Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 878
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Так, немного обновил умения и навыки (добавления подчёркнуты):
  2. Действительно, пёстрая компания у нас собралась. Да мы сами весь Тедас завоевать сможем)
  3. Лично мне пофиг на ЛИ. Просто дайте Бетани в команду! Классный же персонаж, а для романа вон и Кассандра с Серой есть.
  4. Если это адресовано мне. то Тейвен не целитель. Он просто умеет раны перевязывать правильно, да от загнивания рану защитить. Очень жаль, что вы опоздали. Если эта игра будет успешна, а она будет успешна, то, скорее всего, и продолжение себя ждать не заставит. Тогда и присоединитесь обязательно)
  5. Выкладываю наконец и я. Встречайте - Тейвен: Внешность: смотрим первую картинку, с поправкой, что присутствует валассалин, и шрамы (их расположение смотрим на второй картинке): Саундтрек персонажа:
  6. Хаархус бдит! Так что только по теме: как уже сказал меньше боёв, больше сюжетной и социальной составляющей. Ведь постоянные стычки банально скучны. Я лучше предпочту этому размышления над решением того или иного квеста с неоднозначным содержанием и не менее неоднозначной концовкой, зависящей от наших действий. Мне сильно понравился квест в первом "Ведьмаке" с борделем вампириц. Вроде как они чудовища, а вроде как и рыцарь, с помощью которого это задание получаешь, ещё хуже. Но и нейтралитет не вариант, так как глава борделя хорошо знала Региса, когда-то друга Геральта, пусть тот этого и не помнит.
  7. Эм, народ, я ктому веду, что этим должна городская стража заниматся, а не Хоук. Вот вы попробуйте сейчас ночью выйти на улицу, чтобы самостоятельно разобраться с уличной гопотой - вас же ещё и посадят за самодеятельность и нарушение общественного порядка. А возвращаясь к теме - хочу, чтобы в DA 3 было меньше боёв и таких вот преувеличений. Ну так двойные стандарты же. Лучше вместо этого, наверное, сделать ещё парочку-другую геев.
  8. В SW KotOR интересный подход был. Там просто во время миссий открывался диалоговый экран с надписью"Карт чем-то обеспокоен. Возможно, вам стоит спросить, чем именно", и далее можно поговорить с ним либо прямо сейчас, либо по возвращении на Ястреб.
  9. Я про то, что слишком уж гипертрофированно всё это в игре преподнесено. А Хоук будто не знает, что по ночам по городу всякие тёмные личности шатаются, и вообще по ночам люди как бы дома должны сидеть, а не зачищать городские улочки от очередной толпы гопников. Реально доходит до смешного - по городу ночью ходят один-два стражника, но огромные толпы разномастных головорезов. Мне интересно, как при таком раскладе Авелин с поста капитана стражи не выгнали? Это свою работу делает, мягко говоря, халтурно. И есть специально квесты на то, чтобы вырезать парочку толп, а потом найти и целенаправленно порубить в капусту всех в бандистком логове. Тут уже Хоук не защищается, он именно ходит и целенаправленно устраивает ночной геноцид.
  10. Я не согласен с Вериной, но в одном она права - нужно знать меру. Можно привести в пример "Ведьмака" - на него тоже нападают, и он тоже защищается, однако я, по крайней мере, в книгах, не раз читал его размышления по этому поводу. Что он не должен убивать людей, и что он жалеет об этом. А "Вежьмак" по сути раз в 10 ближе к дарку, чем DA. Если посчитать, сколько за игру убил Хоук, реально наберётся по населению чуть ли не два Киркуолла, а после всей этого резни он так легко и непринуждённо соревнуется с Варриком и Изабеллой во владении чувством юмора.
  11. Да не в этом дело - я тут аж 6 страниц пролистал, на двух из которых обсуждали ещё одну очень полезную вещь весло)))
  12. Tanatos

    Resident Evil 6

    Это плохо. В RE 5 было неплохое взаимодействие игроков в этом плане. И главное, был реализм.
  13. Договоры же. Они обязаны по ним предоставлять бойцов.
  14. А, ну это уже каждый пишет, как ему удобно. ДА и простой перечень умений - это даже хорошо, будем знать, что персонаж умеет, а что нет. Поверь, я примерно также был настроен, пока не обнаружил, что у меня, оказывается, получаются мало-мальские описания и боя, и действий и т.д. Хотя сейчас тоже пока не уверен, насколько хорошо получится. В любом случае "назвался груздем - полезай в печь" © Давет.
  15. Ну боёв же нам не миновать, так что умения эти всё равно пригодятся.
  16. А откуда такая ненависть к храмовникам?) Они вроде как, наоборот, должны быть любимы народом - классический же образ рыцарей без страха и упрёка.
  17. Там нет долийки. И Ариана - мечница.
  18. Tanatos

    Assassin’s Creed III

    Неужели Дезмонду вернули старую внешность?
  19. Да, тема неактуальна, и её можно закрывать.
  20. Корин, откуда бомбы? Я ещё понимаю дымовые шашки, но бомбы есть только у кунари и гномов. Первых в Тедасе пока что нет, а со вторыми вряд ли бы твой воришка вёл какие-то дела, а даже если и так, с чего им делится с каким-то ничтожным наземником рецептом передовой технологии? В общем или как-то обоснуй, или я вынужден буду настаивать, чтобы ты этот пункт заменил чем-то другим. Если у нас с этой игрой сложится, и у народа появится желание и время продолжить, то мы тебя обязательно возьмём) Хотя, может Джулия ещё даст "добро") Думаю, что можно, DA ведь никакого отношения к AC не имеет.
  21. Ну разумеется, нужен баланс и здравый смысл, как же без этого.
  22. Ну есть ещё гномы-наземники. А кроме хасиндов и авваров есть аламарри (которые будущие ферелденцы). Что-то необычное придумать всегда можно, были бы только игроки, которые захотят это делать)
  23. Ничего страшного, что у нас слишком много людей и эльфов? Неплохо бы для разнообразия гномов, и скажем, каких-нибудь хасиндов или авваров, но решать, конечно, игрокам.
  24. Про Марку не забудь) Киркуоллу и Камберленду тоже досталось. Насчёт длительности Мора данные разнятся: русская DA Wiki говорит, что он длился 8 лет, английская - что 12 лет. Мы возьмёи данные последней, как более достоверные (всё таки первоисточники всей инфы по DA на английском).
×
×
  • Создать...