-
Публикаций
16 839 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Туда постепенно перемещаются все кланы. Ушёл бы и клан Махариэль, но не могут из-за демона.
-
Нигде не говорилось, покидал Ферелден клан или нет. Сказано просто " ушли на север".
-
Не понимаю, какие могут быть вопросы, кроме временных несостыковок. Почему не добрался, если все долийские кланы приняли участие в борьбе с Мором? А Ашалле спокойно из Вольной Марки прибыла в Ферелден, я не вижу тут проблемы. Клан к Расколотой горе направился сразу же. А уже оттуда отправлял добровольцев на борьбу с порождениями тьмы. Маретари незачем было посещать Денерим, Мор долийцев касался ровно настолько, насколько позволяли договоры, не более того. Махариэль посетил клан, но уже после победы, но тут уже другая несостыковка. Дело в том, что Мерриль при встрече с Хоуком вспоминает Махариэль, и говорит, что хотела бы знать, что с тем (или той) произошло. Но если наш долиец посещал клан, то почему она это говорит? В Вольную Марку клан уплыл, очевидно, подальше от Мора. Ну а с Флемет всё проще простого - она видит будущее, что понятно из диалогов со Стражем и Хоуком. Из-за демона же. И зеркала. Не согласен. Лично меня эти сюжетные перипетии всё же порадовали, просто нужно было всё довести до ума, и не трогать ни характер Мерриль, ни её внешний вид.
-
Не хочу в милионный раз разжигать педохоливар, но что, если мне в принципе не нравится присутствие гомосеков в играх? Но делается это отнюдь не для кого-то, а чтобы привлечь ещё больше людей, то есть ради денег.
-
Я вас разочарую, но на социалке видел очень много постов в стиле "more lesbians, more lesbians!"
-
По крайней мере есть хорошая история и драма, на большее ME и не претендовал никогда.
-
Неужто я наконец-то увидел нормального мужика из редактора DAO? Жаль, что без модов его там создать невозможно, получаются либо смазливые рожи, либо матёрые уголовники, либо аля Валуев, либо с известной ориентацией. Одна из причин, почему играю за женскую героиню.
-
Как тут верно заметили, дело в подаче. В DAO она замечательная, в DA 2 никакая. Так что если выбирать между ними, то первый вариант определённо лучше. Во-первых ME и не детский мультик, во-вторых философского я там ничего не увидел. Но тема не о концовках, поэтому лучше не начинать бесмысленный холивар ещё и здесь.
-
В первые две не играл, но скажу, что Новый Вегас тоже не избавлен от шаблонов.
-
Если я толком не пробовал вкусный торт, но мне дадут кусочек, то ясен пень он мне понравится и я попрошу ещё. Что здесь такого, если людям просто не смогли в своё время как следует торт распробовать?
-
Тут спорить не буду. Но это стандартный пиар-ход, и все компании так делают, пора бы уже смириться, всё равно ничего с этим не сделаешь, пока живём в мире капитализма. Да, мне тоже личная история больше по душе. Но вся отвратная подача сводит её на нет.
-
Серия DA началась ведь с DAO, я это имею в виду. Ну-ка назовите мне что-то оригинальное за последние десятилетия, назовите игру, где мы никого и ничего не спасаем. Насчёт того, что кастрированно, спорить не буду, так как, хоть и не играл в первые продукты Био, понимаю о чём вы, но скажу, что чем дальше, тем хуже. DA 2 вообще урезали по самое небалуй, на его фоне DAO вообще смотрится шедеврально. Я наоборот, к такому шаблону привык. Да, он мне тоже опостылел, но другого у Биоваров не было никогда. И боёвка мне тоже не очень нравится своей затянутостью, и не динамичностью. Но чёрт возьми, не такого я хотел в DA 2. Для меня в этом плане идеал Ведьмак 2.
-
Герой ниипически крут и там, и там. Суперзлодей есть и там, и там. Команда искателей приключений на задницу, помогающая тебе, есть и там, и там. Список продолжать?
-
DAO - родоначальник серии игр. Она не может быть застоем. А DA 2 огромный шаг назад.
-
В DAO, пусть эта тема и не затронута, у ГГ тоже есть проблема крови. И да, в каком месте Страж выпиливает полконтинента? И почему он хрен с горы? В BG перс поначалу тоже никому неизвестен. Не понимаю, к чему вы придираетесь, шаблон у обоих игр одинаковый. И Био его не меняла никогда, в любой игре есть имба-герой, суперзлодей, древняя локация, спасение мира/страны/города.
-
Как будто в вашем любимом BG другая концепция. Всегда рад помочь)
-
Вкратце: хотелось бы больше узнать о Тевинтере, Неварре и Кэл-Шароке. Из персонажей: Страж, Хоук, Морриган и её ребёнок, Флемет, Корифей, Сэндал (кто он такой на самом деле), Сигрун, Веланна и компаньоны "Охоты на ведьм". Остальное: побольше инфы о крови драконов, Чёрном Городе, Старых Богах, Первозданном Тейге и красном лириуме, древней империи гномов и их богов, Искателях, хасиндах и аваррах, Архитекторе и Отверженных порождений тьмы, раскрытие тайны Элувианов и Долийских богов. Один из самых актуальных для меня вопросов: появления новых существ (привёл примеры русалок, гремлинов, гарпий, баргестов и нимф) и разумных рас (например дриад, и раскрытия упомянтуых Гейдером неких фексов). Ваших три пункта несущественны, я думаю, большая часть имеет в виду именно эти недостатки.
-
Если бы проблема была только в рогах. Кунари в DA 2 вообще выглядят по-другому. Высказывание пусть и резкое, но правильное. Если вы терпите пренебрежение разработчиков к игрокам, то делайте это в одиночку.
-
Dream Evil - The Chosen Ones We are the chosen ones, we sacrifice our blood We kill for honour We are the holy ones our armours stained with blood We killed the dragon In glory we return, our destination's end We slayed the dragon! No more living in fear It's time to raise our king We made it happen we're the chosen ones! Riding through thunder and lighting ones again We slayed the beast we brought an end Now we have left the kingdom of the damned Heroes of the day, legends forever! We are the chosen ones, we sacrifice our blood We kill for honour We are the holy ones our armours stained with blood We killed the dragon It seems to me like a journey without end So many years, too many battles We're finally arrived, now we're standing at the gates Heroes of the day, legends forever! In glory we return, our destination's end We slayed the dragon! No more living in fear It's time to raise our king We made it happen we're the chosen ones! We are the chosen ones, we sacrifice our blood We kill for honour We are the holy ones our armours stained with blood We killed the dragon In glory we return, our destination's end We slayed the dragon! No more living in fear It's time to raise our king We made it happen we're the chosen ones!
-
DA местами был неплох в сюжетном плане, но в основном всё скатилось в унылость. Заметил. Люди не перестают меня удивлять. Прямым ведь текстом сказано, даже выделено жирным шрифтом. Потому что не у всех кунари есть рога.
-
Хоука же наняли. То, что денег не хватало - не причина. Глубинные Тропы не для слабых духом, как говорил один гном в DAO. Подождали бы месяцок-другой, подкопили бы денег и вперёд. Ну или Варрик в конце-концов перешагнул бы через себя и взял бы денег у Дугала Гаворна.
-
Не верю, что пожелания фанатов на что-то повлияют, но отписался на социалке. Народ почему-то пишет, что хочет видеть в DA 3, хотя тема о том, как мы видим дальнейшее развития сеттинга DA в целом, включая дополнительные материалы, причём речь идёт о лоре, а не об играх.
-
Варрик же не дурак, нанял бы больше народу. А дракон тот не такой уж опасный, раз с ним без проблем справилась команда в четыре человека.
-
Для этого существует редизайн.