-
Публикаций
15 900 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Нихрена ж себе террористическая организация, которая сумела свою собственную армию собрать и укомплектовать, которая, к тому же, ещё и Альснсу звездюлей вломила в нескольких системах. Так что да, явно получше.
-
Альянсу помешали ограничения в средствах. У "Церебра" с этим получше дела обстояли. Могли бы тому же Ленгу похожий кораблик сделать.
-
А теперь представь, как бы выглядела пара гнома и косситки)
-
Мне вот что интересно - "Цербер" построил эту "Нормандию" по чертежам, так что им мешало построить такой же корабль в ME 3?
-
Нет, насколько я знаю. А васготы и тал-васготы, так как они уже не кунари, сами себе берут имена.
-
Как бы факт окончательной и бесповоротной смерти Дункана давным-давно подтверждён.
-
Финн не нытик ни разу. Он, я бы сказал, лайт-версия Мерриль, только ещё и адекватны, в отличие от неё.
-
А ведь Андерс из "Пробуждения" вполне мог бы быть иконой поклонения.
-
Напомните, что за Храм?
-
Гномы тоже не имеют связи с Тенью. И они зачаровывают оружие (как тогда, по-вашему Сэндал нам зачаровывает оружие?), об этом сам Усмирённый нам в Остагаре говорит. Но у Усмирённых это получается лучше, чем у гномов.
-
Во, я совсем забыл про Кэл-Шарок. Очень хотелось бы по нему побродить. Во, я совсем забыл про Кэл-Шарок. Очень хотелось бы по нему побродить. Полагаю, это как-то связано с духами камня из DA 2 и таинственным первозданным тейгом. Может это месторождение того самого красного лириума?
-
Нет, ну теперь-то я верю, что команда Хадсона может и такого додуматься. Вот только вряд ли стоит от этого чуда ждать сверхприбыльных продаж. Хотя будет ещё хуже, если на манер второго Деуса все три концовки смешают, чтобы подогнать к одной. Кстати, да. Почему-то все забыли, что замечательные идеи первой игры, загубленной ME 2, делают первую часть лучше последующих сиквелов вместе взятых. А концовки лишь следствие постепенной деградации серии.
-
Неужто они появятся где-то ещё? Был бы рад их обоих увидеть в качестве компаньонов в DA 3. А Финн, теперь получается, отступник, интересно.
-
Оба варианта, в принципе, интересны, но второй неприемлем, так как это полный слив истории, а для первого потребуется слишком много работы. Нужно создавать новые расы, технологии и прочее. А зачем им так заморачиваться, когда можно сделать простую предысторию, скажем игру про Войну Первого контакта, или вообще перенести место действия на 50 000 лет назад, когда ещё существовала Протеанская империя. И как это реализовать? Что это за конфликт такой может быть. Концвоки по сути своей всё-таки сильно различаются - в Уничтожении, например, Жнецов вообще нет, в отличие от двух других.
-
Может и так. Но тогда я не представляю, каким образом этот канон вводить. Просто ставить перед фактом? А принципе если вспомнить случай с KotOR, такое уже было, но вот прокатит ли во второй раз? Возможно, у меня сложилось неверное впечатление о целевой аудитории Европы и Америки, но я почему-то уверен, что у них народ более неприхотлив, чем у нас, и уж точно хавает всё подряд, как те самые мыши с кактусом.
-
Я как раз не отношусь к якобы присуьсьвующей "нелинейности в играх Биовар серьёзно. Но одно дело какие-то "типа важные" решения, а другое дело финал. Справедливое замечание, западная публика именно такая в основном. Но, на мой взгляд, всё равно какой-то процент потенциальных покупателей они потеряют.
-
Сделать Mass Effect 4 не получится по одной простой причине, что делать не из чего. Третья часть, по сути завершение не только трилогии про Шепарда, но и самого сюжета вселенной ME. Печально, но это так, финал не оставляет простора для единого продолжения. Если и делать новую игру, то это будет приквел, либо спинофф, либо что-то ещё, но это уже не будет Mass Effect 4. А по поводу оправданий EA тут же вспомнился Станиславский со своим "Не верю"!
-
Наземники, насколько я знаю, вообще на любую религию плюют. Хотя мне сейчас почему-то вспомнился гном из DAO, что проповедовал андрастианство в Орзаммаре) Потому что они в игре слабенькие уж очень) Зато арбалетчик как-то посолидней что ли. Церкви, видать, не волнует её престиж)
-
Церковь не одобряе эльфа-храмоника) Все отсроухие должны сидеть в резервациях либо быть прислугой, что почти равносильно рабству. Люди же в мире DA тоже расисты) Мне вот больше интересно, почему нет храмовников-гномов? С их-то природной устойчивостью к магии храмовник получился бы идеальным. Есть. Но лучше б были храмовники-арбалетчики, как-то им бы это больше подошло.
-
Все почему-то забывают, что KotOR 2 делали не BioWare
-
Эм. я же пояснил, что затрещина не равно казнь, что ж ты меня таким уж упоротым маньяком выставляешь :D Казнь как фишка, должна быть доступна по отношению к неписям, причём доступна в независимости от того, отыгрываешь ли доброго или злого героя, ибо у добрячков тоже может быть причина кого-то убить. Просто эту идею, как и многое другое в DA 2 не довели до ума.
-
Потому что всем и так понятно, что DA 3 для Bioware последняя надежда.