Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 869
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Что не помешает Обсидианам успешно развивать свои собственные идеи, так и не реализованные во втором Которе. В этом плане можно даже не волноваться, они всегда умели найти выход из самого плохого положения. На основе не слишком удачного местами Fallout 3 смогли же сделать прекрасный New Vegas. У BW и EA полно собственных проектов. К тому же по ЗВ у них есть TOR, им нет смысла делать ещё и KotOR 3. В то время как ребята из Обсидиан не раз заявляли, что в любой момент готовы сделать третью часть Рыцарей Старой Республики, если LA даст "добро". Поэтому если и случится чудо, то разработчиками станут именно Обсидиан.
  2. Да нет, я всё это понимаю. Просто очень удивлён таким странным мнением о вполне обыденной в 70-80-х космической тематике.
  3. С этим можно поспорить. Биовары не считались с Обсидиан, с какой стати тогда им считаться с мягко говоря сомнительными идеями канадцев?
  4. И зачем тогда он согласился в нём сниматься?
  5. Я всегда считал, что подразумевает. Ведь любой чувствительный к Силе после смерти сливается с ней, становится её частью. Как в таких условиях можно сохранить личность? Что же до примеров: полагаю, могущественные ситы и джедаи просто умели "не уходить в Силу" вообще, либо же как-то сохранять свою сущность. Ну судя по тому, что мы знаем о призраках Силы, первый вариант как-то более подходит. Призрак просто будет иметь предрасположенность кто или иной стороне, в зависимости от того, каким путём шёл при жизни. Если адепт ТС, будучи ещё живым, раскаивался в своих поступках, то и перетянуть его после смерти на противоположную сторону Силы не составит труда.
  6. И чем аргументировали, когда говорили "глупый фильм". Странно как-то.
  7. Есть и третий вариант - продолжить не логику TOR, а сюжет этого периода. И несколько сливов отменить, что пока ещё очень просто сделать, даже не ломая нового канона, и при том восстанавливая старый. Ну учитывая, что других игр у LA в проекте нет пока, и вряд ли наметится после закрытия TFU и обещаний впредь самим разрабатывать игры, да разработка возможна.
  8. Избитая отмазка. У каждого свои вкусы, но почему-то каждый эти вкусы стремится другому навязать. Ну да, мы же не идём в ногу со временем) Избитая отмазка. У каждого свои вкусы, но почему-то каждый эти вкусы стремится другому навязать. Были надежды, я ведь стараюсь по жизни быть оптимистом. Но надежды, к несчастью, почти разбиты.
  9. Да нет, у LA с еашниками был пересмотр обязательств. Да, это означало, что разработку почти полностью вверили EA и BW, но LA не отказались от TOR, и уж тем более не отзывали инвестиции.
  10. Какой там сотни? Они те крохи диалогов, что остались, до ума довести не могут. И брать, "то что есть" не буду, ибо к хомячкам не отношусь. Замечательно. Если я хочу хорошую игру, от которой буду в восторге, я олдфаг и "мистер рпг". Если же мне нужно побольше тупого, не наполненного смыслом смыслом рубилова, то я "свой", так? Знаете, только без обид, но именно такая аудитория и есть тот самый пипл, который хавает и просит добавки. Процент вероятности того, что я куплю DA3, стремительно падает вниз с каждой "радостной" новостью.
  11. Кстати, а почему Алек Гиннес возненавидел ЗВ?
  12. Вот она, современная аудитория.
  13. Это всё само собой,но... Боёвка - основа геймплея, а если геймплей уныл, то сюжет, как бы прекрасен он ни был, игру не спасёт. Верно и обратное. Конечно, если в DA3 там поведают шикарную историю, а бои останутся теми же, я пройду эту игру, но мне придётся себя заставлять, едва дело дойдёт до очередной кучки over9000 врагов.
  14. Ну да, а сейчас лучше, когда на экране с бешеной скоростью носится от врага к врагу Хоук, по-анимешному размахивая двуручником, в два раза превышающим его собственный рост, когда неписи и компаньоны беспорядочно мелькают на поле боя, при этом очередная туча врагов респаунится, едва игрок успевает разобратся в этой вакханалии без Вакха, что к чему.
  15. Преогромнейшее спасибо, хорошее пополнение моей коллекции электронных материалов по ME. Женечка, тебе за старания медаль надо дать)
  16. Ну пока в каждом заявлении они гнут свою линию про "верное направление", но при этом постоянно оправдываются за фейлы DA 2 и обещают сделать работу над ошибками. Это означает одну из двух: либо они насторожились, почитав кучу негативных отзывов на социалке, и действительно призадумались, либо же просто приняли к сведению, но не обратили особого внимания, и нас ждёт игра, чуть-чуть лучше, чем DA 2, но в целом такая же унылая.
  17. Крею и Митру Обсидиан реабилитировать могут, так как это всё таки их персонажи. А вот с Реваном сложнее. Хотя и тут есть надежда хотя бы потому что его история в TOR не закончена. KotOR 2 мог выйти конфеткой, которая затмила бы первую часть, дай LA ещё хотя бы полгодика на разработку. Если третья игра увидит свет, она однозначно не подкачает, так как должна будет расставить все логические точки в войне с Империей ситов над "и", продолжая историю TOR. А с логикой у Обсидиан, в отличие от их коллег Биоваров, никогда проблем не было. И сливы у них не выходили. На самом деле сейчас существует огромный пробел в истории Старой Республики. Ведь Империя времён TOR в конце-концов пала, но как именно, мы не знаем. Также мы не знаем, что в итоге произошло с Реваном. Учитывая всё это, можно скрестить пальцы на удачу.
  18. На случай, если кто не видел или не обратил внимание на Нюке: "На авторитетном ресурсе IGN.com появилась страничка RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3, которая, согласно слухам, разрабатывается силами компании Obsidian Entertainment. Природа сплетен остается неизвестной, однако одно мы знаем точно — Фергюс Уркхарт, генеральный директор вышеозначенной компании, не так давно заявлял, что разработчики занимаются тремя проектами. Единственным, который был официально анонсирован, является South Park: The Game. Также в процессе разработки находится RPG по мотивам цикла произведений Роберта Джордана «Колесо Времени». Третья игра остается неизвестной и именно она, вероятно, является триквелом культовой RPG. Все тот же мистер Уркхарт ранее заявлял, что очень хотел бы поработать над третьей частью Star Wars: Knights of the Old Republic. Такие же комментарии он высказывал и относительно франчайза Fallout, что в итоге и произошло, породив на свет прекрасный New Vegas. Вполне вероятно, что LucasArts дали отмашку на создание игры, вдохновившись успехом Star Wars: The Old Republic, что и неудивительно, учитывая невероятное для рынка PC количество копий, проданных за две недели". http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/3901/page__pid__61866#entry61866 Слишком хорошо, чтобы быть правдой.
  19. На моих глазах кораблю десантника, летящий впереди, взорвал ситский перехватчик. Но в любом случае толку всё равно почти нет, проще самому вражин сбивать.
  20. А "ВК" тоже, кстати, не очень-то состыкуется с третьим эпизодом. Ладно, что мы всё о негативе, вернёмся к теме. Какие ещё в Блю-рее есть "новинки"? Кстати, а было бы логичным появление Квай-Гона в тройке призраков? Как я понял, в будущем нам можно ожидать такой расклад в новом переиздании. Лукас для TFU сделал ровно две вещи: сказал разрабам про Йоду и Бейла Органу, и лично одобрил создание игры. Если это называется "приложил руку".
  21. Что неверно, ибо эта "канва" фильмам противоречит.
  22. Трейус, в таких вопросах ТЬФУ - последнее, на что я равнялся бы.
  23. Так может потому и загружен, что наших много? И сейчас там не очень большие очереди, как в первые дни после релиза. Играть вполне себе можно, так что не надо драматизировать.
  24. Владел всеми техниками боя на световых мечах, почти победил Винду. Если и был не крутым, то как минимум очень могущественным. Как минимум странно, что слабее.У Палыча было единственное перед Вейдером преимущество - молнии, которыми можно было легко вывести из строя систему жизнеобеспечения Скайуокера. Да, его потенциал был сильно ограничен после Мустафара, но он по-прежнему был очень силён, что подтверждает тот факт, что он практически единолично уничтожил многих джедаев, переживших Приказ 66.
×
×
  • Создать...