-
Публикаций
15 878 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Если Тевинтер начнёт войну, то рискует быть уничтоженным, ибо нападут ещё и кунари. Не смогут магистры воевать на два фронта.
-
Это была бы отличная завязка к игре, но такого точно не будет, ибо в последнее время не в духе Био делать нелинейные игры. Согласен. Тогда Лелиана и Кассандра сразу гарантированные компаньоны. Собственно, почему бы и нет? Это просто реализовать на манер второй главы Ведьмака 2, которая разительно отличалась, в зависимости от того, кого игрок поддержал - Иорвета или Роше.
-
Гномы не бегали на четвереньках, да и не настолько они коренасты, как новые генлоки. Если бы они были бы такими ещё с первой части, то и претензий бы никаких не было. А введение новых врагов нарушением канона быть не могут, что ещё за бред? Спор действительно бессмыслен, скажу только, что мне не новый внешний вид генлоков не нравится, а нелогичность этого нового внешнего вида.
-
Я общих чёрт не увидел. Гномы похожи на горилл? Нет, так с какого перепугу на них похожи генлоки? Какракатица была лишь примером, я тоже самое могу сказать о новых генлоках и больной фантазии разработчиков. А кто говорил об отказе в разнообразии? Я предложил приемлемый для всех вариант - новый вид пт.
-
Изменения абсолютно нелогичны, и уже объяснил, почему. Надо было создавать новую разновидность пт, а не изменять старую, тогда всё было бы замечательно. Вот если бы гарлоков превратили бы в каракатиц в этом DLC, изменения тоже были бы логичны?
-
Суть в том, что отход от собственного канона как раз и есть чушь собачья. Если основы сеттинга рушатся, то этому сеттингу грош цена.
-
Я не доказываю, а лишь говорю, что редизайн генлоков абсолютно неуместное нововведение, но не потому, что мне он не понравился, а потому, что это нарушение канона.
-
Уникальность - это хорошо, но в случае с генлоками, да и редизайном вообще она неуместна. Над внешним видом генлоков в таком случае нужно было думать ещё когда разрабатывалась DAO.
-
Почему Шепардов то? Как будто других вариантов нет.
-
Ну так о этих самых событиях, о которых Варрик умолчал, и должен поведать аддон.
-
А разве так получится? Они ж сами нападают.
-
ME - сеттинг достаточно богатый, поэтому и мульттиплеер можно сделать интересным. Надеюсь, Био знают, что делают.
-
Как уже писал, жду ГГ-Искателя.
-
"Коллега" Архитектора. Интересный персонаж, жаль только, что нераскрыт, надеюсь в DA 3 это исправят. Ни тебе мотивов, ни рассуждений, да что уж там, даже нормально диалога не дали. Поэтому оценить его мне трудно. Хотя смерти всё же заслуживает, как и все древние тевинтерские магистры. Озвучка понравилась, но зачем пригласили тоже же актёра, что озвучивал Хьюберта, непонятно. Этот голос прочно ассоциируется у меня с жадным торговцем и его коронной фразой "Business is good", но никак не с одним из первых порождений тьмы.
-
Согласен. но лишь отчасти. Проблема не в Хоуке как в ГГ, а в подаче сюжета и линейности игры. Бывают такие ситуации, когда Хоук не может поступить по-другому, но не потому, что он такой ничтожный и жалкий, а потому что разработчики не предоставили ему выбор. В ME 2, кстати, такая же проблема. Лично меня Хоук устраивает, потому как отыгрыш роли, пусть и кастрированный, но всё же присутствует в игре, и у меня вышел вполне подходящий ГГ, который отражает мои взгляды и принципы. Тем не менее я рад, что в DA3 будет новый ГГ, так как в каждой части DA должна быть новая история и новые персонажи.
-
Наконец-то дошли руки и до "Наследия". DLC отличное, что тут скажешь. Смешно, но даже лучше основной кампании DA 2. Во время игры не покидало ощущения, будто я играю в совсем другую игру: прекрасные новые локации, больше диалогов с компаньонами (даже мою любимую Бетани вернули), интрига в сюжете, не надоедающие и сложные бои, даже своя атмосфера таинственности присутствует, в общем многие недостатки игры более-менее пофиксили. Понравилось, что пролил свет на некоторые аспекты мира DA. Однако есть и минусы: ужасный редизайн генлоков, они теперь смахивают на новую разновидность порождений тьмы, но со старым названием. Да и вообще идиотизм старых врагов, которые были ещё в DAO, выпиливать из основной игры и впихивать в DLC, которое нужно потом отдельно покупать. Не понравилась также концовка: я не смог толком поговорить с Корифеем, интересным персонажем и к тому же главгадом, который остался из-за этого совершенно нераскрытым. Об основной тайне в DLC, а именно о первых тевинтерских магистрах, Думате и Чёрном городе, тоже сказали только в двух словах. Но достоинств в DLC больше, чем недостатков, поэтому ставлю твёрдую четвёрку, и надеюсь, что в DA3 последствиям этого DLC уделят не последнее внимание.
-
Орлей неплохой вариант, но я бы с удовольствием попутешествовал бы в Тевинтере. Ты забыл добавить, что место действия третей книги по DA тоже будет в Орлее, а в книге обещают засветиться Винн и Шейла. НУ как минимум одна Искательница уж точно будет с нами. Вариант этот ещё покруче храмовников, и на ситуацию под другим углом также возможно взглянуть.
-
Хорошая новость. Вселяет надежду на то, что давления со стороны EA на Био будет меньше.
-
Отличная новость. А если это будет Искатель - ещё лучше. Но хотелось бы также узнать о дальнейших судьбах Стража и Хоука.
-
Интересно, этакий мини-слэшер.
-
Может потому что первый послужил прототипом для второго? Ренфри из книг тоже похожа на Дейдру Адемейн в квесте "Цена нейтралитета".
-
ОМГ, даже самый неудачный косплей смотрится в разы лучше этого убожества. На последнем скрине щит у храмовника понравился, но сам храмовник выглядит как какой-то Шан Цунг из MK. Надеюсь на то, что это только первые неотшлифованные кадры, и в дальнейшем будет визуальное улучшение.