Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 901
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Это её прошлое. То немногое, что ней известно в целом. Увы, целостной личностью, по крайней мере на момент начал игры, это её не делает. Потеряли бы. Не сравнивайте эти вселенные с ЗВ. Реван и Изгнанница принимали участие в ключевых событиях Расширенной вселенной, и поэтому хотя бы базовый канон здесь нужен.
  2. Если б не знал. Я сужу по последним новостям, и увы, пока всё неутешительно.
  3. Канон всё-таки должен быть, ЗВ не та вселенная, где известнейшие персонажи должны оставаться безликими. И в этом плане я рад, что хоть что-то про Изгнанницу будет известно, она ведь даже имени как такового не имеет. Другой вопрос, что и игрокам надо оставлять хоть какую-то свободу действий. В обоих KotOR'ах она присутствует, так что здесь в органично перекликается с каноном. А вот TOR как раз грозится всё порушить.
  4. Нет. Благодаря существующим материалам помимо KotOR, включая рассказы Креи, Реван более-менее раскрыт.
  5. Какой-такой образ? Она в KotOR 2 безликая кукла, которая получат жизнь лишь благодаря действиям игрока. А поскольку игрок сам определяет линию поведения, даже в случае утверждённого канона, образа нет. Фанаты вообще спасибо Карпишину должны сказать за то, что хоть как-то характер Изгнанницы создал.
  6. Да там ничего особенного нет. Карпишин всех успокаивает, мол, не слушайте тестеров, TOR ещё в состоянии беты, и многое могут поменять, а а книга ещё не вышла, и потому не стоит доверять высказываниям относительно неё.
  7. Не понимаю, почему все так возмущаются. Это же приятный бонус, теперь достижения хотя бы не будут чисто символической фишкой. Немного огорчает, что характеристики у колечка слабоватые, но буду рад, если появится какая-нибудь интересная запись в Кодексе.
  8. А что с навыками? Их столько же, сколько было в ME 1?
  9. Вопрос всем, кто играл: начисляется ли опыт за врагов, и сколько всего навыков у персонажа? Надеюсь не 4, как было в ME2.
  10. Надо бы инфу о квестах компаньонов в шапку добавлять.
  11. Кто-нибудь брал с собой Бетани? С ней связан какой-нибудь квест?
  12. Они оба в какой-то промежуток времени возвращались в Ферелден, видимо.
  13. Может, я ошибаюсь, но Мерриль уверенно говорит, что видела Махариэль. Хоук работает на бандюков, когда Мор ещё не окончился. А события "Охоты" происходят спустя несколько лет после Мора. Так что не состыкуется. А жаль. Идея очень интересная.
  14. Tanatos

    Сигрун / Sigrun

    Да. Я, когда первый раз "Пробуждение" проходил, из-за бага не получил её квест, и в эпилоге она ушла на Глубинные Тропы. Нет, он в любом случае о ней вспоминает. Не знаю, правда, насколько диалоги различаются, если она ушла.
  15. Таки кунари можно было одеть во что-то нормальное, а не в костюм из детского утренника. В остальном пока обнадёживает, посмотрим, что получится.
  16. Да брось. Любой пейсатель сможет сделать шаблонный сюжет про избранность ГГ и спасение мира. А пример DA 2 здесь не совсем удачен. Реализация и подача сюжета убога не потому, что Биовари не умеют делать нестандартные сюжеты, а потому что Лейдлоу и Ко схалтурили. Если бы в DA2 была бы очередная история аля "голактеко опасносте111", сюжет бы от этого лучше не стал, а даже наоборот. Я бы очень не хотел видеть в DA 3 "Стандартный Сюжет BioWare №1".
  17. Не согласен, большая часть персонажей получилась очень даже "живой". Тут совсем в другом дело, но вдальнейшем лучше не поднимать эту тему, иначе холивара не избежать. Зачем вообще какое-то эпичное козло? Неужели нельзя закрутить сюжет подобно Ведьмаку, в котором превалируют оттенки серого, а героем или злодеем персонажа можно считать лишь в зависимости от мировоззрения игрока. Или сделать моральные дилеммы аля Deus Ex, в котором я минут 40 думал, какую же концовку выбрать.
  18. Квест про спасение Леандры неоднозначен. Конечно то, что нет выбора, это плохо, но с другой стороны, тогда бы большая часть игроков спасали бы госпожу Хоук, и соответственно, не было бы той трагедии, ради которой DA 2 можно простить скучные и однообразные квесты. Я даже больше скажу, мне бы хотелось в DA3 таких квестов, ибо это один из тех редких случаев, когда героям сопереживаешь.
  19. Tanatos

    Оссус \ Ossus

    Эх, почему этой планеты нет ни в одной игре по ЗВ, в том же TOR? С удовольствием побродил бы по Оссусу.
  20. +1 При всех своих многочисленных недостатках, DA 2 всё же показала, что неплохой сюжет не про спасение мира возможен. Эта протоптанная дорожка уже поперёк горла сидит. Ну как может быть в кайф из игры в игру спасть мир? Это же самая заезженная тема игроиндустрии и не только.
  21. Ну похоже, что у многих присутствующих здесь людей создалась иллюзия, что Лукасу и Ко есть до этого дело.
  22. Пфф, это ещё в мульте Тартаковского было, который просто уделывает ВК в пух и прах. Неужели кто-то ещё считает, что канон ЗВ важен кому-то кроме фанатов? Неужели кто-то думает, что авторы сериала как-то убьют Асоку и травмируют детишек, обожающих ВК?
  23. Пока смотрел интервью, пытался определить, кто же красивее - Фелиция или журналистка. Сериал пока неплохо выглядит, надеюсь, что всю бутафорию хотя бы немного уберут с помощью компа. Стоит ли ждать на этом сайте перевода, когда Redemption выйдет? Таллис - не брутальный убийца, её образ совсем другой. Да и брутальных убийц в DA пока не было.
  24. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1317221674' post='905516] Вот на что набрела, это пипец, товарищи! Это что за детский сад?))) Это же костюмированные клоуны). Не думал, что фильм будет настолько несерьёзным.
  25. Видимо, раньше халтурили, а сейчас за ум взялись, по крайней мере на это есть надежда. Нас же уверяют, что все ошибки учли. "Наследие" это пока подтверждает.
×
×
  • Создать...