Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    14 739
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. А вот мне наоборот., понравились все сопартийцы из "Пробуждения", и хотелось бы минимуv одного/одну из DAA и одного/одну из DAO увидеть.
  2. Tanatos

    Dragon Age 2

    Я где-то читал, что смены дня и ночи не будет. Вроде, сам Гейдер говорил.
  3. Загляните в тему о Бетани, там это уже давно обсуждают.
  4. Ну начинается, брат, сват, прямо в семейную драму превратили. Хотя появление отряда "Дельта" радует.
  5. "Вроде ближе ко второму..." Не дай Бог! Тогда о хороших диалога с сопратийцами можно забыть, опять останутся не до конца раскрытыми.
  6. "А автор говорит не я рассказы писать не буду и не кому не дам, ждите вторую книгу. Хорошо?" Ну ок, пусть тогда, всё что хотел, но не реализовал в первой книге, опишет во второй, пересекаясь при этом с первой. А ещё лучше, пусть напишет сборник полноценных рассказов. Но согласись, вырванные страницы продавать - маразм. А DLC с броней и оружием - вообще полный бред. ME2 скудна на данные вещи, видимо за разнообразие теперь платить принято. Представьте, в KotOR уберут почти все бластеры или кристаллы для световых мечей, а вам оставят 4-5 разных видов, а потом всё это будут за деньги продавать. К примеру, "покупайте DLC на "Мантоию Силы" (кто не помнит - один из самых крутых кристаллов для светошашки)!" Ну да ладно, здесь всё равно никого не переубедишь, так что заканчиваю.
  7. "ДЛК труЪ" Как уже сказали выше, если DLC является чем-то вырезанным из изначальной игры, то это, я бы сказал. наглость уже. Люди ведь платят за цельный продукт. Вот представь, ты покупаешь книгу, в ней не хватет нескольких страниц (и неважно, что сюжет книги и всё прочее ты поймёшь и без них, сам факт), а потом тебе предлагают купить эти вырванные страницы отдельно от книги. Впрочем, всё это лишь моё мнение, пипл ведь с удовольствием хавает, так что всё это на совести разработчиков (всех, кто следует по схеме DLC, а не только Био).
  8. Tanatos

    Фенрис / Fenris

    Я бы сказал, что он скорее на Неро (вы же не станете утверждать, что Неро педераст?) похож, чем на Данте. Интересно, а по характеру такой же будет?
  9. "Например, Варрик пропускает первый год жизни Хоука в Киркволле – для него этот год просто-напросто не важен". Сразу вспомнил Assassin's Creed 2, где тоже пропускали иногда даже 10 лет между событиями. В принципе это правильно. Если ничего важно не происходило за это время, то, собственно, этого и не надо. К тому же в любом случае будет понятно (как минимум персонажи, да и Хоук упоминут), при каких обстоятельствах познакомились.
  10. "...чтобы ничего при этом не терять" Ну как правило, на этой основе и делаются выборы, каждый хочет свести потери к минимуму. Ведь больше удовольствия получаешь от игры, когда знаешь, что тебя всё устраивает. Ну да ладно, буду надеятся, что Хоук-воин сможет сотворить что-то хотя бы полумагическое ( в DAO такое было, и в Awakening). Что же до Бетани, посмотрим, ещё каков будет её характер, может она стерва похуже Морриган.
  11. "Жесточайший спойлер во всех смыслах". Кому как, а для меня это жесточайший облом, хоть и плюс с точки зрения геймплея.
  12. Всех с наступающими праздниками! Желаю хорошо провести каникулы!
  13. Tanatos

    Фенрис / Fenris

    Ожидал ещё одного Зеврана, но похоже, что между ними не будет ничего общего. Да и внешность отличная, прямо Неро из DMC 4, только остроухий. В общем пока самый перспективный сопартиец, имхо.
  14. "Открытий тут на пароход, а великий герой с командой и финальная битва со злом имеются в (почти) любой игре". Вы преувеличивайте насчёт открытий, а если следовать вашей логике, то стандартный сюжет №1 имеется в почти любой игре.
  15. "схема Стандартного Сюжета Номер 1 тут не используется". Как раз используется, просто с небольшим отличием, но общая концепция та же - есть великикй герой с армией/командой, есть главное зло, есть финальная битва, есть неожиданное открытие (коллекционеры - протеане, которые служат Жнецам), есть несколько локаций, как зацепки. Нет только элитной организации (хотя в ME2 Шепард ещё может остаться Спектром, так что ооже спорно) да древней хреновины.
  16. "Ушел все-таки. Так что один черт проигрывает на старте". В чём ушёл? Всё также иследдуем миры, в поисках зацепок к главгаду/великому злу, всё также собираем команду (вместо армии), и в итоге даём звездюлей этому самому главгаду/великому злу.
  17. "вышеприведенная цитата была не вашим, а моим мнением". Я имел в виду свой пост выше. Просто не пользуюсь тегом цитаты. "В ДА:О используется стандартный сюжет Биоваров номер 1™" Мне это известно, но ME2 от неё тоже не далеко ушёл. А в DA всё-таки лучше продуман, и выбора больше. "Игра - продукт целостный". Ну так я и не не разбиваю её на мелкие кусочки, а лишь рассматриваю плюсы и минусы. В Oblivion не играл, с Half-Life частично согласен, но приведённые вами примеры лишь доказывают, что ME2 слишком короткий.. И да, не все игры - скукота смертная, но слишком уж многие грешат непродуманностью и короткой продолжительснотью, видимо, лень разработчикам более тщательно сюжеты делать.
  18. "Нет". Ну это имхо, как и написано выше. Конечно, общая концепция в DA примитивна, но по крайней мере он более продуман и детален. А что в ME2? Поиск команды обязателен, из миссий - высаживаемся на 2 планеты и на корабль, расстреливаем Коллекционеров, достаём систему "свой-чужой" и взрываем базу. Всё. Как-то меня не впечатлило, но постановка сюжета отлична, и атмосфера тоже, но с этим в ME всегда всё было хорошо. Но это моё мнение, я никому его не навязываю.
  19. Все бы эти награды лучше бы DA отдать. И сюжет лучше, и RPG-составляющая выражена более ярко, да и как игра мне больше понравилась, но это всё имхо. Наградили, так наградили, огорчает только, что ME3, скорее всего, будет похож на ME2, а хотелось бы, чтобы вернулись к ME1.
  20. Может я ошиюаюсь, но где-то утверждали, что не все из этих силуэтов сопартийцы.
  21. А я где-то говорил про штампы? Да и если уж на то пошло, штампов не избежать, особенно в DA, где каких-то иноваций я не заметил (поправьте, если они есть). Я имел в виду именно это: "нужно раскрывать как личностей". А то получится, как в "Пробуждении": персонажи интересные, но толком не раскрытые. И я против появления большого количества сопартийцев, так как Хоук всё-таки не собирает армию. К тому же при таком раскладе вряд ли их характер, прошлое и т.д. будут раскрыты, это ж насколько сюжетно длинной должна быть игра.
  22. "Хочу большую команду. Как у хоккеистов. Характер не важен-главное много". Ну уж нет, увольте. Тогда такому партийному РПГ, где одна из основ - команда героя - грош цена. Лучше уж качество, чем количество. Хоук - путешественник, ему не нужна армия безликих соддат, а нужна горстка верных соратников, состоящая из ярких и запоминающихся личностей.
  23. Tanatos

    Dragon Age 2

    "Там тётя с грудью шестого размера выделывает акробатические трюки". Ну это ещё не настолько бредово, ка в случае с доспехами. Может, эта тётя магичка невероятной силы.
×
×
  • Создать...