучу килограмм) Просто, на мой взгляд, в некоторых био вес ну слишком уж маленький, и воину не подходит. Но это всё тоже только моё мнение, бла, бла, бла... Каждый решает для себя сам, естественно.
  3. Так у них совсем иные виды фехтования с иным оружием. А у нас тут и двуручи присутствуют, и доспехи, и между тем, всё это немало весит.
  4. Если бы он это сделал, разве его мать попала бы тогда к таскенам в плен?
  5. Нет там ни грамма реалистичности.
  6. И вообще хиленькими положено быть магам, и быть может, ворам, но никак не воинам.
  7. Зио, а по-моему у тебя всё равно с телосложением перебор. Каджитка же гладиатор,и значит, должна быть подкачена, и соответственно, более тяжёлая, не?
  8. Tanatos

    Half-Life [серия]

    Вот по этой причине экранизации игр в основном как были провальными, так и будут.
  9. Цур, если честно, как-то блекло смотрится на фоне других композиторов. Мне всего-то пара его работ из DAO запомнилась, а из DA 2 так вообще ни одной.
  10. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1358178995' post='1728206] Конкурс предлагал нам выразить в DLC то, чего нам не хватает в игре. Мне лично не хватает счастливого конца, похоже, не только мне. Хватит с меня в жизни трагедий, пусть хоть вымышленные герои получают то, что заслуживают, а не то, что получил Шеп. Я не спорю, что вариант, приближенный к хэппи енду должен быть, но только один, а не все три. Давайте будем реалистами всё-таки, на войне, тем более галактической, без жертв быть не может.
  11. Пусть уже пригласят Циммера музыку писать, у него выходят отличные композиции.
  12. У Наруко работа неплоха, но вот концовки трогать не следовало, или по крайней мере не так глобально. У неё и Шепард по-любому выживает и даже Андерсон. Спрашивается, зачем игру совсем уж в сказку превращать?
  13. Это просто пример. Но конечно, этого не будет, мы копей-то всё никак не дождёмся, что уж тут говорить о чакрах и саях. Награды не показатель. ME 3 вон тоже "игру года" получила...
  14. Это в DA 2 то красиво? Are you kidding? Ужасно же, что в первой части, что во второй.
  15. Как-то писал уже, что неплохо хотя бы парочку экзотического оружия добавить, например, чакру или сай.
  16. Мне этот Ли по поведению местами Кенни напоминает.
  17. Мне в этой истории больше всех Клем жалко. Столько всего пережить в 9 лет...
  18. С новой должностью, Фокси!) Я рад, что именно ты теперь курируешь этот раздел, под твоим чутким руководством он просто обязан процветать)
  19. Tanatos

    Assassin’s Creed III

    Блин, я тогда всё равно не понимаю, почему они не родственники, если все трое были предками Дезмонда.
  20. Tanatos

    Assassin’s Creed III

    Опять же они все особенные и происходят из одного рода - у каждого есть шестое чувство, каждый отличался от всех остальных, благодаря чему становился во главе ассассинов, и каждый мог без проблем взаимодействовать с артефактами Эдема. Это их объединяет в одну родословную, которая, как гласит одна из версий, происходит от Адама.
  21. Tanatos

    Assassin’s Creed III

    Мне, кстати, тоже интересно, почему не похож. Даже у Хейтема некоторые сходства с Дезмондом наблюдаются.
  22. Да, моя ошибка. Пожалуй. Но с игрой в любом случае сложнее, так там времени и ресурсов нужно гораздо больше. Быть может поэтому в играх им проще делать сюжет по избитому шаблону спасения мира, а вот в малом контенте уже можно от этого отойти
  23. Я не сравниваю. Тут речь изначально шла о том, способны ли Био сделать что-то интересное вне схемы обязательного спасения мира. И в итоге сошлись на том, что могут, но не в полноценной игре, а в DLC и аддонах.
  24. Тогда уж я бы вообще DAA вспомнил. Вот уж действительно самое лучшее, что было в серии. Единтсвеноое, минус, что диалогов с персами маловато, в результате чего они оказались не слишком уж раскрыты.
  25. А я разве имел в виду кучу занудных квестов? Понятное дело, что квест должен быть интересным по умолчанию, да и потом, как будто в DA 2 нет этой формулы. Там и без этого большинство заданий как раз в стиле "зачисти-очередную-копипастную-пещерку-от-пауков/бандюков-etc".
×
×
  • Создать...